穿越火线手游赛事|更期待eStar与R.LGD的对决,解说渲染:Q9KZ对决呈现强者风范

随着昨日Q9与KZ的半决赛的结束 , 总决赛的第一个名额也随之揭晓 , 作为解说的渲染也见证了Q9的成功复仇 , 而半决赛的来临 , 在解说渲染又怎样看待本次半决赛的对阵?
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【见证半决赛的全新对阵】
【穿越火线手游赛事|更期待eStar与R.LGD的对决,解说渲染:Q9KZ对决呈现强者风范】随着Q9在半决赛击败KZ获得决赛资格以及eStar与R.LGD会师决赛 , 也让本次职业联赛有了全新的对阵 。 在渲染看来“这次半决赛中的对阵可以说是几家欢喜几家愁 , Q9与KZ之间上演的对决也体现出二者之间的熟悉 , Q9的最终获胜也更多依靠临场的发挥 , KZ则是虽败犹荣 。 而即将上演的R.LGD与eStar的比赛中 , 由于二者在常规赛的发挥方向各不相同 , 因此这场比赛相信也备受玩家们的期待 。 ”
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虽然KZ未能获得决赛的资格 , 但是Q9、eStar、R.LGD与KZ作为上赛季的四强 , 这赛季能够再次获得四强资格也体现出四支队伍的强势 。 在渲染看来 , Q9、eStar以及R.LGD的稳定发挥以及KZ的后期发力 , 更奠定了四支队伍在联赛的地位 。
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【枪械格局变化成新看点】
在季后赛中 , 街寂多次使用赛博时代也让玩家们看到狙击手在枪械上有新的选择 。 而作为解说的渲染更认为“AWM赛博时代确实更适合一些主狙击的选手 , 霰弹范围却有着AWM的超高伤害 , 更是提高了容错率 , 又打破了传统的狙击手在TD中只能强行切换步枪的模式 , 随着更多的枪械出现其实是可以打破固有的一个模式 。 ”
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“当第一个敢于吃螃蟹的人站出来 , 那么他们本身就在挑战自己 , 用赛场机会来不断练兵也成为推动联赛的发展关键 。 当然随着赛博时代的上场之后 , 更多队伍的狙击手也开始不断尝试这款枪械实现挑战自己 。 ”以此看出新赛季的发展除了队伍上演不同的对决之外 , 更随着街寂在团队模式中使用AWM枪械开创新的浪潮 。
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【参赛队伍核心竞争力提升】
渲染看来Q9战舞半决赛的突出表现成为Q9的关键先生 , 而大梦墨白以及老四蛮蛮的两两稳定配合则成为Q9的核心竞争力 。 在半决赛结束首日结束之后 , 针对最终的赛果渲染也有着自己的看法 。
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“由于Q9在半决赛身处主场 , 因此在BP环节中 , 将异域小镇BAN掉保证Q9的竞争力 , 而KZ则是将供电所BAN掉回敬 。 在半决赛中 , 两支队伍的暂停点成为关键因素 , 在暂停结束之后两支队伍有明显的提升开启追分状态 。 ”
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提到两支队伍哪位选手引起渲染的关注时 , 渲染表示“两支队伍的狙击手有着惊艳的发挥 , 在团队TD中孤狼赛博时代的发挥成为KZ掌握主动权的关键 , 而战舞则是体现出双修能力 。 在战术方面 , 显然Q9准备的更胜一筹 , 虽然KZ孤狼念旧等人有着不错的表现 , 但是最终棋差一招未能击败Q9与决赛资格擦肩而过 。 ”
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【eStar与R.LGD获胜因素不同】
在渲染看来 , eStar的注重细节与配合默契的战术成为他们最大的竞争力 。 小布丁与叮当猫的成长促使eStar越发壮大 , 而老将三歪的大局观以及酱油与小九的破点能力更为eStar获胜保驾护航 。
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