青年|Minecraft最强神器?经典mod无尽贪婪模组特色以及大致介绍
【青年|Minecraft最强神器?经典mod无尽贪婪模组特色以及大致介绍】
用心玩游戏 , 用心写攻略 , 大家好 , 我是龙魂游戏解说 。
熟悉MC的小伙伴应该都听说过在游戏之中有一把神器 , 叫做寰宇支配之剑 。 这把拥有无尽攻击力的长剑 , 可以一击秒杀所有敌人 。 这把武器就出自龙魂今天将要介绍的mod——实用类道具mod无尽贪婪 。 关于这个mod有什么特殊之处 , 听龙魂来一一介绍 。
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无尽贪婪mod封面
mod总述无尽贪婪是一个非常经典的mod , 很多经典的道具都出自这个mod , 比如上面提到的寰宇支配之剑 , 天堂陨落长弓以及终极工作台 。
但是这个mod其实本身的游玩要素其实并不多 , 因为这个mod就像龙魂提到的 , 这是一个实用类道具mod , 如果单纯只看这个mod , 那么基本上只是在原版的基础上加入了一共45件物品 , 而且还有8种需要在其他mod中获取 。
当然不加入其他mod还是可以完整游玩该mod的 , 因为这个mod中道具的合成序列会根据玩家加入的mod发生变化 , 来进行难度调节 。
但是不推荐小伙伴们单纯游玩这个mod , 那样会很无聊 。
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无尽贪婪加入道具
mod体验
这个mod可以说是龙魂到目前为见过的为数不多的 , 可以与大量mod进行非常完美的联动的mod之一(其他的分别是匠魂以及拔刀剑~) , 而且这个mod同时拥有非常高可自定义性 , 所以强烈要求使用 NEI 或 JEI 来进行游玩 。
这里用mod加入的道具无尽催化剂举个例子:在单独加入无尽贪婪时 , 这个道具合成只需要16种道具;而如果加入热力基本 , 那么这个道具合成就需要用到23种材料了 。
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与热力基本的联动
mod特色这个mod的作者对无尽贪婪的定义是这样的:
觉得格雷和群峦不够抖M , 想要更复杂的合成表?
你觉得你的资源堆积如山 , 无从挥霍?
你觉得你有无穷的魔改创意 , 可原版3×3的工作台满足不了你?
那么这个模组就是你最好的选择 。
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终极工作台界面
这个模组添加的9×9的终极工作台能够创造一切 , 包括一些只能在创造模式获取的专属物品 。 因此在很多魔改整合包中担任了非常重要的角色 , 具体原因是这个mod是开源的 , 然后很多整合包作者将自己整合包中物品的合成序列进行了修改 , 让原本只需要3X3的合成序列 , 强制性扩展到更大的格局中(有兴趣的小伙伴可以去查一下最初版的水星迫降 , 里面很多合成序列就进行这种改动~) 。
对于如何进行这种修改操作龙魂并不清楚 , 只知道需要和MT/CT搭配使用以实现工作台合成修改 。
同时这个模组添加了一些造价都极其昂贵的东西 , 用于帮助玩家“解决”后期资源多到不知如何消耗掉而发愁的问题 。
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寰宇支配之剑合成序列
所以说装备与工具并不是这个模组的主要内容 , 不能做到真正的无敌也不能真正的一击必杀 , 更不能成为所有模组装备强力的标准之一 。 同时这个mod仅适用于在开源的各种主流模组中使用 。
这里依旧用寰宇支配之剑举例 , 虽然这把武器的词条的确拥有无尽攻击力 , 但是对于一些特殊mod , 这个词条是无效的 , 甚至放在泰坦生物之中解决一个boss可能需要20到30次的攻击 , 才能将boss击杀 。 这并不是说无尽贪婪这个mod存在什么问题 , 而是这些mod都设置了这种方面的限制 。
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穿着无尽套装的玩家
内容补充游玩无尽贪婪 , 需要安装CodeChickenLib模组1.8以上版本作为前置mod 。
并且因为这个mod的自定义以及联动效果太大 , 所以龙魂不打算和之前一样做详细介绍 , 之后用一到两期内容大致介绍一下玩法就可以了 。
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加入不同mod对同一道具的影响
今天的介绍就到这里了 。 龙魂有点缺素材了 , 如果小伙伴们有什么意见或者建议 , 可以在评论区留言或者直接私信龙魂 , 谢谢大家的支持 。 之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容 , 喜欢的小伙伴 , 记得帮龙魂点个关注 , 记得点赞评论转发三连哦 , 谢谢啦~
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