网络游戏,lol|LOL:仅仅是增加了W技能的弹体速度,为何会使劫重新成中路霸主?( 三 )
从以上两个例子来说 , 对某些位移技能带有特殊效果(伤害或者控制)作为技能机制核心的英雄来说 , 弹体速度确实是决定了这些英雄的高度与上限 , 位移弹体速度越快就意味着你的技能操作空间会更大一些 , 而别人的因为很难反应过来 , 操作空间就会更小一些 。而这次劫W技能回调成S3赛季那时候的2500的弹体速度 , 就让劫有了更多的操作空间 , 这也使得劫重新回归了版本热门 , 重新成为了中单霸主 。
那么问题来了 , W技能弹体速度的回调会使劫在S10赛季重拾S3赛季的荣光吗?
三、重回中单霸主的劫在职业赛场有发展空间吗?
以劫现在的强度来看 , 在职业赛场上登场肯定是有希望的 , W技能弹体移速带来的容错率提升也挺符合职业赛场中出场英雄的要求 , 但这个高容错率是相对的 , 与以前的劫相比自然是有所提升 , 但放到强调功能性与团队协作的职业赛场来看 , 劫的容错率比起同为AD刺客具有强功能性的奇亚娜低太多了 , 奇亚娜现在都很难出场(很难有线权) , 更不用说功能性与团队性都偏低的劫了 , 虽然说W技能回调到了S3赛季的“巅峰” , 但优先级很难像以前那么高 。
影流之主劫要在职业赛出场的话 , 条件会有以下几个方面的限制:
①作为Counter之选:劫在当前版本的职业赛中要选出来 , 肯定是要作为Counter位来针对一些发育流的英雄 , 比如卡萨丁、沙皇、发条、佐伊、妖姬等等出场率较高的AP英雄 , 甚至大部分功能性英雄对上影流之主劫都是没有线权的 , 前期能起到很好的压制效果 , 从而在中后期能够利用自己良好的发育以及高额的爆发来限制敌方的C位的输出 。
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②顶尖的个人能力:选出劫的选手个人实力一定要顶尖 , 能在各种情况下都能发挥劫的前期作用 , 不然劫这个英雄一旦前期就陷入劣势 , 后期的作用会非常小 , 不管是单带还是打团都是寸步难行 , 别人针对性的出两件防装便会让劫成为“刮痧队”的一员 。
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③打野的倾向性:在职业赛场上单纯的Counter起到的作用并不会如路人局这么明显 , 因为前期对线也有打野因素的影响 , 而劫又是一个前期很需要拿到优势去支援队伍滚雪球的英雄 , 所以打野选手就要更倾向于中路 , 配合劫拿下中路的优势 , 从而将劫的强势辐射到其他路 , 最大可能的发挥出劫的作用 。
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④出装的高容错性:劫如果在职业比赛出场的话 , 为了最大可能的提升容错率 , 大概率会选择征服者符文走黑切、血手或者复活甲这类高容错的战士装备 , 但一旦选择了征服者没有电刑也是无形中丧失了部分线上压制力 , 很难找到折中的处理办法 。
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所以综上来看 , 劫在职业赛场上出场的条件还是非常苛刻的 , 选取的概率非常地低 , 而且也没有什么战术地位 , 反观同为刺客的妖姬、卡萨丁、艾克等英雄定位比劫要准确太多 , 而且技能机制与输出属性的高容错率也是劫没法比较的 , 即使在劫经历了如此大的加强之后 。
四、总结:劫是否能重拾S3的赛场荣光?
在当前版本劫可以说是“版本之子”的存在 , 线上对大部分热门的中单都能形成一个压制 , 第一件做完幽梦之后游走能力和伤害能力都属于联盟顶尖 , 而且在这个“战士当道”的版本 , 劫也是非常契合征服者 , 出装也比较多样化 , 不管是性价比高输出能力强的穿甲装备还是容错率高的黑切血手死舞等战士流都能轻松的“驾驭” , 让人很难去做针对 , 不得不说 , 在这次增强之后 , 劫的远距离消耗连招而且无蓝耗使其在线上几乎没有天敌 。
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