《地狱之刃2》开发团队去冰岛半月为游戏取材
作为最早与次世代Xbox一同亮相的游戏 , 《地狱之刃2:塞娜的献祭(Senua'sSagaHellblade2)》并没有出现在今天(7月24日)凌晨Xbox游戏展示会上 。 本作开发商NinjaTheory通过最新的开发日志 , 公开了有关游戏背景设定方面的情报 , 并确认新作的故事设定在冰岛 。
《地狱之刃2:塞娜的献祭》开发日志2:
视频中 , 来自NinjaTheory的开发人员透露 , 在初代《地狱之刃》之后 , 他去到冰岛旅游休假 。 抵达那里的第一时刻就被眼前的美景震惊了 , 随后便出现了制作《地狱之刃》续作的想法 。 在《地狱之刃2:塞娜的献祭》为期两周的取材阶段 , 开发商联合Saga电影公司 , 去到了冰岛40个不同地点 。 创意团队进行整合故事演绎的同时 , NinjaTheory也与技术公司进行合作 , 对冰岛的场景进行实景扫描 , 以用于游戏内容制作 。

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虽然NinjaTheory并没有公开《地狱之刃2:塞娜的献祭》更多实际游戏画面 , 不过至少通过这次的开发视频让我们了解到新作的故事更加庞大 , 游戏的主角有望在新作的冒险途中探索整个冰岛中的著名美景 。
【《地狱之刃2》开发团队去冰岛半月为游戏取材】《地狱之刃2:塞娜的献祭》使用虚幻5引擎开发制作 , 将登陆PC和Xbox 。
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