青年|LPL夏季赛前瞻|RNG vs IG,Uzi退役后RNG能否战胜IG?用数据分析
前言
7月18日 , “电竞春晚”再临:RNG对战IG 。 RNG和IG的对战一直以来都看点十足 , 因此被LPL粉丝们称为“电竞春晚” 。 而今年夏季赛里 , IG与RNG的核心选手都发生了变动:RNG的Uzi退役 , IG的Jackeylove离队 。 那么 , 在两队的实力都有所下滑的情况下 , RNG与IG到底谁能取得“电竞春晚”的胜利呢?谁又会再次贡献“年夜饭”的下饭操作呢?下面用数据来分析一下 。
IG与RNG在视野和资源控制方面的数据对比
本文插图
在视野和资源控制的总体排名上 , RNG>IG 。 RNG排名第5 , IG排名第11 。 视野一直以来都是IG的致命伤 , 在今年IG引进辅助南风后有所改善但和LPL其他队伍依然有着差距 。 那么下面我们就先从视野的各项数据来分析一下两队的优劣 。
视野各项数据对比
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在每分钟插眼、每分钟排眼和排眼效率三项数据上 , RNG均优于IG 。 具体数据为:每分钟插眼RNG 3.61个 , IG 3.16个;每分钟排眼RNG 1.7个 , IG 1.5个;排眼效率RNG为49.10% , 而IG为43.70% 。
因此在视野方面 , RNG>IG 。 我认为RNG能够优于IG有以下几方面原因:
1. 辅助选手方面Ming>Southwind
队伍的视野主要由辅助选手承担 , 因此我们用数据来看一下两队辅助选手在视野方面的优劣:
从上图看到 , Ming每分钟插眼1.67个 , 高于Southwind的1.63个 。 Ming每分钟排眼0.33个 , 也高于Southwind每分钟排眼0.30个 。 因此在视野方面Ming>Southwind 。 所以在辅助选手上Ming>Southwind 。
2. 队伍战术不同
RNG在视野方面能够取得领先也是因为本赛季的RNG转型为运营模式的战术打法 , 而IG依然是喜欢依靠纯个人能力在线上取得优势然后通过打架赢下比赛 。 而运营的战术最核心的一点就是视野 , 因此RNG在视野方面因为战术的不同而领先于IG 。
3. 队伍核心位不同
IG过去是一个由中上+AD组成的“三叉戟”队伍 , 三个核心位同时主导比赛 。 而在Jackeylove离开后 , IG只剩下了两核Rookie和Theshy , 而相比于中单位 , 上路在前期取得优势后更容易滚起雪球 , 因此今年夏季赛IG的战术完全是围绕上路展开的 , 而同时宁王的战术打法也一直是在上半野区展开的 , 因此IG的前期完全看上路能否取得优势 。 所以IG的视野在游戏前中期基本上就只有上半野区 , 而下路因为害怕被抓因此很难把视野做出去 。
而RNG则不同 , 之前的RNG完全是围绕下路的Uzi打 , 而随着Uzi的退役 , RNG现在是“多点开花” , 因此上下路的视野都会有所延伸 , 整体视野面积就大于IG了 。
大小龙资源方面数据对比
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小龙控制方面IG>RNG 。 IG场均小龙2.6个 , 比RNG多0.3个;RNG的小龙控制率是46.30% , 低于IG的小龙控制率55% 。 在大龙控制方面IG>RNG 。 两队的场均大龙都是0.7个 , 而IG的大龙控制率是57.6% , 高于RNG的大龙控制率51.7% 。 因此在大小龙资源方面IG>RNG 。
我认为RNG大小龙资源不如IG有以下两方面原因:
1. RNG战术核心改变 , 并且下路双人组失去Uzi时的压制力
RNG自从Uzi退役后战术核心不再以下路为唯一核心 , 而是主打中野的运营战术 , 因此对于下半野区的掌控力不在 , 再加上Betty+Ming没有Uzi+Ming的统治力 , 因此下路对线期并不能完全压制对方 , 所以RNG对于下半野区小龙的掌控力大打折扣 。
2. RNG主打中后期运营 , 因此BP选出的阵容不适合打前期的小龙团
RNG在今年夏季赛开始使用运营打法 , 因此BP阶段经常选择中后期阵容 , 因此在比赛前期没有那么强势 , 因此在前期的小龙团里失去了威慑力 , 所以经常会看情况放掉前期的小龙 。
3. RNG决策不够果断 , 很少主动组织大龙团;而IG最擅长的就是大龙团 。
RNG因为改为了运营模式 , 因此打法变得谨小慎微 , 导致很难做出打大龙团的决策 。 在今年夏季赛的比赛里很少能看到RNG主动发起大龙团 , 而总是被迫应战 , 而被动方控下大龙的概率往往是低于主动方的 , 因此RNG的大龙控制率并不高 。 而IG则相反 , IG的打法就是通过打团来定胜负 , 因此大龙团是IG最喜欢组织和发起的 。 再加上IG在大龙的决策上非常果断 , 偶尔还会利用时间差偷掉大龙 , 因此IG的大龙控制率高于RNG 。
在推塔数据方面 , IG=DRX
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在推塔与被推塔的数据上 , IG>RNG
IG场均推塔6.4个 , 比RNG多0.4个 。 而IG场均被推塔5.4个 , 比RNG少0.3个 。
我认为IG在推塔数据方面领先是因为IG主打前中期节奏 , 因此在游戏前中期需要快节奏进行 , 因此场均推塔数较多 。 而RNG在本赛季则执行运营为主、中后期发力的战术 , 因此场均推塔数低于IG , 而被推塔数高于IG 。
IG战队与RNG战队在攻防与经济效率方面的比较 IG与RNG在攻防两端是属于不同风格的队伍 , 下面我们先来分析一下两队在攻防端的数据对比 。
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KDA反映了攻防两端的综合数据 , RNG的KDA 4 , 比IG高出0.7的KDA , 因此在综合数据上RNG>IG 。 下面我们详细的从进攻端、防守端与一血率的数据来分析一下两队的优劣 。
进攻端IG>RNG
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进攻端方面的数据上 , IG场均击杀12.9个 , 高于RNG场均击杀12.3个 。 IG每分钟伤害为2242 , 同样高于RNG的1737 , 因此在进攻端IG是优于RNG的 。
在进攻端方面IG是领先于LPL的 , LPL所有队伍在每分钟伤害数据上的排名如下:
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由上图看到 , IG以每分钟伤害2242排名LPL第一 。 而除了排名第二的TES和IG较为接近外其他队伍和IG都相差甚远 , 由此可见IG战队在输出端的统治力 。
我认为这也是因为IG的战术以及选手的个人风格造成的 。 IG最喜欢赢下比赛的方式是通过个人能力打出对线优势 , 然后通过团战决定游戏胜负 。 再或者是在合适的时候通过Theshy或者Rookie的个人能力进行“四一分推”或者“一三一分带”的模式来打拉扯 , 最终通过中上的个人压制力来赢取比赛 。 不管是哪种战术 , IG最突出的特点有两个:个人能力和打架 , 因此说IG是LPL最喜欢打架的队伍也不为过 。 再加上IG在打架里出色的发挥 , 因此IG才会在进攻端的数据领先LPL 。
而RNG和IG不同 , Uzi退役前RNG也是一个喜欢打团的队伍 。 但是今年夏季赛的RNG在缺少了Uzi这个稳定的Carry点后改变了打法 , 实行以中野联动带动节奏的运营式打法 。 因此RNG在前中期会尽量避免打架 , 并且只有有很大把握的团战才会接 , 这也就导致了RNG在进攻端显得有一些疲态和不足 。
防守端RNG>IG
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RNG场均死亡10.5次 , 低于IG的12.8次 。 IG战队从S8夺冠开始就一直是一直激进的队伍 , 因此死亡率高居不下 。 其实相较春季赛IG在防守端已经有所进步了 , 如图:
上图是LPL所有队伍夏季赛里场均死亡的排名 。 可以看到 , IG的场均死亡排名第8 , 这对于IG来说已经是一个很大的突破了 , 因为IG在几个月前的春季赛上场均死亡排在了LPL的并列第三 , 如图:
由上图看到 , IG在春季赛上的场均死亡为15.5 , 远高于最近的夏季赛 。
不过和RNG相比 , IG的这点进步就不够看了 。 RNG在夏季赛使用了运营战术 , 前中期避免打架 , 没把握的团战不打 , 因此这也就提高了RNG在防守端的实力 。 不过这种保守的打法让RNG在顺风局很难被翻盘 , 但在逆风的时候却很难找到机会 。 而IG激进的打法更能找到机会逆风翻盘 , 但却没有RNG那么稳健 。 可以说两队的打法和战术各有优劣吧 。
一血率方面RNG>IG
一血率能够反映一个战队的运营节奏把控的优劣 , 在运营方面基本“零运营”的IG是拍马也不及RNG的 , 而数据也验证了这一点 , IG一血率为35.6% , 远低于RNG的63.6% 。
RNG本赛季的中野带动节奏的运营战略确实比较成功 , 这一点从一血率上可以体现出来 , RNG在今年夏季赛一血率方面的数据排名LPL第一 , 如图:
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而IG则垫底LPL , 这也是IG一贯的风格 , 不管在哪个赛季在反映比赛运营节奏的数据上都非常的差 。
在经济效率方面
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在经济效率方面RNG>IG
RNG场均经济为59414 , 高于IG场均经济54931 。 IG每分钟经济1810 , 略高于RNG的1808 。 而在每分钟补刀的数据上 , IG每分钟补刀31.3 , 低于RNG的34.3 。 综合来看 , 在经济效率上RNG优于IG 。
RNG本赛季转型为运营队伍后对于经济的掌控进步了很多 , 因为RNG现在是一个打中后期的队伍 , 因此在前中期以发育为主 , 因此在经济方面领先于频繁打架的IG 。
IG与RNG在关键选手方面的数据分析对比
IG今年夏季赛上路途崎岖不平 , 成绩相较去年下滑了很多 。 IG本赛季突出的问题有两个:1. Theshy上路不稳定 , 英雄池及BP令人担忧;2. IG下路AD只会打顺风局而不能在逆风局站出来;3. 辅助南风状态不佳 , 而IG另两名辅助最近几天登场后的表现也并没有强过南风 。 IG似乎又回到了最早Rookie成为“院长”的时候 , 全队的输赢基本都压在了Rookie一个人的肩上 。 因此 , IG本赛季最能决定比赛输赢的关键选手就是Rookie 。
RNG战队自从Uzi退役、狼行转会离开后迅速改变打法 , 由之前的“四保一”打法改为中野联动带动节奏的运营打法 。 但是RNG的打野小龙堡的状态不佳 , 发挥相比其在LDL时相差甚远 , 因此RNG的冠军选手也是中单选手小虎 。
下面 , 我们就用数据来分析比较一下两队关键选手Rookie与Xiaohu的优劣 。
Rookie与Xiaohu的基础数据对比
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在KDA方面 , 小虎以4.7的KDA优于Rookie的4.1 。 下面我们来详细分析一下两人具体的基础数据数值 。
进攻端方面 , Rookie>Xiaohu
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在场均击杀和场均助攻的数据上小虎略优于Rookie:小虎场均击杀3.1个 , 比Rookie多0.1个;小虎场均助攻6.2个 , 同样比Rookie多0.1个 , 两人的单场最高击杀相同都是8个 。
但是用来评判中单选手在输出能力上的标准除了场均击杀和助攻还有输出占比 。 在输出占比方面 , Rookie>Xiaohu , Rookie与Xiaohu的输出占比分别为28.30%与26.80% 。
除此之外 , Rookie输出效率也高于小虎 。 Rookie的每分钟输出位633 , 远高于小虎的482 。 Rookie的输出效率在LPL也是排名第一的 , 如下图:
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Rookie与小虎在进攻端的基础数据相差不大 , 但在输出占比与输出效率方面 , Rookie远优于小虎 。 因此综合来看 , 在进攻端Rookie>小虎 。
在防守端 , Xiaohu>Rookie
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小虎场均死亡1.9次 , 比Rookie收了0.3次 , 因此在防守端小虎优于Rookie 。 Rookie高死亡的背后是Rookie承担Carry重任的压力与担当 。 因为RNG的运营战术并不急于在前中期取得优势 , 因此小虎的压力并不大 , 可以稳定的发育而不用去做一些危险的操作 。 但是Rookie不同 , IG本来就是一个打前中期的队伍 , 因此Rookie在前中期必须要确保自己能够拿到优势或者帮助队友拿到优势 , 因此Rookie在对线期打法非常激进 , 并且经常游走帮助上路越塔或者帮助宁王在野区打开局面 。 但是这种高回报的打法同时也伴随着高风险 , 因此Rookie“暴毙”的场面也经常发生 。 不过Rookie就是这么一位有担当的选手 , 宁愿牺牲自己也要做能够Carry比赛的人 , 不愿意做一个“混子”中单 , 因此Rookie的死亡次数高于小虎 。
参团率的数据上 , Rookie>Xiaohu 。
Rookie是本赛季IG的队魂 , 没有他的团战IG通常很难打赢 , 因此IG通常会等待Rookie到来才会打团 。 而IG又是一个爱打团的队伍 , 因此IG比赛的团战是多于RNG的 , 因此Rookie的参团率高于小虎 。
Rookie与Xiaohu个人数据对比总结
综合攻守端基础数据与输出占比等多方面数据分析来看 , 在综合实力上Rookie>Xiaohu 。 Rookie的综合实力是毋庸置疑的 , 在LPL众多中单选手里能够和他媲美的可能有不少选手 , 例如Knight , 但如果要找到能够压Rookie一头的中单 , 在LPL是没人能做到的 。
Rookie与Xiaohu在英雄使用方面的数据对比
Rookie在夏季赛使用的英雄及胜率如下图:
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Xiaohu夏季赛里使用的英雄和胜率如下图:
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在英雄池方面 , Rookie=Xiaohu
从上面两图能够看出 , Rookie与小虎本赛季使用的英雄非常相似 。 Rookie与小虎都是LPL资历较深的中单选手 , 在职业赛场都征战了很多年 。 因此经过多年的训练 , 两人的英雄池都非常深 , 在英雄池方面Rookie与小虎不相上下 。
Rookie的优势英雄
Rookie最出色的英雄被粉丝们戏称为“两球一姬” , 两球是辛德拉和发条 , 一姬是乐芙兰 。 很多人都坚信 , 只要Rookie拿到了这三个英雄 , 那么IG就有很大概率可以赢下比赛 , 由此可见Rookie这三个英雄的实力 。 本赛季 , Rookie辛德拉的胜率是66.7%;发条使用最多 , 胜率为50%;而妖姬由于一直被对方Ban掉因此只登场了一次 , 胜率为100% 。 相信很多看比赛的朋友都知道 , 只要和IG打比赛 , 基本所有队伍都会默认Ban掉Rookie的妖姬 , 如果不Ban就很大概率要输掉比赛 。 而能享受这种待遇的除了Rookie也就只有瑞兹改版前的Faker大魔王了 。
除了这三个英雄 , Rookie本赛季又多了一个“心头好”和稳定Carry点 , 那就是沙皇 。 我认为 , Rookie本赛季多次拿出沙皇正是因为今年的IG不够稳定 , 上路Theshy容易崩掉对线 , 而下路AD不是很敢输出 , 因Rookie才会经常拿出沙皇这种后期大核来试图Carry比赛 。 Rookie拿出沙皇的效果也是不错的:登场4次 , 胜率为75% 。 并且基本Rookie拿出沙皇的局 , MVP大概率都是Rookie 。
针对Rookie的英雄选择 , 怎么限制Rookie?
我认为 , RNG在与IG即将进行的“电竞春晚”比赛里如果想要赢下IG那么就需要围绕Rookie这四个英雄来制定战术或者BP 。 我认为Rookie的妖姬最好还是Ban掉 , 而如果Rookie拿出了沙皇 , 那么RNG可以试着拿出对线强势并有稳定控制的中野来限制Rookie的发育 , 例如:辛德拉+蜘蛛或者盲僧 。
小虎的优势英雄及限制策略
小虎本赛季使用最多的是卡牌大师这种带动节奏的英雄 , 使用了4场 , 胜率为75% 。 除此之外 , 小虎也同样使用了可以带动节奏的加里奥 。 因为RNG本赛季的战术策略就是中野带动节奏的运营战术 , 因此我认为IG在对战RNG的时候最好还是Ban掉卡牌大师或者直接抢下 , 然后Rookie可以选择对线强势或者推线快的英雄来限制小虎的游走 , 例如使用辛德拉或者发条 。
总结RNG与IG在今年夏季赛的成绩都不算很理想 , 但是最近几天的比赛里都有所回升:Gala上位后RNG成绩有所起色;IG更换辅助及改变战术策略后也有了S8时的“味道” 。 因此 , RNG与IG都是很有机会进入季后赛并取得世界赛名额的 。
综合两队各方面的数据来看 , 我认为在综合实力上IG>RNG 。 但是IG却是一个不太稳定的队伍 , 而RNG最近换了Gala首发后又突然有了当年Uzi在时的感觉 , 因此两队在过几天的“电竞春晚”上的对决胜负还是不好说的 。 希望两队都能保持住最近几天的出色发挥 , 在7月18日能够为我们带来一场精彩绝伦的“电竞春晚” 。 IG加油!RNG加油!
【青年|LPL夏季赛前瞻|RNG vs IG,Uzi退役后RNG能否战胜IG?用数据分析】
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