青年|我的世界:骨粉无法生成花朵?听起来就挺不可思议
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#2020ChinaJoy#
文/超级游戏演说家
大家好 , 我是超级游戏演说家 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容
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最近为了我的世界1.16.2版本的上线 , Mojang可以说是使出了浑身解数 。 这不 , 在我的世界20w29a快照版本上线之后 , 就将很多的游戏特性修复 , 其中包含了炽足兽相关的特性 , 行为模式变得正常 , 玩家不会再被困扰 。
仔细翻看了一些特性修复列表 , 演说家还发现了一件有意思的事 , Mojang这次修复了“骨粉无法生成花朵”的特性 。 这听起来就让人觉得不可思议 , 原因在于演说家从来没有遇到这种特性 , 虽然偶尔杂草丛生 , 但花朵的生成还是比较正常的 。
炽足兽相关的游戏特性
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在这次的快照版本上线之前 , 炽足兽的幼崽在进入岩浆后 , 被淋雨时不会受到雨水的伤害 , 这在Mojang看来是不正常的事 , 于是及时将其修复 。 不过在我的世界1.16.1版本中测试时 , 演说家发现成年的炽足兽进入岩浆后 , 依然可以避免雨水的侵蚀 。 Minecraft的下界是没有雨水存在的 , 所以想要做到这一点 , 必须要将炽足兽带到主世界中 。 正因为如此 , 所以类似的游戏特性难以被玩家发现 , 演说家也是看到相关的特性修复后 , 才去游戏中尝试了一番 。 在这个过程中 , 发现了炽足兽的一个小秘密 , 其实在我的世界1.16版本上线之时就已发觉 , 不过当时的注意力并不在这儿 。
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记得炽足兽刚出现在快照版本中的时候 , 浑身只会呈现出红色 , 头上零零散散的头发引人注意 , 不禁会联想到“火云邪神” 。 随着时间的不断推移 , Mojang进行了一定的调整 , 现在的炽足兽在岩浆中的时候 , 肤色才会在刹那间泛红 。 当处于正常的实体方块上时 , 身体的颜色会由红色变为青色 , 此时的炽足兽似乎格外的冷 , 让人忍不住想去抱一床棉被来给它取暖 。 虽然演说家已经前往1.16版本中畅玩了一番 , 但还没来得及驯服一只炽足兽作为坐骑 。 想要做到这一点 , 首先要获得Minecraft中的马鞍 , 再者还需要用诡异菌制作钓鱼竿 , 可以说是缺一不可 。
这个特性好像没有遇到过
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骨粉在我的世界中的作用比较特别 , 所产生的营养只对植物、农作物们有用 , 对着它们使用之后 , 就能在短时间内“拔苗助长” 。 除了能做到这一点之外 , 通过骨粉还可以无中生有 , 能够使光秃秃的地面上长出杂草和花朵 。 不过最近Mojang表示 , 骨粉的生成拥有特性 , 在一些特定情况下无法生出花朵 。 这点演说家没有遇到过 , 所以看到相关的特性修复时 , 脑袋瓜处于一片空白的状态 。 不过既然将其修复 , 就说明类似的现象存在过 , 并有Minecraft玩家进行过反馈 。 骨粉催熟花朵的过程中 , 还有游戏版本的区分 , 不仔细看的话难以发现 。
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在我的世界java版中 , 骨粉生成花朵的同时 , 会刷出大量的杂草 。 对于游戏中的强迫症玩家来说 , 会迅速将生成的杂草清理掉 , 否则心里会很不舒服 。 不过在我的世界基岩版中 , 骨粉生成的只有花朵 , 杂草只是顺带产生的 。 通过这一点 , 我们还可以延伸出一个有意思的话题 。 在游戏存档中加入了暮色森林模组后 , 我们可以通过花朵制作出暮色传送门 , 其中有一个很有意思的说法 , 那就是通过骨粉在水池周围随机生成杂草 , 扔出钻石后也能激活传送门的功能 。 演说家特意在游戏中尝试了一番 , 发现这是Minecraft中的谣言 , 只有通过花朵所围成的水池 , 才可以正常的激活暮色传送门 。
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