老遇见游戏解说|新版本现状分析,新装备导致射手退出峡谷,龙虎双边再次崛起
新赛季新版本更新也有快一周的时间了 , 经过一段时间对于版本的消化和开发以后 , 相对比上个版本还是有一些变化的 , 今天就主要来说一下因为新装备的出现而导致射手逐渐变少的情况 。
本文插图
固定法穿上限大幅提升 , 脆皮生存环境堪忧
对于版本来说影响最大的一个点就是日暮之流的出现了 , 这件装备拥有高额的固定法穿 , 而且适用这件装备的法师不在少数 , 加上秘法之靴的固定法穿也进行了上调 , 所以新版本的固定法穿要比老版本高出了将近一倍 , 虽然这个对于所有英雄都有影响 , 但是影响最大的还是脆皮英雄 。
【老遇见游戏解说|新版本现状分析,新装备导致射手退出峡谷,龙虎双边再次崛起】
本文插图
因为普通英雄的满级魔抗是169 , 在之前版本固定法穿想要超过169就需要出秘法之靴加痛苦面具 , 现在版本秘法之靴或者是日暮之流加上88法穿铭文就可以很轻松的超过这个数值 , 在有日暮之流的情况下光出一个抵抗之靴也是没有任何意义的 , 魔抗数值依然是低于固定法穿的 。 所以在脆皮不出两件魔抗装备的情况下就要承受对面法师的真伤输出 , 很明显这个伤害脆皮是扛不住的 , 这就导致了后排的生存环境变得很差 , 射手在这个版本的表现也就很吃力 。
射手没落 , 龙虎双边崛起
射手虽然很重要 , 但并不是不可替代的 , 射手在团队中主要有两个作用 , 第一个就是推塔 , 第二个就是中后期团战承担主要输出 。 只要我们其他的位置可以把这两个点补上 , 就完全可以不要射手 。 在现在版本的五排中经常可以看到不要射手的阵容 , 打起来效果反而会比有射手更好 , 下面就针对这个龙虎双边的体系给大家一点建议和想法 。
本文插图
(1)推塔能力
既然没有射手就一定要有一个点是有推塔能力的 , 不然前期打出优势中后期拆不了高地是很容易翻盘的 , 团战打的赢并不代表上的去高地 , 这一点相比大家都是深有体会的 , 所以必须有一个点有堪比射手的拆塔能力 。
可以扛起这个重任的主要就是中野辅了 , 对于中路来说米莱狄周瑜这种有拆塔能力的英雄会是很不错的选择 , 特别是米莱狄 , 拆塔速度其实要比很多射手都快 , 不过因为本身容错率比较低 , 需要其他的位置足够强力来补足米莱狄的输出和前中期打架的短板 。
本文插图
打野位置就是一个英雄——裴擒虎 , 裴擒虎的人形态其实跟射手并没有太大的差距 , 而且变成人形态的第一发普攻有很好的磨塔效果 , 本身也是版本顶尖打野英雄 , 玩野核的思路带节奏推塔能力其实要比射手更强 。
辅助位置就是一个召唤师技能——干扰 , 现在干扰也算是辅助英雄比较流行的技能了 , 也是最近才开始火热的起来的 , 因为这个技能前中期越塔能力极强 , 像是张飞太乙真人这样的辅助带一个干扰前期配合打野就可以随便越你的塔 , 真的就是很难有反制的空间 , 很容易在前期打出优势 , 而且在后面压塔的时候也可以有很不错的效果 , 辅助强开以后直接干扰 , 就跟在外面打架一样 , 对面根本无从招架 。
本文插图
(2)团战输出能力(让对面没有输出能力)
关于射手团战输出能力这里我们可以换一种思路 , 我们没有射手 , 没有强大的持续输出能力 , 我们只要让对面的射手开团就没 , 对面也就等于没有射手 , 这样打团战不就是一样的了吗 。 就是因为这个思路 , 现在很多五排车队都会选择5突脸阵容 , 在龙虎双边的情况下再搭配一个中路的法刺 , 对面的射手生存空间真的很小 , 五个人有一个成功摸到对面射手 , 对面射手就没了 。
本文插图
(3)龙虎双边的选择
龙虎双边的选择里面有两个英雄的优先级是比较高 , 那就是马超和关羽 , 这两个英雄是当之无愧的T0边路 , 不论是前中期游走支援还是中后期的团战作用都非常的大 , 有他们在对面射手的输出环境也会非常差 , 对于也更加容易在前中期打出足够的优势 , 不给对面的射手拖到后期输出的机会 。 而且这两个英雄不论是对线射手还是战士都有很不错的对线能力 , 选择龙虎双边的体系最好马超关羽拿一个 。
日暮之流和金色圣剑没必要出的太早
在近期的游戏中发现很多玩家喜欢在出完鞋子以后第一件就出日暮之流或者是金色圣剑 , 其实这两件装备并不是适合前期出的 , 对于大部分的英雄来说中期做出来性价比是最高的 。
首先来说金色圣剑 , 这件装备主要的效果就是被动圣剑 , 这个伤害是没有基础加成的 , 伤害多少完全取决于法强的高低 , 所以在法强没有叠加起来的时候出金色圣剑并不会有多少输出 , 所以在博学者之怒以后再出效果是最好的 。
本文插图
日暮之流的被动是有等级成长的 , 而且除日暮之流就是为了尽可能的打出真伤 , 也就是面板伤害 , 面板伤害的高低也是跟法强有直接关系的 , 法术强度越高面板伤害就会越高 , 真伤也就会越高 , 排除一些技能基础伤害高 , 但是加成低的英雄以外 , 大部分的英雄比较适合在博学者之怒以后出日暮之流 。 打爆发伤害的就先出回响之杖 , 打消耗的就先出痛苦面具 , 这样收益会更高 。
关于新版本的相关内容到这里就结束了 , 喜欢的可以点一波赞 , 点一波关注哦~
推荐阅读
- 传《GTA5》将登陆谷歌云游戏平台Stadia
- 吃鸡将迎来寻宝玩法?新地图遍地宝藏,“古老秘密”开启冒险
- 不起眼的朗姐|和老人出去旅游,为什么会觉得心累?网友:只要老妈身体允许以后还要带她去,哈哈哈哈
- 科学探索|当极光遇见气辉...NASA宇航员拍下绝美画面
- IGN发布《致命躯壳》16分钟游戏演示 魂味儿满满
- 王者荣耀意难平,来聊聊老林的昨天第五局第六局的bp
- 老刘品车|近250万元的顶级超豪华座驾全新宾利添越,外观变得非常有力量感
- 有着“蛇蝎心肠”4大生肖,“揣奸把猾”段位高,遇见记得躲着走
- 青岛自驾游车友会|热死了,车子的空调怎么用?老司机:空调用不对,油耗高一倍
- 老车部落格|造型流畅的捷恩斯电动车首次曝光 外观设计非常有运动感
