梦想世界,手机游戏|携手广东博物馆,多益网络在新文创路上再跨一步( 二 )


梦想世界,手机游戏|携手广东博物馆,多益网络在新文创路上再跨一步
文章图片

文章图片

(图4:《神武4》手游“丝绸之路”全新航海图展示)
再结合过去“神武”在新文创方面的尝试 , 如今的“神武”在玩家心目中 , 逐渐从单一的游戏感受 , 成长为有历史承载的文化符号 。
在此次合作中 , 多益网络旗下另一个IP“梦想世界”也将与海上丝绸文化进行结合 , 以广东省博物馆馆藏海丝贸易相关文物为灵感 , 二次创作了27件新文物资源 。在《新梦想世界》的文物玩法中 , 玩家可以搜集海上丝绸之路的文物 , 将其添加至文物收藏册中 , 而《梦想世界3D》则将海丝文物融入到迷宫玩法中 , 以游戏的方式为玩家普及海丝文化的同时 , 为梦想世界玩家带来不一样的内容体验 。
梦想世界,手机游戏|携手广东博物馆,多益网络在新文创路上再跨一步
文章图片

文章图片

图5:《新梦想世界》中粤博馆藏海丝相关文物经二次创作后可收入文物收藏册中
梦想世界,手机游戏|携手广东博物馆,多益网络在新文创路上再跨一步
文章图片

文章图片

图6:粤博馆藏海丝文物经二次创作后将融入《梦想世界3D》迷宫玩法中
值得一提的是 , 多益网络在与广东省博物馆的合作过程中 , 诞生了研发新品的创意灵感 , 并在此次直播讲座上 , 预告了以“海上丝绸之路”为主题新产品手游 , 兼具功能性和趣味性 。
在双方的携手下 , 互联网游戏与传统文化展开了一次有趣的融合之旅 , 用游戏的方式记录和呈现我国古代智慧 , 是游戏作为新文化载体的最佳诠释 。
不仅如此 , 多益网络表示 , 此次合作仅是开端 , 在不久的将来 , 双方还将给受众带来更多合作内容 , 为中华文化的传承做出贡献 , 也为大湾区文化产业注入全新活力 。
双方合作的契机:拥有相似的文化调性
回顾多益网络与广东省博物馆的合作 , 两者并非是一次偶然之举 , 其实两者在文化调性上有着高契合度 。
多益网络旗下头部产品《神武4》手游原本就有“丝绸之路”玩法 , 在2019年 , 一向特别关注文化和文创行业新动向的《神武4》手游研发和市场团队 , 参观广东省博物馆“大海道——“南海I号”沉船与南宋海贸”展览后深受启发 , 希望用旗下产品内容创新的方式向玩家展现“海丝”文化的魅力;而在“互联网+”时代 , 如何将优秀传统文化以更新颖和有趣的方式呈现给大众 , 也一直是广东省博物馆不断探索的课题 , 于是双方一拍即合 。
有趣的是 , 广东省博物馆在2019年就提出了“无边界博物馆”的概念 , 突破线下场馆的局限 , 在商店、地铁、机场等区域 , 以互联网的形式传播“海丝”文化 。在广东省博物馆看来 , 游戏作为新兴文化载体 , 其广泛的受众能为“海丝”文化的传播带来极佳的效果 。
在双方的设想中 , 广东省博物馆能借此机会让“海丝”文化内容普及到更广泛的受众 , 同时也可以强化广东省博物馆在“海上丝绸之路”研究展示领域的标杆地位 。
另外 , 对于多益网络而言 , 也是成效满满 。
在2019年初 , 多益网络携手中国移动咪咕音乐、广东省游戏产业协会、南方报业传媒集团和广州美术学院 , 正式启动“文创原力”计划 。对于多益网络而言 , 与粤博的合作能对“文创原力”计划进行升级优化 。用博物馆所蕴含的文化能量为多益网络注入全新生命力 , 在加快产品IP化的进程的同时 , 也能为中华文化的传承与守护贡献一份力量 。
正如多益网络CEO唐忆鲁在直播现场说到 , 多益网络是国内领先的内容创意企业 , 有责任参与到包括海上丝绸之路等文化遗产的保护和传播事业中 , 让海丝文化在数字时代更加璀璨 。


推荐阅读