5G|5G时代—— 直播、短视频、云游戏创造文娱消费新亮点


5G背景下数字化的多种技术对文化创意产业具有重要的影响力和强大的推动力:在数字创意设计、数字影视、网络直播、移动短视频、云游戏、数字全媒体、数字艺术、智慧旅游、智慧文博、智慧非遗等方面 , 创造出了大量新思路、新举措、新形式与新业态 。 这是我国文化创意产业升级换代走向高质量发展 , 迎接全球新格局的重要机遇 。
那么
5G对文化创意产业领域各个门类
究竟有哪些重大影响和作用?
我们来看看当前最引人瞩目的直播、短视频、云游戏
直播带货——内容平台的新增长动力

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短视频——有颜值也要有文化内涵

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【5G|5G时代—— 直播、短视频、云游戏创造文娱消费新亮点】

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云游戏——技术进步加速市场扩张
5G条件下的云游戏高速增长 。 游戏产业是全球增长最快的产业 , 从电子游戏诞生以来 , 游戏载体从专用游戏机发展到电脑再发展到手机 , 整体趋势越来越便捷化 。 通过对游戏门槛的不断降低 , 增加游戏使用场景 , 从而扩大了用户规模 。 2018年 , 中国游戏市场规模379亿美元(全球市场占比27% , 亚太市场占比53%)中国游戏业占据亚太游戏市场多半份额 。 5G技术的应用带来了云游戏的快速发展 。 云游戏是一种以云计算为基础的在线游戏技术 , 使图形处理与数据运算能力相对有限的设备亦能运行高品质游戏 。 云游戏的运行不再在本地终端(手机/电脑/VR一体机等)运行 , 而是直接在云端运行、渲染 , 然后将视频流进行压缩通过高速网络传输到终端上运行 , 直接把游戏客户端放在云上 。 下一步云游戏将向“流媒体平台”形式发展 , 无需下载 , 只需一个简易的浏览器即可畅玩各种大型游戏 。 云游戏之所以意义重大 , 因为它将降低优质游戏获取门槛 , 降低硬件要求 , 允许用户在多平台通过移动网络体验之前必须在主机/PC端才能体验的AAA级别游戏 。

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5G基础建设的高速发展 , 推动了“云游戏”市场加速扩张 。 未来 , “游戏订阅模式平台”市场占比将逐步提升,据IDC报告预测,至2025年,游戏订阅模式收入占比将占据全球游戏市场26% , 随着用户数量增长 , 将进一步带动游戏中道具等销售收入同步提升至41% 。 无疑 , 5G将成为云游戏升级换代的最大推动力 。 (作者为中国人民大学教授金元浦)


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