|疫情拖延了大量游戏的开发进度

游戏开发者大会的一项调查显示(受疫情影响 , 今年的大会在线上进行) , 有33%的开发者声称 , 他们正在开发的游戏已被推迟 , 在家里工作是造成这些延误的主要原因 。该报告称 , 自疫情扩散开始以来 , 多达70%的开发商不得不搬到家里工作 。
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一位受访者表示 , 尽管他们自己的工作室可以相对顺利地进行远程工作 , 但他们的合作伙伴公司的开发进度缓慢则是造成延迟的原因 。任天堂就陷入了这种瓶颈之中 , 该公司的认证体系一直在努力应对冠状病毒带来的压力 。
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【|疫情拖延了大量游戏的开发进度】其他障碍包括对所需硬件的访问(控制台开发套件通常要遵守严格的安全策略 , 以防止它们被私自带回家 , 尤其是次世代平台) , 开发者也难以在家中录制画外音和音频作品 。
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“环境压力”也引起了许多问题 。传染病令人恐惧 , 造成混乱 , 因此开发人员还需要面对员工的压力以及这种情况带来的挑战 。一位受访者表示 , 它试图通过“鼓励人们进行休息 , 通过视频会议组织社交活动以防止人们感到过于孤立”来对此进行应对 。
46%的开发者说他们的游戏并没有延迟 , 但他们仍然强烈感受到了冠状病毒的影响 。41%的人声称自从隔离开始以来 , 他们感觉自己的生产力已经下降; 35%的人说他们的创造力下降了;将近41%的人说 , 他们不得不比以前工作更长时间 。
令人担忧的是 , 有26%的人表示 , 自疫情开始以来 , 他们的家庭收入有所减少 。一位受访者说 , 他们因此负担不起房租 , “为了生存 , 他们可能非常需要和父母一起住” 。
另一方面 , 从在家工作的转变也可能导致工作方式发生一些永久的积极变化 。有12%的受访者表示 , 即使疫情结束 , 他们也不愿意重新在办公室工作 , 而且越来越多的开发商制定了永久性的计划 , 以便员工进行远程工作和灵活工作 。
根据调查 , 无法确定有多少个项目被延迟 , 大会也没有公开具体信息 。但是 , 诸如《钢铁侠》VR , 《刀剑神域》 , 《死亡搁浅》PC版 , 和《黑手党:决定版》等众多游戏都被视为受到了疫情的影响 。
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