星际争霸,电竞游戏|红警为什么竞争不赢星际争霸?

【星际争霸,电竞游戏|红警为什么竞争不赢星际争霸?】大家都知道 , 那时还没网吧 , 被称为电脑室 , 玩的最多的就是红警 , 因为其它游戏都是单机 , 红警可以联机一起对战 , 可以说大部分机子开着都是红警 , 不管什么存在就是为了被取代 , 红警也不例外 , 终究星际争霸还是来了 , 为什么这么火的即时战略游戏 , 常年在电脑游戏排行榜首位的红警突然就下位了?我们一起来讨论讨论 。
首先我来介绍下 , 《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发 , 美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏 。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》 。发行商美国艺电公司 , 发行日期1996年10月 。《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏 。这是星际争霸系列游戏的第一部作品 , 于1998年3月31日正式发行 。游戏拥有3部资料片 , 但是正式发行的只有《母巢之战》 。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行 。
好了进去正题 , 平衡性太差 , 红警本身特点是国家这间各有各的特色 , 有的国家太强 , 有的太弱 , 原版还好点 , 星际争霸不一样了 , 三个种族平衡性非常好 , 玩法也博大精深 , 没有说哪个种族强与弱 。
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红警96版老画面
特点的差距 , 红警各个国家 , 感觉都一个样 , 就是武器有所变动 , 感觉任何游戏都可以代替 , 没什么特点 , 虽然二代做出了改变 。星际种族之间特点分明无论从视觉还是内涵来讲没有一点是重复的 。
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星际争霸神虫对战
玩法精度上完败 , 红警感觉不管是战略上 , 画质 , 对战攻击上说比较单一 , 兵种之间的配合 , 每个兵种的作用 , 有点老套不灵活 , 星际每个兵种制作的精度都很到位 , 没有说哪个兵种是没用的 , 战略战术上就是模拟战争 , 千变万化 , 技术上没有最好只有更好 , 从此暴雪一出必是精品成了全球对暴雪的评价 。
红警确实也是我们儿时青春的回忆经典之作 , 但被星际取代了也是不争的事实 。


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