|明日方舟:最速详评!五星近卫断崖,干员使用指南和数据分析( 三 )
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浮游刃启动(图源PRTS)
一、全范围攻击:断崖的二技能“浮游刃启动”开启后 , 攻击范围会扩大 , 从常规远卫的八格扩大成为十格 , 增加了身前第三排的宽度 , 如下图所示(左为原本攻击范围 , 右为开启技能后) 。
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攻击范围变化
在技能期间 , 断崖的伤害类型从物理变为法术 , 并且每次攻击能额外对周围8格友方干员阻挡的所有敌人造成伤害 。这个“八格”的是有范围特效的 , 会在断崖的周身出现“金色的领域” , 有点类似于莫斯提马的荒时之锁 。但是颇为复杂的是 , 我们需要区分:这个金色的领域只是他的特效浮游刃的攻击范围(八格) , 并不是他的全部攻击范围 。
技能开启特效
断崖开启技能后的真正攻击范围是“十三格” , 其中白色的区域是他的“全攻击范围” , 只要其中的敌人被他自己/队友阻挡 , 断崖的每次攻击就会对他们造成伤害 。而绿色的区域是断崖在此之外的“普通攻击范围” , 他会对这里经过的敌人进行法伤普通攻击输出 。但是这绿色格子里的敌人 , 即使被断崖的队友阻挡 , 也不会触发他的浮游刃攻击 。
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真正的攻击范围
二、伤害测算:在接下来的伤害计算中 , 我们也会根据断崖特效范围内的人数变化 , 来测评他的综合输出能力 。在敌人的选择上 , 我们依旧保持上文中物抗、法抗皆有的幽灵组长不变 , 但数量会进行调整(防御力349 , 法术抗性34 , 数量为3/5/8) , 我们分别计算了三个敌人的常见情况 , 以及八个敌人的极限输出情况 , 结果如下图所示:
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伤害测算(3人)
当攻击覆盖范围内有三个敌人时 , 断崖二技能的平均DPS已经超越了拉普兰德的“狼魂” 。在技能同样是法伤远卫定位的情况下 , 我们可以理解为:断崖在面对三人时的伤害输出已经过关了 。事实上 , 领先得不止一星半点 , 因为上表中是按照拉普兰德不停接敌的理想情况计算的 , 实际的攻回技能周转率会比理想低很多 , 平均DPS还要再降 。
对于断崖而言 , 同时攻击被阻挡的三人并不困难 , 因为他自身就能阻挡两名敌人 , 只需要队友阻挡一人 , 就能完成DPS的超越 。上表的测算结果可以概括为:如果只能同时攻击两名敌人 , 拉普兰德保持输出领先 。但一旦敌人数量是三人或以上 , 断崖的伤害更高 。接着再让我们看一下断崖火力全开姿态下的伤害 , 攻击范围内有八名敌人被阻挡:
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伤害测算(8人)
浮游刃杀疯了 , 1510的全周期秒伤 , 4804的技能期间秒伤 。当断崖的攻击范围内同时有八名敌人被阻挡时 , 他的输出能力达到了顶峰:完全不弱于六星远卫银灰的真银斩 , 成为了目前游戏中爆发最强的技能之一 。“浮游刃启动”和莫斯提马的“荒时之锁”、“序时之匙”一样 , 都是真群攻技 , 不受敌方单位数量的限制 。优点说完了 , 那我们接下来说一下缺点:实现起来有一定的难度 , 需要配合 。
要让断崖打出这么恐怖的输出 , 代价就是:要为他创造输出环境 , 在他周围的八格内阻挡大量的敌人 。假定断崖自身能阻挡两人 , 那么起码还要部署两名重装干员 , 分别阻挡三人才能达到这样恐怖的输出 。值得吗?值得 。困难吗?也确实很困难 , 不是在所有地图中都能实现的 。
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