吃鸡游戏|游戏配置探究:《超猎都市》—硬核吃鸡游戏,优化好GTX 1660满足


对新手并不友好
《绝地求生》发行已经超过三年了(H1Z1就不谈及了) , 热度已经衰减了不少 , 可吃鸡这种游戏玩法依然受到不少游戏厂商青睐 , 各种类型的吃鸡游戏层出不穷 , 当然也有不少牺牲品 , 通常只有那些游戏大厂才能做好(只论游戏内容) , 比如说动视暴雪的《使命召唤:战区》从3月份至今热度依然很高 , 育碧在本月突然也杀出一个吃鸡游戏——HYPER SCAPE(超猎都市) , 毫无征兆像《APEX英雄》当初一样的情况 。

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硬核体验了几局后 , 感觉已经可以简单总结这款游戏 , 首先游戏策划大概率是个Quake(雷神之锤)玩家 , 而且很有可能得知id software不会制作这种类型的作品 。
Quake那种高速移动、火箭跳、空中转身打击等操作(包括武器等方面) , 大部分都能在《超猎都市》中看到 , 加上育碧融合了一些创新元素和前辈经验 , 比如说《APEX英雄》的标记系统和队友复活 , 让这款游戏变得非常特别 。

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游戏节奏必须是很快的 , 比任何一款吃鸡游戏都要快 , 巷战的地图设计也很适合这种节奏 , 因为楼房数量密集且数量多 , 玩家之间的高度差也会使战斗变得复杂 , 高手和菜鸟差距非常大 , 秒杀只在一瞬间 , 这就是电竞游戏 。
而菜鸟和菜鸟之间的对决通常纠缠不断 , 直到下一轮崩塌(缩圈)可能都没结束 , 造成了新手玩家体验非常不好 , 特别是对于3D晕眩症的朋友 。

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硬核天赋一般+年纪大反应慢真的干不动 , 就如图GIF表现那样 , 新手一般只能在房屋狭窄空间能获得胜利喜悦 , 测试完就马上弃坑 , 你有能力可以完全发挥 , 毕竟游戏优化还不错 , 配置要求较低 , 不妨看看以下的一些测试 。
通过本文你可以知道这些(八款显卡 , RTX全系家族和GTX全系家族 , 三款处理器作为测试硬件)
1. 游戏选项 , 推荐一套高帧率的设置方案
2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160 , 极高画质的帧率
3. 部分显卡优化画质和性能测试
4. Core i9-10900K和“Core i5-9600KF”搭配显卡测试配置介绍
平台方面采用游戏更有优势的Intel阵营 , 处理器是Core i9-10900K默频使用 , 还有两款处理器是用它模拟出来的“i5-7600K”和“i5-9600KF” , (除GTX 1650 D6)显卡测试环节均使用Core i9-10900K绝对避免CPU瓶颈 , 主板是微星MEG Z490 UNIFY暗影板 。

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内存是金士顿掠食者16GB DDR4-3600开X.M.P(17-18-18-39)较佳频率 , 不超频更符合大众习惯 , 固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘 , 搭载Windows 10 2004最新系统、最新NVIDIA驱动451.67WHQL(暂未提及优化支持《超猎都市》)

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RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龙版、RTX 2080 SUPER 8GB(1845MHz / 15.5Gbps)冰龙超级版 , RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz /14Gbps)冰龙超级版 , RTX 2060 SUPER 8GB( 1680MHz /14Gbps)冰龙超级版 , RTX 2060 6GB(1725Mhz /14Gbps)冰龙超级版 。

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映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版 , 正面是一个LCD显示屏 , 可以动态轮播各种运行情况 , 自带一个ARCTIC 240厚排水冷 , 根据NVIDIA Boost 4.0的机制 , 散热越好频率越高 , 大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右 , 温度控制良好在60℃上下 , 在《超猎都市》里面可以满足4K@144HZ的刁难需求 。

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GTX家族有映众GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版 , GTX 1650 4GBD6 (1620Mhz/12Gbps)电竞至尊版 。

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这类吃鸡游戏都是没有BENCHMARK的 , 只能冒着被其他玩家打靶的风险和繁琐开局实战来测试 , 选点是在LIMELIGHT建筑旁边 , 一直跑到Unity Hill使用跳跃板到屋顶结束 , 这里属于跳伞初期区域 , 附近玩家众多比较符合实际游玩情况 , 每一款显卡会测试2次取其平均值 , 使用Vulkan模式 , 设置是极高画质 , 其中分辨率缩放固定100% , 帧速质量无限制 , 视野120 。 游戏选项 , 推荐一套高帧率的设置方案
《超猎都市》使用的是《彩虹六号:围攻》那款AnvilNext引擎 , 有先例表明优化好 , 自然是这种追求高帧率FPS游戏的首选 。

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游戏整体质量分为极低、很低、低、中、高、很高、极高7种预设方案 , 每一种方案都会根据你的显卡性能自动设定 , 具体选项和《彩虹六号:围攻》有较多不同的地方 , 常规选项就不多描述了 , 比较特别的是分辨率缩放、帧速质量以及声音质量 。

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分辨率缩放就很好理解啊 , 可以固定100%、75%、50%、25%不变 , 也可以在25%到100%之间选择不同自适应方案 , 比如说在某些高速移动的场景 , 这个机制就会缩放玩家不容易留意到的地方 , 以便提高性能 , 非常灵活好用的选项 。
帧速质量这翻译有点不精准 , 可选帧率会尽可能浮动在30、60、120、144和240左右 , 比赛监视器应该就是不限制的意思 。 声音质量暂没发现有什么区别 , 可能某些声音输出设备会有影响 。

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个人比较推荐的一套设置 , 后面优化测试也是这方案 , 保持纹理质量和视觉质量(主要是视距)极高 , 其他设置成极低就行了 , 或者动画质量也可以极高(其他玩家细节 , 硬核是把它设置最低了) , 抗锯齿选一个自己适应的(个人觉得默认TXAA足够) , 最好适当锐化就完事了 。

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预设极高画质

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个人推荐方案
从以上大图对比中 , 你或许没法发现两者差别 , 那就对了 , 对于这款快节奏游戏实际情况就是这样 , 自定义方案各种建筑物细节会少些 , 光照和阴影有些差别 , 其他太细微的部分已经觉察不出来 , 这也是这类游戏优化好表现的一方面 。 1920x1080@2560x1440@3840x2160 , 极高画质的帧率
极高画质依然是我们首要测试的 , 毕竟谁不想画质和帧率两全其美呢 , 一款游戏其中一点价值就体验在画质上 。

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1080P分辨率 , GTX 16系列可以完全满足60帧以上 , 就此推断上一代的GTX 1060会稍微差点意思 , 这游戏最重要的是自定义设置 , 只要优化一下就好 。 满足144HZ输出要求最低起步RTX 2060 , 比较完美一些就RTX 2070 SUPER , 最后旗舰的RTX 2080 Ti就奔着240HZ输出去了 , 可惜离200帧还是有点差距 , 应该还是驱动没有为游戏优化的原因 。

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提升至2K分辨率 , 这个满足60帧需要RTX 2060以上 , 性能衰减从小到大 , 一直到GTX 16系列最多可以达到30%以上 , 最明显的分水岭就是在RTX 20系列以后的RTX 2060 。 而对于市面上大多数称得上高端2K@144HZ电竞屏来说 , 你至少需要一款RTX 2070 SUPER , 比较完美的话就需要RTX 2080 SUPER以上 , 最高画质情况和《绝地求生》差不多吧 。

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4K分辨率表现有点惊艳 , 即便是RTX 2070 SUPER也能勉强保持平均100帧 , 再回头看2K分辨率 , 性能似乎没有衰减多少 , 那就几乎可以断定是驱动没优化的结果 , 目前游戏是处于OPEN BETA阶段 , 官方应该还会有下一个正式版本 , 不过就三种分辨率表现来看 , 优化还算过得去 , 极高画质配置要求并不算高 , 况且我们通常对于这种游戏 , 还会优化画质来提升帧率 。 部分显卡优化画质和性能测试

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对于GTX 1650 D6这种千元显卡 , 依然采用模拟的“i7-6700K”和DDR4-2666频率(时序不变)的内存来测试 , CPU-Z的单线程和多线程分数都是比较接近真实的 , 当然模拟的CPU三级缓存会大些 , 你可以当作i7-6700K超频之后的情况 。

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测试下来 , 这种搭配果然还是不能流畅极高画质 , 但是只要采用硬核上述推荐的优化方案 , 帧率也是能完美保持60帧以上的 , 换句话来说 , 那就是现在新装一台3000元+的DIY主机 , 你也可以得到1080P基本流畅的满足 。

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再往上的显卡 , GTX 1660 SUPER优化之后可以完美满足1080P@144HZ , 基本足够2K@144HZ需求 。 如果想通吃三种分辨率的高刷新率需要 , 那么一款RTX 2060 SUPER足以够你使用 , 毕竟AnvilNext引擎对于《彩虹六号:围攻》来说已经足够成熟 , 照搬在《超猎都市》是个不错的解决方案 。 Core i9-10900K和“Core i5-9600KF”搭配显卡测试

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最后是CPU方面的测试 , 从《彩虹六号:围攻》表现来看 , Core i5-9600KF是个不错的测试对象 , 按照同样的方法关闭超线程、核心以及调整核心频率 , 把10900K变成“9600KF”超频5Ghz的情况 , 内存参数保持DDR4-3600不变 , 因为这也是9600KF正常搭配 。

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显卡直接搭配是高端的RTX 2080 SUPER , 结果是“9600KF”甚至比10900K帧数更高和稳定 , 这也不是什么奇怪的事情了 , 不过其实对于真实的9600KF来说 , 表现应该和10900K相同或者略微落后一点 , 总得来说是能带得动RTX 2080 SUPER的 。
不过需要注意一下9600KF占用率表现(Vulkan API老特性了) , 1080P分辨率基本吃到90%以上 , 对于多开程序的玩家来说不太友好 , 单纯直播倒是没问题 , 毕竟现在都是用显卡编码来推流的 。

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“i5-9600KF”+RTX 2080 SUPER硬件使用情况

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i9-10900K+RTX 2080 SUPER硬件使用情况总结
《超猎都市》是一款对新手不怎么友好的FPS游戏 , 电竞化和观赏性却可以达到很高 , 毕竟核心玩法都是继承了Quake雷神之锤这种级别的祖师爷(或者说虚拟竞技场) , id software不想做依然一枝独秀专心于古典型FPS , 倒是育碧借鉴来尝试融合吃鸡模式了 。

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【吃鸡游戏|游戏配置探究:《超猎都市》—硬核吃鸡游戏,优化好GTX 1660满足】

至于配置方面 , 拥有7种画质预设档位和良好的优化 , 流畅度对于主流机器不成问题 , 个人要推荐的话 , i5 9600KF+1660 SUPER的组合就不错 , 如果你有任何配置方面的疑惑 , 可以留言一下 , 本人来一一解答 。


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