光环|《光环:无限》最新声学引擎!更具身临其境的体验
微软Xbox Series X护航大作《光环:无限》于前几日正式公布 , 但是游戏的画面却遭到了玩家的群嘲 , 认为不够“次时代” 。今日(7月26日)据外媒Wccftech报道 , 343工作室负责人在接受采访时称《光环:无限》采用了Xbox Series X全新的声学引擎 。
【光环|《光环:无限》最新声学引擎!更具身临其境的体验】
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据报道 , 343 Industries Studio负责人Chris Lee在采访中并没有回避《光环:无限》画质遭吐槽这一热门话题 。而且Chris Lee还谈到了游戏对音频引擎的改进 , 新的声学引擎有效利用了Xbox Series X的机能将为玩家带来更加身临其境的体验 。
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Chris Lee表示:关于大家对《光环:无限》图像方面的回应 , 我希望玩家可以去查看我们的4K流媒体 , 这才能真正的让我们的游戏完全真实的展现出来 。目前游戏正在开发当中 , 团队正在对其进行一些改进和调整 , 以便可以在年底将游戏体验的全部潜力展现给粉丝们 , 我们将确保游戏交到玩家手中的时候 , 已经润色和准备妥当 。
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游戏能够在Xbox Series X上以4K/60fps运行 , 而且像素处理能力是《光环5》的十倍以上 , 让我们能够创造出不同于《光环5》的游戏体验 。而且在《光环:无限》当中我们确实利用了许多先进的渲染技术 , 同时也借助了Xbox Series X那强大的机能 。
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音效对我们以及粉丝们来说非常重要 , 去年的E3上Curtis Schweitzer加盟了游戏音乐的制作 , 现在第二位作曲家Gareth Coker也加入了Curtis的行列 。而且我们还对游戏的音频引擎进行了升级 , 创建了一个全新的声学系统 , 借助Xbox Series X的处理和运算能力为玩家带来更加真实的声效体验 。
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《光环:无限》预计将于年底在Xbox One、Xbox Series X和Windows 10平台发售 , 并加入XGP , 敬请期待 。
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