虚拟现实|空间音频≠真实现场 声卡的终极形态其实是显卡( 二 )


虚拟现实|空间音频≠真实现场 声卡的终极形态其实是显卡
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当前主流显卡的算力拿来计算声音的效果绝对是够的,但是声音相关的技术算法还没有到位 。至于未来会不会实现以及实际价值,只看有没有大厂愿意投钱去做这个事情了 。没准哪天英伟达高管开始烧HiFi或VR的时候意识到这个问题,就把它做了呢~
写在最后
想要提升音质、带来真实的现场感,耳机产品面临的最大问题并非在于声场的方向上,而是在与耳机本身无法适应每个人独有的体态特征导致的差异化听感 。想要解决它,只需像显卡一样针对个人体态特征建模似乎才是正确的手段 。至于期待AirPodsPro的"空间音频"能给你带来如同身临其境听音体验的朋友,我劝你还是省省吧!有这钱,还是买HiFi耳机香一些 。


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