夏季赛|如何看待在《百闻牌》S6赛季新环境中快攻套路首次跌落神坛?( 二 )


而现在快攻总算式微了 , 那么青行灯的唯一弱点荡然无存 , 甚至你会发现无论是双鸟山风、养姬流 , 又或是海茨灯鸦 , 在1勾阶段都十分缺乏进攻性 , 这无疑给了她最好的施展空间 。
所以在S6赛季期间 , 如果你打算组件一个新的套路 , 可以将青行灯列为首要考虑的对象 。
跳跳弟弟
以往破甲流之所以难以兴起 , 主要是跳弟拖了后腿 。事实上官方一再强化跳弟的强度 , 几张形态牌强度都很不错 , 可跳弟就是扶不起的阿斗 , 始终不温不火 。
这是因为在主流的快攻套路中 , 山童、凤凰火、铃鹿御前、白狼这几个式神都一定程度上具备贯通效果 , 而对面只要把跳弟的破甲刷高 , 给予牌手的伤害就非常可怕 。
而现在没有了快攻的压制 , 跳跳弟弟终于到了可以发光发热的时候了 , 事实上跳弟的牌都很不错 , 他的2勾战斗牌不但可以瞬发 , 甚至不用留费也能在对手回合触发 , 防不胜防 。而且当你在对抗幻境流的时候 , 跳弟可以普攻+贴形态+瞬发战斗牌的方式抢节奏 , 从而击溃对面的幻境 。
不过需要注意的是 , 当对抗双鸟山风的时候 , 山风的形态牌【势】会包含贯通效果 , 所以当对面起手就贴【势】的话 , 跳弟反而会成为防守的漏洞 。
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这套是我利用跳弟和铃鹿御前复活收益创造的一个套牌 , 3勾跳弟贴尸毒体质作为阻挡 , 下回合铃鹿打出义道就能造成极高的伤害 。而即便遇到以津真天团灭路数 , 也能用桃花灼灼复活全体 。
不知火
鼓舞流没有火起来 , 一方面原因是来自官方的大削 , 把强力的效果都给削得没法看 , 另一方面原因就是被快攻针对了 , 因为鼓舞流是真的缺乏回血的手段 , 还没等到3勾贴【离殇之舞】就被打死了 。
其实新环境因为吸血姬的出现 , 我对鼓舞流抱有一定的期待 , 当吸血姬贴上【渴血之时】获得吸血效果后 , 在鼓舞的加成下出击回血量会非常惊人 , 这将成为对抗快攻的利器 。然而吸血姬的确把快攻打趴下了 , 但靠的并不是鼓舞流 , 而是养姬流 。
如今失去快攻的压制 , 鼓舞流是存在冒头机会的 , 但问题是环境内还有对后期向套牌有绝对压制力的幻境流 , 所以如果真的要玩鼓舞流 , 还是得将山童作为核心 , 通过贯通的方式打灭对面的幻境 , 这才有一丝胜算 。
而且山童非常适合拿来对抗以津真天 , 当他觉醒以后 , 可以免疫非战斗伤害 , 所以即便以津真天3勾打出团灭战术 , 对山童也无可奈何 。
大家可以考虑组一套青行灯+不知火+山童+莹草的鼓舞流组合 , 利用青行灯的跳级和找牌能力 , 快速攀上3勾贴【离殇之舞】 , 这样山童就可以肆无忌惮地输出了 。
夏季赛|如何看待在《百闻牌》S6赛季新环境中快攻套路首次跌落神坛?
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充能套
跟鼓舞流一样 , 充能套也是被快攻压制的潜力股 。能量套的原理是利用回合来产生额外收益——充能 , 使得卡牌的强度超模 , 获得极强的效果 , 这其实跟幻境流滚雪球有异曲同工之妙 , 只不过幻境流优势更加明显罢了 。
在这个失去快攻的环境里 , 充能套其实并不怕双鸟山风 , 因为有烟烟罗可以秒后排 , 能让以津真天攒不起来羽毛 , 还能卡山风的节奏 。
而遇到茨灯流和养姬流的时候 , 也能有针对性地秒掉对面的输出核心 。
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最需要担心的就是幻境流 , 作为3勾才能发力的后期流 , 充能套打幻境流没有优势 , 但也存在针对手段 。


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