模式|荒野乱斗:关于“机甲攻坚战”的二三事,早看早学到( 二 )
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【模式|荒野乱斗:关于“机甲攻坚战”的二三事,早看早学到】英雄选择
那么看到这里 , 其实很多不能破坏地形英雄是很吃亏的 , 最明显的一个 , 比如说罗莎 , 虽然罗莎能凭借着自己的坦度自爆一路 , 但是却很难支持到队友 , 一样是输;在比如说妮塔、卡尔这种远战英雄 , 虽然他们可以越过地形提供一定的火力支援 , 但是说实话也是杯水车薪 , 并没有太多实质性的作用 。
因此 , 如果想要提高胜算 , 三哥建议 , 选一个能够破坏地形的英雄还是有很大的作用的 , 联通三路 , 大家共同进退 , 总比自己一个人被对面按在地上锤要好 。
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其次 , 地图中虽然很少有草丛和遮蔽物 , 远战英雄的发挥空间很大 , 但是这个模式只靠打伤害杀人是取得不了胜利的 , 我们必须要去箭螺栓 , 去跟着机器人拆炮塔 。
因此 , 队伍中还是要有一个移速占优的坦克 , 一方面可以去抢螺栓 , 再说我们支援队友也方便 。但是也不能全都是坦克 , 因为地图中的草丛较少 , 因此坦克上去直接减螺栓很容易被集火 , 想要接近对面打出伤害也不是什么容易事 , 然后就变成了被碾压 。总而言之前排要有 , 但是不能偏科 。
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最后 , 就不得不提我们的投弹手和召唤英雄们了 , 但凡是要抢东西的模式 , 一定少不了他们 。投弹手的占点能力在这个模式中还是很有用的 , 尤其是配合坦克 , 把敌人赶跑 , 在拦住敌人追兵来路 , 真正做到不战而屈人之兵;
而召唤英雄们 , 他们的召唤物更是可以给队友提供稳定的支援 。这里建议这些英雄走中路 , 充分利用自己无视地形的普攻机制 , 可以很好地支援到两侧的队友 , 帮助团队取得胜利 。
这个模式不同于其他一些较为经典的模式 , 但是也有很强的可玩性 , 并且套路上受限制比较大 , 更看重玩家的实力 , 算是一个较为公平的模式 。
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