DNF丨国风渐浓背后所隐藏的,兴许是担忧和无奈
国服体验服7月22日传来消息 , 在下周的7.30版本中 , 天界牛郎团男生枪手三次觉醒即将登陆国服正式服 。 赶着七月的末尾 , 终是没有食言 。 不过 , 对于喜欢关注韩服消息的玩家们来说 , 国服男枪手的三觉内容本身已经成了“旧闻” , 并无新鲜惊喜之处 。 反倒是 , 男枪手的三觉名称前缀「重霄」二字 , 超过了三觉内容本身 , 给我们带来茶余饭后新的谈资 。

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【DNF丨国风渐浓背后所隐藏的,兴许是担忧和无奈】国服男枪手三觉名
与韩服清一色的全职业3觉前缀使用「真」字、美服清一色的使用「Neo」不同 , 国服的每个3觉职业前缀是不同的:鬼剑士是「极诣」、格斗家用「归元」 , 现在神枪手则取「重霄」 。 在取职业名这件事上 , 我们的策划组绝对是尽心尽力、用尽脑汁的 。 毕竟 , 就算直接套用韩服的「真」字也不会有任何问题 , 即便玩家表达不满 , 也可以轻易的推到韩服头上——人家原游戏就是这么叫的 , 而且用的是汉字表示 , 我们为什么要改?
自2018年的“国创·新篇”活动开始 , 腾讯征集DNF文创作品 , 开始将中国特色带入到游戏文化之中;2019年UP新文创生态大会又提出了“DNF东方蓝图计划” , 在游戏内添加了新的富有大唐特色的城镇「五陵」;2020年的今年 , 又推出了“云上长安战未央” , 可以产出玉玺(辟邪玉)的未央幻境副本 。 年年不断、逐渐深入 , 而且品质也越来越好 。 以今年的未央幻境为例 , 其涉及的四大古代神话传说中的四大凶兽混沌、穷奇、梼杌(táowù)、饕餮(tāotiè) , 并非仅仅套了个名字 , 而是对神话描述进行了一定的了解和考究 , 再进行设计的 。 拿穷奇来说 , 《山海经·海内北经》所载 , 它最大的特征就是长了一双翅膀 , 身形似猛虎(添上了翼的猛虎) 。 不过 , 《山海经·西山经》一篇却提到穷奇的另一种形象 , 外貌像牛 , 长着刺猬的毛发 。 回头看看游戏内的穷奇 , 是不是设计的有一定道理呢?

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穷奇(游戏内VS穷奇图册)
尽管未央幻境并不好玩 , 但它融合国风的手段着实是更为优秀的 。
国服DNF的国风渐浓不单单体现在大的活动或事件上 , 而是融入到了游戏的日常细节中 。 95版本史诗装备的大量诗句引用、100级版本职业技能名称(比如剑帝的三觉主动技能「月出轻云风静夜」)、甚至本文开篇讲到的职业名的设置 , 都能看出国风的触角正努力伸到游戏的角角落落 。 曾经夹私货最多的翻译部分 , 现在甚至放弃翻译 , 直接照着国风原创 。

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剑帝3次觉醒主动技能名
作为一款原生于韩国的代理游戏 , 我们的游戏内容实际上都是由韩方设计制作并提供的 。 长期以来 , 代理商所做的都是本土化运营工作 , 包括翻译、氪金点设置等等 , 几乎都游戏核心内容本身不产生大的影响 。 这样一来 , 难免会让人产生一种“国服运营对游戏不起什么正面作用”、“没有自己的工作和成果”、“仅仅照搬别人成果”甚至“躺着赚钱”的想法 , 尽管它们并不客观 , 就像对公务员的喝茶看报偏见一样 。
现在的大环境 , 我们一直追寻着民族复兴梦 , 随着经济的发展和实力的强大 , 我们也变得更加自信 。 但是 , 文化自信方面却不如经济那般有底气:电影看好莱坞、动画看日本、游戏靠韩日 。 既然丰富精神生活、增强文化自信是我们追梦路上的必需 , 推崇国创自然也就水到渠成 。 既是为了被说闲话“占着岗位不做事” , 也是为了迎合社会发展大势 , 不断推进国风融入游戏 , 就成了一条很好的出路 。
说回开篇提到的男神枪手的三觉前缀名「重霄」 。 剑士和格斗家们 , 武侠高手、剑术大师、拳法宗师 , 本身就带有着一定国风基因 。 前缀加上「极诣」、「归元」 , 并不会让人觉得违和 。 反而相比韩服偷懒的清一色“真·觉醒” , 效果更佳 。 只可惜 , 这次对于不靠魔法、念气等力量 , 而是依靠现代科技装备和战术的天界牛郎团来水 , 这次的「重霄」未免驴唇不对马嘴 。
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