电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变


随着移动设备的发展 , 越来越多的手机游戏将会出现 。 新时代的出现给了游戏一个更加多样化的展示 。 作为一个生存了的“老”游戏 , PC结束游戏已经到了一个瓶颈 , 手游已经成为打破束缚的关键 。
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


在最初的十年中 , 最终旅游的基础被沉淀 , 然后手游MOBA的经典继续 , lol手游的出现可以看作是英雄联盟发展史上的又一个重要里程碑 。 现在半年多过去了 , lol手游也开始了“半公开式”测试 , 数以千万计的玩家正盯着他的趋势 , 担心他们的拳头会产生一个毫不起眼的缝纫怪兽手游 。 然而冷冻梨的研究重点与其他研究略有不同:字符在手游上的适应性以及设备的限制是否会逆转字符的可操作性 。
经过长时间的观察 , 冻梨有自己的一些看法 。 接下来 , 我将以无双剑姬为例展示lol手游世界 。
角色操作顺畅 , 技能细节恢复
在讨论技能操作之前 , 让我们看看lol手游中的剑姬是否仍然是我们所熟悉的 。
lol手游采用局内外统一建模 , 即等比例缩减模型 。 如果仔细看 , 你会发现剑姬在外观上似乎与PC略有不同 , 宛若和新老剑姬的绘画风格是混合的 。

考虑到工程量和优化问题 , 局部建模可以这样 。 当然 , 玩家最关心的是实战中剑姬的手柄 。 与其他字符相比 , 剑姬具有独特的缺陷机制 , 运动员对连续动作的节奏控制有更高的要求 , 如果流程被卡住 , 会影响整体运营反馈 。
幸运的是 , 剑姬技能对光标的准确度要求不高 , 在轮盘赌控制时具有良好的适应性 , 移植后的技术机制可以完全保留 。 理论上 , 玩家可以快速适应lol手游中的姬操作 。 接下来 , 让我们来看看手游剑姬技能的细节 。
被动:双人舞
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


在敌人英雄周围随机标记一个区域 , 当击中这个区域时 , 他可以对敌人造成一定程度的实际伤害 。 同时 , 剑姬获得了少量的治疗和持续的失败 。 由于手游的地图造型更深邃 , 颜色较深 , 特征采用较亮的颜色 , 被动缺陷将极其明显 。
破绽是剑姬的特色技能 , 稳定在T1是上路的首都 , 用于还血和切肉 。
细节:
1、剑姬的两个缺陷之间存在一个缓冲间隙 , 当缺陷未完全生成时 , 该间隙无法被打破 。
半攻速型:适当的攻击速度可以使姬在近战AAA中两次破发 , 输出平稳 。

纯AD类型:纯AD剑姬更尴尬 , 在两道裂纹间隙内 , 如果将剑松开 , 势必会影响下一道裂纹的断裂时间 , 如果剑闭合 , 则会影响输出节奏 。 如果要保证输出节奏 , 需要匹配其他技能 , 如AA3A , 并使用这3种技能强制重置常见攻击并连接弱点 。 或者AA1 , 使用1个技能机制自动触发下一个缺陷段 。
2、螺旋线走位 , 宁少没有漏掉一个缺陷 。
一般来说 , 同一位置没有连续性 。 剑姬在破绽后可以获得爆炸移动速度加成 , 此时 , 位置应迅速转移到侧面 , 如果他在附近 , 他会被直接打碎 , 如果在对侧 , 则被1个技能位移打断 。 事实上剑姬的70%的输出来自于打破缺陷时的额外伤害 , 贪婪地追求A是不值得的损失 。
1技能:破天荒
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


他可以分为两个部分:突然刺和砍攻击 。 第一阶段由玩家主动控制 , 第二阶段使用系统计算规则自动切掉有效的范围内目标 。 此计算规则为:大招式弱点&gt近点弱点&gt远点弱点&gt残血单位&gt敌方英雄&gt小兵&gt防御塔 。 基本伤害不高 , 核心是触发缺陷 , 两者必须结合起来才能起到很强的作用 。

当剑姬的核心装备未成形时 , 换血是不明智的 , 主要依靠破绽输出 , 利用爆炸加速撤退 , 等待下一次机会 。 请记住 , 虽然突破空中可以优先考虑一个缺陷 , 但他的前提是“能够击打” , 也就是说 , 两者之间的连接不被目标物体阻挡 。
1、技能设置控制 。
限制斩:使用敌人走位和剑姬两级剑限距离计算 , 在最远的地方安全消耗敌人血脉 。 缺陷多 , 容错性低 , 计算误差将无法获得60%的冷却回路 。
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


【电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变】第二个切点的距离可以由玩家选择第一个切点的瞬间移动 , 第一段位移尽可能减小到极限 , 使剑瞬间发出 , 实现瞬间劈裂 , 适合近身爆炸 。
2、回拉机构
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


一个转身1 , 当普通攻击生效后 , 使用技能1终止闭剑动画 , 转向技能1 , 转身后收回剑 。
2技能:劳伦特心眼刀
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


剑术姬招架伤害并控制 , 然后向前移动刺击 。 如果在此期间成功招架禁闭型控制效果 , 刺击将使前面的目标眩晕 。 剑姬是一个抗伤害能力较弱的爆炸战士 , 除了恢复能力 , 还需要2个技能来抵抗关键技能 。

电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


经过测试 , 2种技能的敏感度较高 , 动作范围远远超出PC结束游戏 。 不幸的是 , 目前 , 手游队列机制相当混乱 , 不一定可以被释放 。 对于初体验 , 两种技能的正常使用就足够了 , 其他变异操作也依赖于后续技能收敛判断的规则 。
2招架时不受敌方移动的影响 。
1、前进:面对非穿越控制 , 如枪管的3项技能 , 当碰撞击中敌人时停止 。 针对这种情况 , 向前招架 , 当着敌人的面发呆 。
2、反转:由人、马、王子等控制 , 由于招架时剑姬不能移动 , 为了保证后续剑气的命中 , 需要反向招架 , 可以将偏离的敌人甩在后面 。
3技能:夺命刺
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


这项技能的设计更加用心 , 考虑到手游屏幕很小 , 玩家很难区分刀片是否打开 。 三 , 技能后普攻键会跳出布满闪电 , 这说明玩家后续的普通攻击会有额外的攻击效果 。 技能的关键是重置普通攻击 , 这样技能或两个普通攻击之间的联系才能更顺畅 。
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


细节
解除局势控制 , 切记不要盲目使用
缺点:1A3A撤退 , 不要刻意追求第二段暴击 , 避免错误 , 加重敌人的雪球 。

僵局:1A3A观望 , 追击和撤离视情况而定 。 观望安全系数由于敌人的额外减速而很高 。
优点:1A3AA , 跟随锤子 。
4种技能:无双挑战
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


强迫指定目标暴露四个缺陷 , 当他们全部或至少一个被打破 , 敌人将被杀死 , 恢复阵列将就地生成 。 破洞越多 , 阵法持续时间越长 。 缺陷是姬的核心 , 无双挑战是四重缺陷 , 多段百分比伤害最大化姬切肉能力 。
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


当剑姬的攻击力较低时 , 减血百分比不够明显 , 更重要的是阵列提供的大量生命 。 后期 , 在一定攻击力情况下的情况下 , 生命值的百分比扣减为非常明显 , 坦克角色就像前面的纸糊 。
1、释放不仅是为了出口 , 逃跑还是有可能的 。 在挑战期间 , 效果圈中的剑姬将获得持续的被动移动速度加成 , 以提高伪装中的逃跑速度 。
2、别担心 。 在用4种技能标记敌人后 , 他有一个很短的弱点有效期为被动 , 早期进攻不会打破弱点 , 但会打乱节奏 。 这时 , 我们应该利用加速度达到最合适的角度 , 为以后的连续动作做好准备 。
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图



3、墙优先原则 。 缺陷需要在前面被打碎才能生效 , 因此有经验的玩家会在第一时间靠近墙 , 使剑姬无法有效完成四击触发阵法 。 因此脆弱性有一个优先考虑的问题:反墙&gt远&gt边&gt近 。 合理运用技巧 , 加快破发顺序 , 一味追求虚线四破的方法很容易弄巧成拙 。
在简化操作的时代 , 剑姬仍然具有第一次世界大战的力量
从上面的技能分析 , 我们可以看出剑姬的操作精细度没有损失 , 所以人物实力的上限会更高 。 考虑到这是lol手游 , 一些字符在技巧方面已经简化了 , 这会对剑姬的状态产生一定的影响吗?
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


答案是否定的 。 所谓的技能简化可以归结为两点 , 部分精确锁定改为无方向释放 , 远程输出调整有效距离 , 提高命中率 。 实际上 , 对于剑姬 , 就技能而言 , 他并不需要所谓的精确性 , 他基本上是依靠系统的判别规则来计算最优操作 , 属于半自动角色 。
剑姬不怕敌人有多强 , 2技能招架提供灵活的反击能力 。 玩家的思维是限制剑姬等级的关键 , 在lol手游中 , 在lol手游中控制走位更为容易 , 这也使得玩家在技能收敛期可以拖动轮盘来玩PC尾游光速并点击地板 , 力量的提升尤为显著 。
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


不管其他路由的角色是什么 , lol手游上路的选择更少 , 其中 , 卡密尔、Galen、manwang、奥拉夫和武器大师是最强大的 。 相比之下 , 剑姬具有很强的压线能力 , 连招在细节技能的帮助下 , 初期具有较高的机动性和耗血能力 。 面对多人围剿的局面 , 无双挑战+Laurent心眼刀也给予了强大的扭转局面的能力 。
缺点是lol手游活动设备已更改为附魔状态 , 目前 , 还没有增加更多的积极作用 , 从现有的9个附魔选项中 , 剑姬只能在水星和隐形传送之间选择 。 每秒5把剑的剑姬暂时无法实现 , 没有核心的Tiamat 。 虽然tyamat无法打破弱点 , 却可以弥补普通攻击和技能连接之间的差距 , 使整体流畅性更强 , 随着大量装备的加入 , lol手游剑姬的强度也将得到提高 。
文件结束
电竞|手游是否限制角色操作的上限?老品牌单无双剑姬,风格不变
本文插图


剑姬代表细节操作的学派 , 需要严格的伤害计算和技能控制 。 一般来说 , lol手游中的姬具有很高的修复程度 , 在初始阶段 , 玩家可能不熟悉轮盘赌技巧的选择 , 当他们习惯了 , 他们会发现整体的操作感是好的 , 这就像手臂和手指的感觉 。 剑姬代表输出士兵的灵巧 , 在情况下中不容易保证操作的舒适性 , 因为光标的选择不够精确 。 老品牌单无双剑姬 , 风格不变 。


    推荐阅读