火影忍者,手机游戏|火影手游:决斗场见成流行歌曲,风云榜第三,玩家福利置于何处?
大家好 , 我是云倦舒 。在25号当天 , 火影忍者手游首支中文主题曲发布了 , 歌名叫做《决斗场见》 。发布之后引起了热论 , 有人觉得张韵涵本人的音色很不错 , 但是歌词有些中二 。另一部分人觉得还是相当好听 , 至于歌词的话 , 和火影相关的日文歌翻译过来其实也是比较中二的 , 完全没有必要吹毛求疵 。而且歌词和我们火影手游的决斗场关系度还是比较高的 , 好不好听 , 大家的喜爱程度有多深其实从它取得怎样的成绩有关 , 先和老云来了解这首歌吧!
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《决斗场见》这首歌发布不久就已经成为了流行歌曲 , 并且在台湾的音乐风云榜上排名第三 , 这样的成绩可以说非常的好 。作为第一首中文主题曲确实很涨脸 , 而且也从各个方面提高了火影忍者手游的知名度 。从尹正、陈赫到你打火影很像汪东城 , 再到现在的主题曲 , 无一不在体现魔方对游戏宣传的尽心尽责 。只要宣传做得好就能吸引大量的人到游戏当中 , 而游戏肯定少不了战力和忍者比拼 , 有愿意花点小钱慢慢玩的 , 也会有真正的神豪 , 不管如何肯定是要带来收益的 。但是这件事也引发了一些疑问 。
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那就是魔方到底将玩家的福利置于何处?本来说火影忍者手游的首发歌曲让玩家觉得有面子 , 也是一件高兴的事情 , 但是魔方的做法让玩家们心里不舒服 。原因在哪大家都知道 , 一件这么值得高兴的事情给的称号却还是限时180天 , 简直让人发笑 。一直以来魔方在称号这块做得都不好 , 就连周年庆也是限时 , 这次的限时也不算在意料之外 。老云提醒大家 , 以后游戏公告内讲到送称号时大家别高兴太早 , 因为说如果是永久的话 , 游戏公告一定会重点提出 , 生怕玩家不知道我小作坊的大方 。而我们的游戏福利实际又怎样?
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自打铜币公主天天上线以后 , 游戏福利就缩水不少 , 能少给金币就少给 , 能不给的就直接不用给 。就算原来是给你高额金币的活动 , 只要一次次将金币数额减少 , 到最后直接变成其他东西 , 等大家发觉也没什么用了 。就像原本的女忍决斗场给金币 , 到今天变成三千声望 。女忍决斗场只是其中之一 , 其他被缩减奖励的活动依然有不少 , 这算什么事?
【火影忍者,手机游戏|火影手游:决斗场见成流行歌曲,风云榜第三,玩家福利置于何处?】
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火影忍者本来就拥有大量的粉丝 , 做成横版格斗手游时知名度不算高 , 就像十个人中七到八个是玩王者荣耀 , 而玩火影忍者手游的可能才一个 。现在火影踏入第五个年头 , 小作坊在宣传推广上花费大量的心思 , 请了好些明星 。给游戏做宣传我们不会有意见 , 能有更多人玩火影我们也觉得开心 , 但是对玩家福利不关心甚至缩水奖励就很扎心 。做宣传没什么问题 , 但是对于玩家的福利多少应该关心一下 , 多听取玩家意见把游戏做好才是关键!
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老云是懒得拿这些限时称号了 , 对于这件事你们是怎么看的呢?欢迎大家在评论区留言讨论 , 最后记得给老云点赞和加关注!
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