为何王者新英雄设计越来越华丽?难度不是关键,平衡性容易调整

Hello各位小伙伴们 , 不知道你们有没有发现 , 随着游戏时代的变更与调整 , 在现如今的王者荣耀中 , 操作简单好上手的英雄几乎没怎么出过了 , 就连蒙恬这个看似无脑戳戳戳的英雄 , 到了高分段玩家的手中更是能玩出花来 , 隔壁射手位的蒙犽干脆放弃了射手原本的普攻机制 , 而是选择了以1技能作为主要输出来源 , 那么为何王者荣耀新英雄的技能设定越来越华丽与难呢?
为何王者新英雄设计越来越华丽?难度不是关键,平衡性容易调整
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首先我们需要知道 , 在一款游戏中难度其实一定程度上代表了该英雄的技能华丽程度 , 越是技能设定华丽的存在 , 就越吸引玩家们的关注 , 而一旦某位英雄技能设定华丽外加英雄本身颜值较高 , 那么他势必会成为玩家嘴中的讨论热点 , 不信你看看李白 , 在当前版本弱势成什么样子了 , 却依旧深受各大玩家们的喜爱 , 还不是因为可操作性强外加颜值高?
为何王者新英雄设计越来越华丽?难度不是关键,平衡性容易调整
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其次别看技能华丽的英雄似乎很难被官方所掌握 , 但实际上调整强度比那些“数值怪”可轻松多了 , 例如镜如果强度超标了可以通过多种方式来削弱他 , 但反观隔壁后羿 , 在s18赛季之前其实强度并不高 , 甚至已经被官方削弱多次了 , 但随着狂暴的改动一下便火热起来了 , 为了平衡官方便直接改动了其技能数值 , 导致的后果就是现如今的后羿甚至已经没有办法登上高分排位赛了 , 普攻就好像刮痧一样 , 你说这怎么玩?
为何王者新英雄设计越来越华丽?难度不是关键,平衡性容易调整
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【为何王者新英雄设计越来越华丽?难度不是关键,平衡性容易调整】哦对了承接上文 , 一个英雄热度如果高起来了的话 , 那么他自然就有着一大批玩家热衷 , 而在后续如果出了新皮肤的话 , 因为英雄热度高 , 卖出去的自然也足够多 , 那么官方也盈利了 , 玩家也开心了 , 不信你看看李信出新皮肤 , 即便特效被削弱了 , 但依旧有着超多的玩家购买 , 毕竟等了这么多年好不容易才等到啊!


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