王者荣耀:天美设计失败的3个英雄,第1个很无脑,比瑶还简单

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相信玩过王者荣耀的都知道 , 峡谷中有灵活度比较大英雄 , 有考验意识的站撸型英雄 , 也有考验操作的收割型英雄 。 在这些英雄中 , 有天美设计成功的 , 也有设计失败的 。 今天小编就给大家介绍一下天美设计的很失败的3个英雄 , 不仅无脑比瑶还简单 。

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第三个--黄忠
相信很多小伙伴都体验过这个英雄的恶心程度 , 非常容易影响游戏的平衡 , 重要你排位选出他 , 队友怕是脸都要气歪了 , 毕竟队友需要选择保护性非常的辅助去保护你 , 还得耗费大量的精力去护着你 , 对于路人局来说 , 肯定是不愿意的
而且现在其他射手被强化的这么厉害 , 走A流黄忠已经打不出原来的效果了 。 所以只有架炮这一条路 , 但总是认为赢了靠我 , 输了队友菜 。
【王者荣耀:天美设计失败的3个英雄,第1个很无脑,比瑶还简单】
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第二位--大乔
记得大乔刚上线时 , 那个人气确实是很高 , 几乎没把都能有她的影子 。 但是大部分的玩家因为不熟悉技能 , 不仅没能帮助队友反而坑惨了队友 。 尤其是大招扔进对面的防御塔下面 , 等你传送过来就会被集火秒杀 , 典型的千里送人头 , 大乔情意重 。 还有就是你正打着激烈的团战 , 感觉就要4杀 , 5杀了 , 瞬间就被大乔传动回家 , 心态炸裂 。
不过随着大家对于大乔越来越熟练 , 她的强势之处也慢慢地体现出来了 。 依靠大招的传送效果和技能的回城效果 , 让队友集体回家补血 , 接着再来一波反击 。 这样的设定确实很要严重地影响了游戏的平衡 。

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第一名--明世隐
很多的玩家都表示这个英雄是设计最失败的 , 玩这个英雄就是让人感觉好无脑 。 增强有人玩 , 被削弱热度就瞬间下降 , 玩这个英雄的玩家几乎都是跟着核心走 。 就跟遛狗一样 , 核心走到哪里你就跟到哪里 , 只要保持线不断了就行 。
刚开始玩觉得还是挺有意思的 , 但是玩久了之后就觉得根本没有什么乐趣可言 , 不仅非常的乏味 , 而且没有游戏体验 。

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说了这么多 , 小伙伴们觉得天美设计的失败的英雄还有哪些呢?

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