网络游戏|火影手游:漩涡金鸣缺点明显,技能补伤害太慢,同类忍者有很多


火影手游:漩涡金鸣缺点明显 , 技能补伤害太慢 , 同类忍者有很多 。
嗨 , 各位火影手游的玩家们大家好 , 火影忍者是一款非常不错的格斗游戏 , 可以让很多火影迷们回味青春 , 毕竟火影忍者陪伴了我们十多个年头 , 漩涡金鸣上线之后获得了极高的评价 , 但是忍者缺点也很明显 , 今天我们就来说一下同样类型的忍者 。
漩涡金鸣是现在的高招A忍 , 策划蛤蟆龙爆料过忍者的特性 , 在决斗场里面闪来闪去就完事 , 忍者实战上手体验感觉非常灵活 , 他被称为A忍中的金色闪光 , 打先手和撤退的能力都很强 , 但是却有一个很致命的缺陷 , 那就是忍者缺少爆发能力 , 技能和普攻的伤害都比较低 , 一场决斗比赛敌人往往有好几次替身机会 , 说句实话漩涡金鸣的伤害需要提高 。
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漩涡金鸣补伤害的效果很低 , 像他一样类型的忍者还是挺多的 , 比如说A忍中的普通飞段 , 他的普攻和技能都很单调 , 伤害也并不是非常出众 , 普攻连击也很容易出现保护 , 普攻和技能补伤害的效果很差 , 飞段已经成为很冷门的A级忍者 。
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黑土的强度可进B忍前十 , 被很多玩家说成快乐腿影 , 忍者的普攻配合摇杆 , 能够在决斗场快速吐水 , 2秒一个突进能力 , 用来打先手连击很强势 , 但是忍者的普攻技能伤害很低 , 打出一套完美连击伤害也并不是很高 , 忍者补伤害的效果不是很理想 , 对手一样会有多次替身机会 , 黑土和漩涡金鸣是一个类型的忍者 , 都缺少一点爆发能力 。
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萨克被称为最弱C忍 , 实不相瞒他身上没有什么出色的特点 , 一技能切换近程远程伤害 , 普攻补伤害只有最后一击有伤害 , 但是敌人会被弹开 , 无法再用技能接连击 , 二技能也会让敌人提前倒地 , 无法再继续补伤害 , 奥义大招无法接技能 , 萨克的强度还是太弱了 , 已经妥妥的成为仓库忍者 。
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S级忍者波风水门 , 他已经完全被秽土水门代替 , 技能普攻伤害还是太过于普通 , 忍者的灵活性不如现在的秽土水门 , 爆发伤害也是如此 , 好歹秽土水门可以全方位抓取螺旋丸 , 普通水门已经成为仓库S忍 , 没有抓取能力的他已经淘汰 , 再强的忍者只是一个版本的事 。
以上5位忍者都和漩涡金鸣相差不大 , 缺少一点的爆发伤害 , 让敌人都会有多次的替身机会 。
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