打野|玩法师一定要掌握的5大要点,别不屑,这是经验


法师们经过了长时间的“低迷” , 终于迎来了一个“春天”赛季 。 然后 , 很多玩家就下意识地以为 , 现在只要玩法师 , 都能发挥出不错的效果来 。 实际上 , 法师并不是一个简单的位置 , 经过这么多天的排位体验 , 我发现 , 把强势法师玩得很“烂”的路人玩家多得是 。 虽然大部分法师的技能不是特别难 , 但是 , 想要玩好一个法师真的不容易 。
根据玩家们的经验 , 一个玩家起码需要掌握如下的5大要点 , 才能在对局中发挥出法师应有的能力 。
一、关于一塔
不管你是诸如张良这样清线快的法师 , 还是诸如妲己这样清线慢的法师 , 中路一塔都是你们的“生命” 。 因为 , 中路的兵线是一个法师绝大部分的经济来源 , 没有了中路一塔 , 法师想再一个人吃线就难了 。

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当你一塔还在的时候 , 像打野啊、辅助啊 , 就不会轻易过来蹭你中路的线 , 否则他们的段位也不会这么高了 。 相反的 , 只要你的一塔先破掉了 , 就好像给队友传递了一个信号——我们的法师似乎不会玩啊!
然后 , 队友就会特别“照顾”你 , 经常在中路发生团战 , 搞得你根本就没有安稳发育的机会 。 作为法师 , 你也不好意思发表意见 , 就算厚着脸皮说了 , 队友也不信任你——他们害怕 , 如果再让你一个人守中路 , 那么 , 中路高地估计马上就会被破掉 。
总而言之 , 一个没有中路一塔的法师 , 是不太可能发育起来的 。
二、关于让经济
可以说 , 法师已经让了好几个赛季的经济了 , 因为法师知道自己处于弱势的版本中 , 拿那么多经济未必能有太大的作用 , 所以 , 队友来蹭线就蹭吧!只要不限制自己发育就行 。

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可这个赛季一开始 , 法师们再也忍受不了队友的蹭线 , 因为这个赛季的法师还行 。 经济发育起来之后 , 法师完全可以当一个C位来用 , 作为玩家 , 当然不会让经济了 。 再者 , 大部分比较厉害的法师英雄 , 都是很需要经济支撑的 。
所以 , 法师一定要守住自己的一塔 , 即便其他两条路的二塔都没了 , 我们也要守住一塔 。 这样的话 , 你再阻止队友蹭线就理直气壮多了 , 而且还能去其他路蹭个线 。
三、关于打团
首先 , 我们要把法师简单分个类 , 因为不同种类的法师打团风格是不一样的 。 粗略上进行 分类的话 , 法师主要有下面的3类:
1.远距离输出法师 , 峡谷中绝大部分法师都是这种类型;
2.法师型刺客 , 比方说上官婉儿、司马懿、露娜等等;
【打野|玩法师一定要掌握的5大要点,别不屑,这是经验】3.团队增益型法师 , 比方说杨玉环啊、孙膑啊等等 。

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第1类法师很普遍 , 这类法师打团只需要注意一点 , 就是不要太靠前 , 要利用手长的优势来锁定对面的后排 , 不求击杀对方 , 只求能限制对面后排的输出 。 第2类法师其实就是一个刺客 , 打团的时候就是以对面C位为目标 , 如果机会不成熟 , 最好不要上 。 第3类法师很难玩好 , 因为团体增益的效果可大可小 , 完全看玩家对阵容的理解如何 。 打团的话 , 要让自己的增益竟可能多得覆盖更多的队友 。
四、关于补刀
这里的补刀 , 并不是拿人头时的补刀 , 而是正常对线时候的补刀 。 一个法师 , 如果会补刀的话 , 会比正常玩家早发育成型约5分钟的样子 。

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其实 , 法师补刀很简单 , 只要看准时机丢个技能就行 , 并不需要像战士那样近身去砍小兵 。 这里唯一需要注意的 , 是敌人的位置和队友的位置 , 千万不要让他们把你的技能挡住了 。
再者 , 补刀是一个长期练成的技术活 , 并不是说 , 你想着补刀 , 然后到游戏中就一定能补上刀的 。
五、关于GANK
最后 , 我们要转变一个思路 , 就是法师“支援”的游戏思路 , 要变成法师“GANK”的游戏思路 。 如果法师只想着支援 , 那么 , 很多时候即使走到了目的地 , 也无法完成支援任务 , 因为团战已经结束 。 如果说 , 法师走的是“GANK”路线 , 基本上不会出现“白支援”的现象 。
GANK的游戏思路 , 其实就是法师给自己“压担子”的游戏行为 , 这样 , 法师的站位就不一样了 , 有的时候 , 甚至比打野都要支援到位 。

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除此之外 , 法师的GANK要注意两方面:一方面是自己去GANK敌人;另一方面是敌人来GANK自己 。
法师GANK敌人只需要把握“量力而行”这一点 , 不要觉得自己GANK成功了几次 , 自己就厉害了 , 其实 , 大部分还是队友的功劳 。 而对于敌人来GANK自己 , 关键是游戏意识要好 , 在发觉局势不对的时候 , 要及时呼叫队友 。 如果队友不来 , 要提前留好技能 , 以保证可以快速清理掉兵线 。
结束语
法师类英雄 , 玩的还是一个熟练度 , 因为大部分法师的技能不难 , 牵扯不到太多的操作 , 关键是释放的时机要好 。 而这个释放时机 , 主要是看玩家的游戏经验如何了 。


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