3A游戏开发者谈《美末2》开发规模:不算非常大很正常
之前我们报道了《美国末日2》开发团队规模非常大 , 有14家外包工作室协助 , 2000多人参与其中 。 很多人都觉得这个数字非常惊人 , 不过在3A游戏开发人员看来 , 这是非常正常的事情 。

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现于EA任职的游戏制作人SamSharma——此前曾效力于Guerrilla、育碧 , 参与过《孤岛惊魂6》、《地平线:黎明时分》、《杀戮地带》、《FIFA》等作品——就此事发表评论:“如果你对这件事情感到惊讶的话 , 那么我有一些关于3A游戏开发的故事想要告诉你 。 这些大制作的诞生需要耗费巨大的努力 , 业务和预算的投入也非常惊人(这可没有什么‘这是否合理’的想法) 。 ”

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EllieJoyPanic就此补充道:“大部分的育碧游戏都有着10到15个工作室和数以千计的开发人员参与其中 , 你最爱的那些3A作品都有着大量的外包工作 , 以及分担给同一公司/发行商下工作室的繁重工作 。 ”

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【3A游戏开发者谈《美末2》开发规模:不算非常大很正常】前《星球大战:旧共和国》的设计师DamienSchubert则表示这篇报道很“可爱(adorable)” 。

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