别不信,一张图片也能设计出多种方案

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设计大多是服务于商业的 , 或许设计过程中我们会遇到很多奇葩的要求 , 但这基本是每个设计师都会经历的 , 我们要学会留给自己一些空间 , 去发现设计中的乐趣 , 这样才不会觉得枯燥乏味 , 比如看完这篇文章 , 在不知不觉中你就吸收了新知识 。
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【别不信,一张图片也能设计出多种方案】无聊的周五 , 翻看着手机 , 突然看到一个小伙伴的头像很是可爱 , 赶紧发给大家看一下(看这坚定的小眼神 , 肯定是看到了一起玩耍的盆友) 。
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这只小脑斧是不是老可爱了 , 喜欢的保存咯 , 嚯嚯嚯~这个近距离视角很适合做海报 , 我们赶紧开始吧 , 看看如何拿一张照片做多种设计 。
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先呈上文案 , 是不是似曾相识 , 没错 , 这是以前用过的一个文案 , 不过这次设计跟之前完全不同 , 一定要看完哦 。
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STEP01>构图方式
这次主要以版式设计为主 , 留白相应的会比较多 。 构图上我们采用上下分割 , 猫咪的照片放到上方位置 , 下面放主要信息 , 先简单的画出每个信息的位置 。
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STEP02>主体刻画
接下来进行主标题刻画 , 很显然这次的主标题文字比较多 , 如果规规整整的大小一样那么会看着很死板 , 也不会美观 , 那么我们需要将大小长短对比用的合理一些 , 你会发现主标题本身就是一个小的版式设计 。
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接下来我们改变字体 , 选择一个手写感比较强的字形(这里用到的是字魂127号-月岩体 , 不可免费商用) , 然后对大小进一步调整 , 找来小猫和小狗的插画剪影进行搭配 , 这样主标题也变得有玩味性了 。
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然后我们将主图和主标题都放到画面中 , 标出剩余信息的位置 , 同时将画面比较空的位置也用色块先标出来 。
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STEP03>信息处理
接下来我们处理剩余的信息 , 将文字进行重新排列 , 同样选择偏手写的字体 , 识别性文字信息处理的时候尽量以规整为主 。
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接下来我们提取文字“猫吃鱼” , 同时翻译成日文(咱也不知道为什么三个字能翻译出这么多字) , 做个层次大小划分 , 再加个小鱼搭配 , 全部变成描边形式 , 减少视觉重量 。
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我们将处理好的信息全部放到画面中 。
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STEP04>优化版面
我们接着搭配色彩 , 字体颜色改成猫猫的毛色 , 日文“猫吃鱼”变成粉色作为点缀色 。
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最后我们提取内文 , 翻译成日文 , 放到画面中比较空的地方 , 画面就完成了 。
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STEP05>样机效果
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What?觉得画面比较规整 , 那我们在这个基础上变成比较活泼的画面 , please擦亮眼睛 。 最简单的方式 , 画面进行倾斜 , 这样整个海报感觉就不一样了 。
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小信息用色块来承载 , 形成拼贴装饰的感觉 , 同时还不会影响信息的识别 。 顺便说一下:如果画面背景比较乱 , 色块承载信息的方式非常适用 。
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最后我们将处理好的信息放到画面中 , 完成配色 。
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样机效果
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终于做完了 , 等等 , 还有一幅本不想发出来的海报 , 但是控制不住寄几啊 , 这幅偏手绘 , 画面配色也是比较跳跃 , 我们知道这张猫猫照片 , 上下被截断了 , 那么用色块给它填补上 , 色块分割空间之后用来承载信息 , 给猫咪脸上画个小心心 。
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接下来刻画信息 , 这个画面往趣味上去想就行了 , 找来小凹凸曼和小鲸鱼 。
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将信息放到画面中 , 是不是整个画面就变得有趣了起来 。
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最后我们按照空间的趋势 , 提取一些信息放到各自的位置 , 既然是趣味的画面 , 那么就将趣味进行到底 , 加上小鱼 , 小狗 , 这样整个画面就完成了 。
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样机效果
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OK , 设计做完了 , 这次算是设计了三个画面 , 虽然是相同的主体和文字 , 但每个画面的传达出来的感觉都有所不同 , 大家可以好好总结一下 。 之前有人说偏童趣的设计就是不高级 , 过时了 , 甚至称不上设计 。 设计本身是多样性的 , 是面对不同的群体去做的 , 并不是只能有高端 , 有留白才叫设计 , 我们学设计的目的是帮助自己解决工作中的问题 , 而不是单一的去喜欢某一类设计 。 看的越多 , 吸收的越多 , 自己进步的空间才会越大 , 希望每个设计师在工作之外对设计都有一份热爱在里面 。
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