驱动中国|144FPS和60FPS的差别,就是你与Pro的距离
帧数 , 是玩家们判断游戏流畅度的一个重要指标 , 而“60帧”就像是一个分水岭 , 60帧以上才算是“标准流畅”水平 。 这个说法有些以偏概全 , 对于部分游戏 , 60帧就能有非常不俗的游戏体验 , 但是对于FPS游戏来说 , 帧数更高则意味着更快更强 , 144帧和60帧的FPS游戏感受可以说是天差地别的 。
【驱动中国|144FPS和60FPS的差别,就是你与Pro的距离】
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高帧率与低帧率 , 体验天差地别
FPS , 既解读为First Person Shoot(第一人称射击) , 也可以是Frames Per Second(每秒帧率) , 似乎说明了一切——帧率将会是影响游戏体验的决定性因素 。 尤其是在电竞领域 , 高帧率不仅是游戏体验更流畅 , 更是制胜的关键 。
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帧率是用于测量显示帧数的量度 , 60 FPS即每秒绘制60帧画面 , 240FPS即每秒绘制240帧画面 , 后者相比前者在画面上的显示也将更为平滑 。 高帧率与低帧率的区别可以从下图一目了然 , 低帧率尤其是60FPS , 画面拖影严重 , 而FPS游戏的特点之一 , 就是经常需要快速转动视角 , 游戏中就很容易出现“画面跟不上手速”的状况 。
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而说到FPS(帧率) , 就不得不提另一个概念Hz , 二者经常被混淆 。 虽然二者都是描述速率 , 但是区别在于他们对应的是不同组件的渲染速率 , FPS (帧率)是显卡完成帧渲染的速率 ,Hz 则显示器对这些已完成渲染的帧的显示刷新速率 , 这两者将共同造就FPS游戏玩家优越的游戏体验 。 目前不少的游戏厂商建议玩家将144FPS/Hz作为一个新的游戏标准以此来提升游戏体验 , 比如《绝地求生》等 。
一块好显卡 , 帧率从起跑线就“开挂”
流畅的游戏画面 , 超低的延迟 , 干扰因素越少 , 这场竞技握在手中可控的胜券就越多 , 一套可靠的装备就能让玩家从起跑线上就开始赢 , 对于游戏帧数有着决定性影响的就是显卡 , 性能足够强劲的显卡配合高刷新率的显示器 , 能够带来更好的游戏体验 , 帮助玩家展现真正的实力 。
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以RTX 2060 SUPER为例 , 通过对时下热门FPS游戏进行测试 , 在主流1080P分辨率下这些游戏平均帧数均超过144FPS , 其中《CS:GO》突破200大关 , 《守望先锋》更是飙升至325 , 满足玩家对于FPS游戏高帧率的要求 。
一块性能优越的显卡 , 再配上高刷新率的显示器 , 即使快速转换视角快速拖动鼠标 , 画面顺畅既无撕裂感也没有拖影更不会卡顿 , 玩家的游戏体验将获得显著的提升 。
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有时候玩家与职业选手的距离 , 可能也就是一套设备的距离 。 设备更为可靠也能对玩家的水平提升有所帮助 。 NVIDIA一直致力为玩家带来更好的游戏硬件 , 借助GeForce RTX GPU , 玩家可以获得高帧率以及高质量的游戏画面 , 配合高刷新率电竞显示器 , 激发玩家潜能 , 带领玩家“帧”能赢 。
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