Array|猪八戒调整后利弊解析,团战变弱,但线上更没人压得住,野区崩溃

大家好我是指尖 , 28日关于猪八戒的调整 , 很多人还是比较迷茫的 , 看着一项项的数据下调 , 一口笃定这是削弱 , 其实并不然 , 从不同的角度来看 , 猪八戒展现出的强度也是不同的 , 本文就跟大家用不同的角度来判断一下猪八戒的强度问题 。
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关于八戒的调整 , 可以从三个方面来看 , 我们先从属性上逐步分析 。
血量的降低 , 导致生存、输出两个维度的降低
基础血量降低49 , 无关痛痒 , 但是每级降低了7.7 , 那么满级共降低了157的血量 , 其实看着血量降低很心疼 , 其实计算之后也不过一个皮肤的血量而已 , 那么说的生存和输出双重降低是怎么回事呢?
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首先 , 不管是多是少 , 血量低了是事实 , 而八戒的回血效果是根据自身造成的伤害 , 而八戒的普攻和1技能都是有自身生命值加成的 , 因此一个血量降低 , 带来的不光是坦度、回复 , 还有输出 , 而这个属性降低的比例实在是低 , 我们不用刻意的去关注这里 。
团战伤害降低 , 带来的同样是生存的问题
每增加一个敌方英雄额外增加了5%的伤害衰减 , 且衰减总比例也一同被降低 , 而这个调整其实对单挑没有影响 , 不过在团战中 , 因为这个改动 , 让八戒十分难受 , 而玩家们不解和抱怨的点其实恰恰就在这里 。
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1技能是八戒的主要输出和回复手段 , 如今伤害的降低 , 让后期本就很难打输出的八戒更难受 , 而八戒的回复是跟伤害挂钩的 , 因此在伤害降低的情况下 , 回复效果也是一同被降低了 , 这就是说八戒以后团战很难站住的原因所在 。
对非英雄单位回复降低 , 但是伤害却提升
打兵线和野怪 , 八戒可提升30%的伤害 , 但是回复效果从25%降到了20% , 单看回复效果 , 一定是降低 , 单看对一个目标的吸血比例也是降低 , 不过却因为伤害的提升 , 瞬间的回复效果更高了 , 举个栗子 。
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八戒1技能两段对一个野怪造成1000的伤害 , 那么在调整之前 , 25%的回复效果就能回250点的血量 , 而在新版本调整之后 , 对野怪造成1300的伤害 , 瞬时回复20%伤害血量就是260的血量 , 当然这是理想的回复数值 , 因为一个野怪的血量是有上限的 , 调整后虽然瞬时回复更高 , 但是总的回复量却降低了 。新版本八戒的分路强度解析
边路猪
因为对兵线的伤害提升 , 八戒在边路可以更快的去清兵 , 本身八戒在线上就属于线霸级的英雄 , 如今清兵速度提升 , 那么就能更快的去进行支援 。
所以说 , 在线上 , 八戒的调整算是纯加强 , 因为只降低了一丁点的血量上限 , 降低了团战的坦度和输出 , 对线上单挑来说基本没有影响 , 反而因为清兵速度快而容易去压制敌人 , 或者支援 。
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因为有了线权 , 那么八戒这边的防御塔基本就是焊死了 , 永远成为优势路 , 那就能对敌方的野区进行骚扰 , 所以这个版本 , 惩击猪应该会成为主流 , 清兵之后河道之灵有了绝对的优先权 , 之后也能轻松的进野区进行骚扰 。


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