装机帝|完全没有悬念的一次PK!谁是1080P下最甜品卡
1080P分辨率一直统治着27寸显示器以及50寸以下液晶电视的广大主流市场 , 说十户人家九户都在看1080P分辨率的说法一点也不是危言耸听 。 尽管近两年刮起一阵电竞风 , 2K分辨率有所抬头 , 但受到2K、144Hz、IPS等因素的共同制约 , 导致2K不可能撼动1080P分辨率的统治 。 早在GTX1650 Super上市之时 , 就曾受到不少人的嘲讽 , 认为买它玩的人都是智障 , GTX1650 Super被这些无知者讽刺为“智商检测卡” 。 但是呢 , 作为老黄家族中那么多孩子的一员 , 老黄也绝对不会低看GTX1650 Super一眼的 , GTX1650 Super在性价比优秀的前提下依旧是取得了不错的成绩!而真的去装机了你如果选的是GTX1650 Super , 装机商一定会极力贬低GTX1650 Super , 推荐更高的GTX1660 Super 。
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你可能会问“这哥俩好像没什么可比性啊!” , 怎么看都是GTX1660 SUPER完胜吧!是啊!不管从型号看还是从参数对比上GTX1650 SUPER都没有任何胜算 , 而我们此次要测试的恰恰是GTX1650 SUPER和GTX1660 SUPER在《盗贼之海》的1080P下的实测成绩 , 最关键的就是要看性能差距和价格差距 , 谁更甜!
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所测一号卡为微星GTX 1650 Super魔龙 , 它搭载的GPU也是NVIDIA的图灵TU116架构 , 升级更高速的GDDR6显存 , 性能相较GTX 1650提升达50%而价格则保持一致 。 再就是在外观上非公版的微星GTX 1650 Super魔龙延续着魔龙家族式设计 , 采用双风扇散热模组 。
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微星GTX 1650 Super魔龙使用了基于图灵架构打造的TU116-250核心 , 搭配4GB GDDRG显存 , 显存位宽128bit , 带宽192GB/s , 加速频率达到了1860MHz , 相比公版显卡高出了不少 。 其标称TDP为100W , 主板的PCIe供电无法完全满足 , 故此配备了6pin电源接口 。 接口方面 , 提供2个DP接口和1个HDMI接口 。
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TWIN FROZR 第七代散热采用集中式的导热管 , 铜质导热管贯穿大片排列铝鳍片 , 将热能充分扩散到整个散热片 。 使用集中式导热管时 , 鳍片面积增加了10%左右 , 提高了显卡的散热效能 。 完全保留了TWIN FORZA 7散热设计上有一对微星刀锋风扇 , 它是有专利认证的 , 经受了众多玩家长久的市场考验 , 从侧面也反应出了微星显卡散热技术的强者实力 。 刀锋5代风扇由两种扇叶组合而成 , 一种是引流扇叶 , 另一种是龙鳍扇叶 。
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二号测试卡为微星GTX 1660 SUPER-6GD6 GAMINGX魔龙(后面简称GTX1660SUPER魔龙) 。 它完整的继承了微星RTX魔龙的全部设计风格和优点 , 说白了就是微星直接将RTX20 GAMINGX魔龙的全套直接拿来用在了125W TDP的GTX 1660 SUPER魔龙上 , 所以GTX1660SUPER魔龙基本上是无需担心散热会出问题的 。
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背面采用了“龙盾金属背板” , 在背面拥有一个微星的龙盾LOGO , 采用金属拉丝工艺 , 看着非常有高级感 , 并且金属版本可以保护显卡PCB不受外力和静电的干扰 , 同时还提供了辅助散热的功能 。
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微星在GTX1660 SUPER魔龙的侧面布置的是MSI TWIN FROZR 7的RGB LOGO , 代表着显卡使用第七代TWIN FROZR散热技术 , 而标志本身还会随着下方的RGB灯带一起发光 。
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微星这款加强了供电部分 , 电子元件的布局密度很高 。 供电部分采用全封闭式电感 , 6+2相供电电路设计 , 对于一款锁定了120W TDP的显卡来说 , 显得有点奢侈 。 8Pin供电输入接口 。
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升级版TWIN FROZR 7散热器 , 双风扇采用刀锋5代风扇 , 引流扇叶与龙鳍扇叶的结合提供更好的散热效果 , 引流扇叶的特殊弧形造型加大了风流方向的角度 , 龙鳍扇叶引导进入气流往下压 , 配合零动空间的智能启停技术 , 在低负载时 , 显卡风扇能够保持静止无噪音环境 。
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GTX 1660 SUPER延续了GTX 1660采用的TU116-300-A1 GPU核心 , 拥有1408 CUDA核心、88个TMU和48个ROP , GPU频率1530MHz , 最高可达1785MHz 。 与GTX 1660不同的是显存升级为6GB GDDR6 , 192bit 位宽 , 理论最大带宽达到了336GBps , 微星GTX 1660 SUPER GAMINGX有4个视频接口 , 分别是3个DP 1.4和一个HDMI 2.0 , 彻底解放了带宽已不堪用的DVI接口 。
测试平台:
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这次的测试平台考虑到要测试的就是主流1080P游戏需要来个实测 , 所以此次平台选的也是比入门级别稍高 , 八代i7和Z390的搭配一套 , 16GB双通道DDR4内存和512G高速M2固态硬盘 , 显示器是一台支持2560×1440的电竞屏 , 运行1920×1080也不会有什么压力的 。
基准测试:
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基准测试依旧使用3DMark两个测试项目 , 模拟DX11的FireStrilke Extreme和模拟DX12的TimeSpy 。 在DX11和DX12的模拟游戏环境下GTX1660 Super魔龙对GTX1650 Super魔龙可以说优势是碾压式的 , 模拟DX12环境下领先25%之多 , 模拟DX11环境下更是领先达到36% 。
实测《盗贼之海》
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首先说一下 , 《盗贼之海》严格意义上也算是一款移植类游戏 , 好在是微软家的游戏 , 它和WIN系统的兼容性还是阔以滴 , 简体中文翻译得也很彻底 。
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在视频设置选项中将分辨率锁定为1920×1080 , 四倍缓冲开启 , 分辨率缩放设为100% , 在图像设置将所有设置为神秘的最高级别 , 欧美这种类漫画画质的游戏盗贼之海不是第一个 , 却是继承的比较彻底的 。
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选择《盗贼之海》冒险模式 , 进游戏开始体验 , 但是 , 这款游戏的时间轴比较灵活 , 两块卡完全实现同一地点开测的压力挺大 , 我们只能尽量保持一致吧!首先上阵的是GTX1660 SUPER魔龙 , 选了在出生岛、水下、船上和开火的四个截图 , 这其中获得了MAX帧数128FPS、MIN帧数101FPS , 平均帧数在101~110FPS之间 。
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而在换上GTX1650 Super魔龙之后 , 在相当的设置情形下 , 同样的截取相类似的四幅截图中获得了MAX帧数120FPS、MIN帧数80FPS , 平均帧数在76~101FPS之间 , 跳动幅度也挺大 。
总结:
【装机帝|完全没有悬念的一次PK!谁是1080P下最甜品卡】我们今天用《盗贼之海》为大家简单的做了一下GTX1660 SUPER魔龙和GTX1650 SUPER魔龙在游戏中1080P分辨率最高画质下的实际表现 , GTX1660 SUPER魔龙尽管毫无悬念的战败了亲兄弟GTX1650 SUPER魔龙 , 但是GTX1650 SUPER魔龙在游戏中的表现也完全能做到很流畅 , 希望我们的实测能为大家选卡提供一些借鉴啦 。
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