Array|魔兽世界怀旧服:谈谈个人对于法师命中、暴击的看法

作者:NGA-大烟锅
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P5来了,火法的春天也来了!除了装备之外 , 你们真的准备好了吗?在瞎逛取经之时 , 发现一个哥哥对于百分百暴击的燃烧技能心存疑虑 , 有些哥们还在参考近战的圆桌 。看来还是没有准备完善 。
既然法师区的大神们冬眠未醒 , 那我这个老骨灰就自告奋勇的来给大家谈下命中与暴击的个人见解吧 。
法师的技能到底是如何判断的?命中、暴击、未命中(抵抗)是如何排序的?
我的答案是:必须先判断命中与非命中 , 再判断减伤 , 再判断暴击伤害 。不论PVP还是PVE都有效 。其中对于命中的判断是分步骤完成的:第一次 , 先判断1%的强制未命中(暴雪BABA的硬性设计必然占一楼)第二次 , 在第一次判断命中之后 , 再以当前面板+天赋的命中来做第二次判断 。第三次 , 在前面两次判断为命中之后 , 再以当前敌我抗性来进行第3次判断 。
以上三次判断完成之后 , 再判断命中后的普通伤害 。近战的普通伤害要考虑护甲减免与偏斜 , 法师的普通伤害只考虑抗性减伤 。最后再以命中后的实际伤害X暴击系数 , 即暴击伤害 。
或许很多法师认为这些白字无图又无证据 , 觉得没有近战的圆桌理论好理解 , 不能相信 。那么我就以近战的圆桌理论来给你们分析分析 。举个无图无证的实际例子:就在不久前 , 我在打ZUG血领主的时候 , 脸丑 , 叠出了个百分百的燃烧 。更脸丑的是 , 百分百暴击的时候搓了个大写的抵抗炎爆!以圆桌论来做分析 , 法师的圆桌上只会存在命中、暴击、未命中(抵抗) 。用我打ZUG的装备为例 , 当时面板暴击20、命中7 , 点开燃烧技能 。那么桌子的正确算法是这样算的:先挤掉7命中+天赋6命中 , 再挤掉面板20爆 , 结果是100-7-6-20=67 。
这个67就是未命中+燃烧提供的暴击 。再按照圆桌算法 , 点燃在第7层的时候(即70爆)就已经成功的大过67 , (当然也可以把1%强制未命中加进去 , 还是68所以 , 用圆桌来论法师完全就是一道不成立的伪命题 。我的这个百分百暴击的未命中大炎爆就是个最好的例子 。
【Array|魔兽世界怀旧服:谈谈个人对于法师命中、暴击的看法】暂时先扯这么多吧 , 祝各位看明白之后能在P5大放光彩吧 。


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