育碧|3A大作就一定好玩?这些“又臭又长”的游戏了解一下( 二 )
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"《死亡搁浅》好玩吗?"、"好玩啊!"、"好玩在哪儿?"、"全民搞基建修路送快递呀!" 。在这款游戏中玩家与各种BT以及"其他外卖员"斗智斗勇、激情射击是一方面 , 其主要玩法则是修路与送快递 。这就像很多人不能理解玩《我的世界》的人一样 , 喜欢搞建设的人乐此不疲 , 不喜欢的人则会度日如年;很遗憾笔者属于后者 , 在体验的过程中经常出现玩不下去的情况 , 又臭又长 , 莫过于此 。
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《荒野大镖客2》
"什么?你敢说大表哥2又长又臭!看你是想吃枪子儿了!"——某位大表哥2忠实玩家 。
《荒野大镖客2》的确是一款拥有高自由度的3A巨制 , 但在细节以及某些环节的设计上着实令人感到抓狂 。打猎打穿整个地图、骑马骑的昏天暗地 , R星对玩家在某些区域的移动速度以及传送问题上安插了诸多限制 , 其目的意在于减缓游戏节奏好让玩家们能够沉浸式体验这片精心打造的西部世界 。然而玩家们早已被各种带有快速传送功能的游戏惯坏了 , 突然来到《荒野大镖客2》的世界中 , 这种真实感(骑马坐火车)一时半会还真接受不了 , 久而久之就会感到疲惫 。
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除了移动方式 , 最令人诟病的当属游戏中的荣誉度 。有些人觉得玩个游戏在乎那么多干嘛 , 做个坏人又能怎样!但很多玩家就是非常看重荣誉值这一系统 , 甚至不惜时间来进行维护(钓鱼、砍柴) 。看着某只动物流血至死 , 荣誉-1;在城镇中杀家养动物 , 荣誉-5;恐吓平民 , 荣誉-1;用马踩到无辜群众 , 荣誉-1 , 没错R星玩的就是这么真实 , 想要在《荒野大镖客2》中做个好人 , 真难啊(捂嘴哭) 。
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结语
【育碧|3A大作就一定好玩?这些“又臭又长”的游戏了解一下】其实单机游戏玩多了难免会产生厌倦之感 , 尤其是开放世界中的线性任务 。大部分游戏新作也只不过是换汤不换药、改个剧情、换个皮、开放世界随便搞一搞 , 啵的一声!新游戏就出来了(育碧来挨打!) 。在文章的最后如果有哪款游戏让你感觉到无聊至极不妨在下方发表您的评论 , 记得点赞加关注哟~!
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