3DM游戏网|《光环:无限》将是“先行者”终章 顺便为续作挖坑
343工作室昨天正式公布了《光环:无限》的实际游戏视频 , 不过剧情方面给玩家留下了疑问 , 科塔娜和UNSC步兵怎么样了?根据创意副总监Paul Crocker透露的信息 , 其实演示中的士官长和飞行员也在追寻这个问题的答案 。
在接受IGN采访时 , Crocker表示 , “在游戏开始的时候 , 士官长和飞行员掌握的信息和玩家是一样的 。 他们不知道发生了什么 。 他们将共同逐步了解事情真相 。 ”另据透露 , 本作的剧情战役内容充实 , 将是前两部作品加起来的体量 。 视频展示中的内容在游戏开始后两小时左右 , 这次的反派是《光环战争2》里的“放逐者” , 不过游戏剧情本身是完整自洽的 , 不需要玩家“补习功课” 。
Paul Crocker说 , “我们不想强迫玩家补功课再玩这款游戏 。 之所以选择‘放逐者’ , 是因为他们属于星盟的进化版 , 能让玩家感到既熟悉又不同 , 有新鲜感 。 ”
一条比较重要的信息是 , 《光环:无限》将是“先行者”相关剧情的终结 , 同时开创新篇章 。 “这是过去一系列事件的结局 , 同时也具有前瞻性 。 我们想要探索新的地点 , 展开新的秘密 。 本作将为未来的叙事打下基础 , 同时也为过去的剧情显露做出终结 。 玩家不需要回顾该系列的全部历史就能够理解本作的幻想世界 , 但如果你有背景信息 , 我们也会让你感受到满足感 。 你会看到许多延伸宇宙的要素和怀旧的致敬时刻 。 工作室内部完成许多场景和游戏内容以后 , 我们自己都浑身鸡皮疙瘩 。 ”
最后 , 大反派领军人物“放逐者”的战争酋长Escharum“与放逐者存在着某种根本性的联系 。 ”但开发者目前并没有确认Escharum会出场 , 而另外提到的“使者”(The Harbinger)则显得很神秘很重要 。
《光环:无限》将于今年圣诞节档期登陆Xbox Series X, Xbox One和PC 。
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