小隐游戏资讯|核心特点讲解,爷青回,DNF手游公测在即( 二 )
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毫无疑问 , 在DNF手游中 , 深渊玩法是最为核心的玩法之一 , 爆装备的快感无论如何都不能抛弃 。 手游还增加了装备制作系统 , 简化了端游复杂的装备系统 , 让玩家享受更好的游戏体验 。
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五、技能
技能的施放是一款动作游戏最直观的视觉体验方式 , 因此 , 它也属于核心四要素之一 。 除了极少数技能 , DNF的技能是随着职业变化而变化的 , 本来可以归在职业这一要素之内 。 但是 , 由于技能的打击感极强 , 所以必须单独拎出来 。 玩过端游的玩家应该都能感觉到 , 玩DNF时的手感是非常棒的 , 这不是在夸你家的机械键盘有多好 , 而是要强调DNF的技能视觉感官 。 由于视觉上能产生非常好的体验 , 这种感官体验就能经由大脑神经系统传达到你的手上 , 这是一种多感官的互动产生的良好体验 。
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既然如此 , 手游也必须继承这一要素 , 否则将产生不良的感官反应 。 DNF手游不仅继承了这一点 , 成功的还原了技能的打击感 , 还做出了一系列自定义优化 。 比如在技能键位的设置中 , 就可以自定义键位大小和位置 , 让玩家自行选择最适合自己的键位 , 这就进一步优化了感官体验 。
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六、总结
从DNF端游的核心四要素可以看出 , 手游要做好 , 就必须继承并完善这四个要素 。 从现有的手游游戏环境和内测玩家体验来看 , 手游相当完美的做到了这一点 。
【小隐游戏资讯|核心特点讲解,爷青回,DNF手游公测在即】目前测试服已经进入最后测试阶段 , 所有的玩法模式都基本定格 , 在8月12日公测之前只会做出微调 , 各位冒险家准备好踏上阿拉德大陆吧!
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