坦克世界,电竞游戏|国内游戏厂商要做现代战争游戏,能越过坦克世界这座大山吗?
2010年 , 《坦克世界》端游上线了 , 原本谁也不看好的这款以现代战争为载具第三人称射击游戏 。在一经推出后 , 立刻受到玩家们的喜爱 , 成了那年一匹黑马 , 搅动了当时整个游戏市场 。
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开发商WG趁热打铁 , 又推出了《战舰世界》等三部曲 , 玩家反馈也十分火爆 。在中国若是有一款作品火爆 , 那么后续迎来的会是什么?
没错 , 当下许多厂商都纷纷入局 , 制作起《战争雷霆》、《最后一炮》等同类型游戏 , 然而影响力远不及坦克世界 , 也没翻出多大水花 , 最后草草收场 。
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对于多年之后的国内的现代战争游戏来说 , 坦克世界毫无疑问成了一座大山 , 许多同类游戏都在小心避免与其触碰 。然而 , 最近国内市场却来了一位勇士 , 苏州安琪拉游戏公司 , 他们带着首款自研产品《烈火战马》 , 主打近现代军事战争的RTS端游走来了!
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许多玩家在看到《烈火战马》首曝的消息后 , 纷纷提出质疑:前有坦克世界这样的大山 , 烈火战马靠什么超越前辈?
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对此 , 小编特意查阅了游戏的相关信息 , 发现烈火战马虽然主打现代军事战争题材 , 但其游戏核心与坦克世界完全是两款不同的产品 。游戏是RTS(即时战略)类游戏 , 有些类似大家熟悉的红警、魔兽争霸玩法 。
【坦克世界,电竞游戏|国内游戏厂商要做现代战争游戏,能越过坦克世界这座大山吗?】
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但事实证明传统的RTS游戏对于现在玩家需求的“快餐娱乐”法则有些不太适用 , 于是烈火战马在RTS上又钻研了RTT(即时战术)玩法 , 简化了玩家可操作的单位 , 玩家只需要同时控制3个单位 , 合理运用不同单位的特点和战术配合 , 来获取游戏胜利 , 操作要求降低 , 策略性要求更高一些 。
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玩家一次性控制3个单位 , 在玩法上算是比较“另类”的体验 。游戏针对陆地、空战都有不同的作战单位 , 打破了从前单一维度的战争 。不同国家数百种经典武装载具上场 , 完整的克制体系可以让玩家有更多的选择 。
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虽说都是现代战争题材的作品 , 但是烈火战马巧妙的绕过了坦克世界 , 以独特的战争模式 , 来吸引不同需求的战争游戏爱好者 。两者之间不存在竞争关系 , 甚至还可以互补战斗缺憾 , 岂不是更加美滋滋?
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