余游意|游戏快节奏快下,赛娜何去何从?,lol极限闪击
个人喜好玩摸鱼英雄 , 多打辅助和射手位 , 并且喜好在特殊模式中找一些不同的玩法 。
在极限闪击里 , 游戏节奏快 , 十几分钟的时间分分总人头数就可能将近50头 。 而赛娜的平a速度有目可睹 , 前期的输出较好 , 当输出效率不有些不足 。 在当个奶妈的话也许较平衡 , 但节奏上奶和输出可能都会有些弱 。
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一Q,一R , 一E , 一W
这里我打了九局分别用了不同的出装来尝试 。 (其中不考虑自身游戏水平的偏差外 , 阵容上 , 队友的游戏水平上会对结果造成误差 , 天赋不改变 , 选择黑暗收割)
首先 , 赛娜这个英雄 , 作为adc在输出上适合一次性的高输出 。 极限闪击讲究输出 , 因此第一次使用我选择了纯输出装备 , 配合护甲鞋保证持续输出 。
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左对右 , 上对下
两场比赛敌方都必然都有着两个以上的战士 , 而且都有诺手 , 敌方 。 而这个模式有点肉的战士比较吃香 。 而我方都是脆皮或就两个战士 。
游戏过程输出较客观 , 纯输出也能较好的作为辅助 。 在敌方也有加速的情况下 , E技能就跑不了了 ,
最终结局败局收场 。 现场十分残忍…. 。 不考虑敌方阵容来出装看 , 这样的出装前期可能效益不大 。
接下来的两场 , 第一场改变了第一件出装 , 前期存活效率较好 , 火枪加无尽背后打输出 , 就是艾克和小丑难杀 , 游戏体验舒适 , 在安全区输出 。
第二场 , 配合狗熊尝试了半辅助半输出 , 结果不好说 , 狗熊选择出了肉 , 输出加上赛娜5人也只能说是4人….. , 没注意队友出装 , 算是个人失误 。
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左对右 , 上对下
这次的出装偏向辅助意向 , 前期效果舒适 。
按照上局的套路 , 前期觉得第一件出香炉 , 开始选择多兰剑 , 但作用不大 , 后面改成了多兰棒 。
辅助效果舒适 , 输出有些不足 , 主要靠捡灵魂(60个)加输出 , 需要靠谱的前期观测(队友是否给力) 。 队友给力三局没打完对面投了 。
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左对右 , 上对下
后来两场进一步发展了2个方向 , 一个肉一个输出 , 辅助选择香炉和圣杯就封顶了 。 第一局出肉是个败笔 , 输出真的不够 , 能看着残血德莱文把满血的自己a死 。
第二局阵容不好 , 敌方输出太炸 , 回的还没死得快 。
九局比赛来看 , 阵容很重要 , 一般可能五人里 , 三个脆两个战士是个良好的输出阵容了 , 辅助后期的作用大多作为一个抗揍的肉盾 , 要么第一个死 , 要么最后一个死 , 在队友的坟前蹦迪...
极限闪击赛娜的最佳出装还是辅助最好两件就足矣 , 一件香炉一件多兰棒 , 后期的话还是转输出 , 前期能够保证存活还可以买个黑暗封印 。 中期和后期以输出合适 , 灵魂还需要足够的数量 , 一般中期可观的话灵魂可到60个 , 用火枪和无尽在安全区输出可以保证持续续航 。
以上便为所有内容 , 但连着九场游戏 , 个人的手速和反应都有所下降 , 发挥难免有所影响 , 可靠的伙伴可以去尝试尝试 。
【余游意|游戏快节奏快下,赛娜何去何从?,lol极限闪击】最后 , 科学游戏时间 , 九场下来是真的难顶 。
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