战法|三国志战略版之常用A级战法——后发制人

后发制人
战法|三国志战略版之常用A级战法——后发制人
文章图片

文章图片

这个战法我们可以从两点来分析:第一是普攻触发 , 第二是反击 。
1. 首先是普攻触发的机制 。这就意味着这个战法和嘲讽或者援护有着极好的联动 , 一回合可以稳定造成156%伤害 , 如果对面连击的话还会更高 。但是也有和嘲讽一样的问题 , 就是搭配阵容最好不带缴械或震慑类战法!因为这样会影响普攻频率;而计穷和虚弱类战法是不影响的 , 它们仍然会普攻 。
2. 这个战法选择武将要有一定坦度 , 毕竟是反击战法 , 要是脆的话还没反就死了 , 这就尴尬了 。
所以后发制人理论上更加针对法师队 , 因为法师和菜刀一样要普攻但是伤害更低 , 而且选择搭配的辅助可以带计穷或者虚弱等比较克制法师的控制 。
依赖普攻的攻击模式就很适合有一定伤害嘲讽武将带 , 注意是必须要有一定伤害 。像曹仁这种纯肉的坦克就不要带这个 , 因为武力低就打不出伤害 。还有一类是比较特殊的 , 就是本身没有嘲讽 , 但是带的战法是唇枪舌战+后发制人的 , 一般是双重反击将比如夏侯惇 , 但是由于比较少见所以就不往下说了 。
然后就是一个常见问题 , 这个战法为什么必须要有嘲讽呢?一般的武将不行吗?
不行 , 因为这个战法的伤害真的不高 。在正常情况下嘲讽三个人一回合也就156%的伤害 , 一次纵兵劫掠就碾压了 。而且平时没有嘲讽的话每个武将的受击频率也只有0~1次 , 相当于正常用每回合这个战法造成的伤害也就0%~52%而已 。那这个战法为什么还能到4星呢?究其原因还是伤害稳定 。只要你带的嘲讽或者援护发动稳定嘲讽三个人 , 那这回合就必定有156%的伤害 , 相当于这个战法的伤害期望取决于那个嘲讽技的效果 。有人可能会杠了哎唇枪舌战发动率也不会很高 , 不发动呢?就算不发动 , 按照受伤期望也有52%的伤害 。但是纵兵劫掠等主动战法不同 , 没发动就是没伤害和控制 , 没任何效果 。
总结:
优势:是这个战法每回合都有伤害预算 , 而且是被动战法 , 不惧怕虚弱和计穷 , 使这个战法伤害稳定 , 下限很高;
缺点:这个战法的上限低 , 而且伤害雨露均沾 , 惧怕坐守孤城这种群体治疗;最重要的是适配性太低 , 又要肉又要输出还得有嘲讽 。
战法|三国志战略版之常用A级战法——后发制人
文章图片

文章图片

战法|三国志战略版之常用A级战法——后发制人
文章图片

文章图片

配图上两张最近大火的周泰华佗碰瓷骑
【战法|三国志战略版之常用A级战法——后发制人】那就这样 , 祝大家天天出橙喽!散会!


    推荐阅读