《英雄无敌3-死亡阴影》:解读城堡军队VS壁垒军队,孰强孰弱?
前言:
最近重温经典 , 又回味了一遍《英雄无敌3-死亡阴影》 , 让我感悟颇多 , 由此写下这篇分析希望对您有所帮助 。 《英雄无敌3-死亡阴影》是非常经典的一款PC游戏 。 以英雄升级和建筑升级、军队升级三条路线权衡游戏策略 , 通过征服、累积资源或生物数量完成任务取胜 。

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英雄无敌3-死亡阴影
《英雄无敌3-死亡阴影》这款游戏考验的是玩家的耐心思维 , 战术策略和计算分析 。 有非常多的玩家习惯囤积兵力 , 有十足把握以绝对优势战胜对手 。 也有部分玩家追寻刺激、讲究策略 , 以少胜多不失为高手 。 玩家的操作打法是一方面 , 兵力属性强弱当然也是一项至关重要的决定因素 。 很多时候输赢都在一个瞬间的决定 , 不过话说回来 , 萝卜青菜各有所爱 , 在众多种族军队之间 , 本期我们先来谈谈城堡军队和壁垒军队 , 以同等情景条件下来分析不同种族兵力的属性数据究竟有何差异 , 看看究竟孰强孰弱?

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壁垒
首先我们要明白对战伤害值是如何计算出来的 , 根据游戏系统说明:“当攻击大于防御:最终伤害=dam*(1+5%(a-d)) , 当攻击小于防御:最终伤害=dam/(1-5%(d-a));其中参数:a=攻击=攻击生物原攻击力+英雄攻击力 , d=防御=防御生物防御力+英雄防御力 , dam=伤害(破坏)=攻击生物伤害能力*生物数量 , 一般是一个浮动值 , 计算的时候电脑会取一个范围内的随机数” 。

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半人马VS枪兵
抛开英雄技能的附加属性 , 我们来直观的对比一下两个种族兵种的基本属性 。
一级兵种:枪兵(城堡)VS半人马(壁垒) 。
枪兵的攻击力为4 , 防御力为5 , 生命值为10 , 速度为4 , 杀伤力1-3 。
半人马的攻击力为5 , 防御力为3 , 生命值为8 , 速度为6 , 杀伤力2-3 。
这就意味着 , 如果当属性相等的英雄单兵作战时、一对一单挑的情况下 , 半人马的移动速度占据优势 , 且伤害值优于枪兵;但枪兵的生命值和防御力都比半人马多2点;在相互肉搏的时候 , 枪兵需要攻击3次才能击败半人马 , 而半人马则需要攻击4次才能击败枪兵 。 但要注意的是 , 这时候还有一个潜在环境条件 , 就是谁先动手 , 这是很关键的一点 , 这就关系到了谁先发动攻击就意味着谁能获得战斗胜利 。 这就是这款游戏考验策略的所在之处 , 虽然半人马在攻击属性上有点吃亏 , 但它可以运用其机动优势 , 在回合战斗时计算好敌人进攻步数 , 利用比枪兵多2点移动距离的优势率先攻击到敌人 , 那么就抢占到了战斗的主动权 。

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大天使VS金龙
我们再来具体分析一下这两个种族的顶级兵种:
顶级兵种:大天使(城堡)VS金龙(壁垒) 。
大天使的攻击力为30 , 防御力为30 , 生命值为250 , 速度为18 , 杀伤力50 。
金龙的攻击力为27 , 防御力为27 , 生命值为250 , 速度为16 , 杀伤力40-50 。
由此分析 , 大天使的一次攻击为57伤害 , 而金龙的一次攻击为42伤害 。 大天使攻击金龙需要攻击5次 , 而金龙攻击大天使则要攻击6次 。 在机动性上16的距离基本已经可以达到直接攻击的距离了 , 而18的速度则是可以抵达战场的任何一个位置 。 那么这也就意味着不论是谁先攻击 , 大天使都占有绝对优势 , 也就是说不论是否金龙先进行攻击 , 一对一决斗的话都是金龙吃亏 。

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英雄属性及装备
但游戏设计的初衷是兼顾公平性 , 所以在兵种属性差异的基础上 , 又添加了英雄属性和装备属性及魔法技能攻击 。 这样 , 在不同的条件下 , 即便是相同兵力的的对决 , 都有反败为胜的可能 , 这也就将游戏的趣味性提升了一个档次 。 当然 , 我们不可否认这其中也包含了玩家的运气 , 因为在杀伤值及士气属性、运气属性上 , 这都是有一定随机性的概率 。 如果士气高涨发动再次攻击 , 那么英雄逆袭的可能性也是非常大的 。

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探索
【《英雄无敌3-死亡阴影》:解读城堡军队VS壁垒军队,孰强孰弱?】综上所述 , 单兵实力确实是城堡优于壁垒 。 但如果发展到后期 , 或是军队数量的累积 , 两支种族的对抗应该是难分伯仲的 , 这时候就要考验玩家的进攻策略了 , 是大规模团战呢还是分兵游击散打 , 都是十分趣味的 。 游戏 , 最重要的是开心嘛 。 最后 , 建议初次玩这款游戏的玩家建议以城堡种族为入门练手 , 待熟悉游戏操作后可尝试更换不同的种族来体验游戏乐趣 , 由此增加这款游戏的耐玩性 。 愿每个玩家都能发挥自己的英雄策略 , 挑战新的困难高度 , 达到英雄无敌的境界!
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