英雄联盟|英雄联盟:上单近战的克星奎因,如何将技能优势最大化?( 二 )


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但需要注意一点 , 奎因需要主学W技能来提升自身面板攻速和移速 , 用Q技能来做伤害弥补 , E技能学1级用来确保留人能力 , 核心点是被动平A , 其他技能为辅佐 。
这套符文的另一个优势是防Gank能力非常强 , 因为上路地形狭窄 , 就算奎因推线较深 , 只要留E技能在手 , 除非敌方打野带有强控体系 , 否则很难留下高机动的奎因 , 并且还能为队友提供拖延时间 , 为队友创造更多发育空间 。
2、电刑或丛刃—主Q副E+点燃
由于现阶段版本上单大多是战士而不是坦克 , 所以奎因利用电刑或者丛刃前期一样可以做到血量上的压制 , 并利用等级优势帮助打野入侵或对其他路低血量目标打出一个出其不意的“斩杀”收割效果 。
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关于电刑的运用之前我有做过一期介绍 , 所以这里憨憨君只说下丛刃的运用 。
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以5级奎因举例 , 3级Q技能伤害值为150点(多兰剑) , 点燃150点 , 连招A+Q+A+E+A+A+点燃的最终伤害可达816点 。但需注意一个细节 , 起手必须先使用点燃 , 如果后手接点燃再打连招 , 总伤害只有759点 , 因为点燃附带重伤判定 , 可以减少生命回复 。
若我们以常见主流上单的血量进行分析 , 在排除45点抗性减免后 , 只要上单目标血量在570点以下 , 奎因就能通过丛刃迅速完成击杀 , 而且相比电刑 , 丛刃只有8秒冷却 , 配合被动【侵扰】平A的手感十分丝滑 , 这也是憨憨优先推荐的原因 。
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另外 , 奎因使用这套符文有一个关键思路 , 必须以英雄血量为参考 , 而不是对方的英雄位置、数量或者其他因素 , 哪怕互换也是滚雪球成型的捷径之一 。
举个例子 , 敌方打野与上单同时针对奎因Gank , 若打野血量低于健康值 , 那么奎因只要确保一套连招的伤害足够 , 利用E闪可以做到局势逆转 , 打破常规并让对手完成身位上的误判 , 总之 , 敢于进攻才是奎因的精髓 。
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优势点3—大招与线权的灵活性
上单英雄通常在团队里具备先手开团与扛伤的职责 , 但奎因恰恰相反 , 因为她就算舍弃TP同样可以做到全图快速支援 , 并通过点燃施加上路线压力 , 获得线权后帮助打野建立前期优势 , 可以说一个奎因可以压制两条线甚至三条线 。
但全图支援又有两个知识点 , 因为奎因不像卡牌能立即到达指定位置 , 所以奎因需要具备一定的资源监视意识和交战损伤预估能力 。
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资源监视是指与上路相靠的两个野区 , 针对峡谷先锋、红蓝Buff与河道蟹的防守 , 并且奎因在对线期需要把眼卫延伸至敌方野区 , 而不是插在河道草丛 , 因为奎因很容易获得线权 , 利用大招移速随时配合打野进行联动入侵 , 从而实现对位上的发育压制 。
其次 , 奎因11级的2级大招由于大招蓝量损耗降低 , 所以此时是全图支援的最佳转折点 , 一件幽梦可以放肆寻找全图低血量目标 , 然而频繁进行击杀又会给对面上单、打野、Gank路带来巨大的心理压力 , 这就是奎因大招的恐怖之处 , 俗称节奏 。


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