领域|传腾讯拟以近5亿欧元收购Voodoo部分股权

近日 , 据彭博社报道 , 有消息人士透露 , 腾讯正在考虑以不到5亿欧元(约40亿人民币)的价格收购法国休闲游戏公司Voodoo约20%到25%的股份 。

领域|传腾讯拟以近5亿欧元收购Voodoo部分股权
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而根据更早的消息 , Voodoo早在今年4月份 , 就已经开始寻找一批感兴趣的潜在投资者 , 其中包括法国游戏开发商育碧以及社交游戏公司Zynga 。 5月 , 有知情人士透露 , 该业务的营销材料已经发送给了潜在买家 , 卖方正在寻求六月初的指示性出价 。 一旦交易完成 , Voodoo的估值可能会超过15亿欧元(约120亿人民币) 。
Voodoo游戏公司成立于2013年 , 致力于制作各种超休闲游戏 , 旗下的《Helix Jump》 , 《Roller Splat》 , 《 Snake VS Block》等多款超休闲游戏风靡全球 , 长期霸占各种排行榜前列 。 根据Sensor Tower近期发布的6月移动应用发行商下载排行榜来看 , Voodoo综合排名第三 , 腾讯排名第八 。

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有业内人士分析称 , 腾讯考虑竞购Voodoo的举措是为了能打开国内的超休闲游戏市场 , 以抗衡字节跳动目前在超休闲领域逐步壮大的市场份额 。 字节跳动进军游戏领域时间较晚 , 不过却凭借《我功夫特牛》 , 《我飞刀玩得贼6》等多款超休闲游戏成功切入国内游戏市场 , 短时间内就成为了超休闲游戏领域的领跑者 。
此前 , 腾讯已经投资过多家国外游戏开发商 , 其中就包括手游大厂Supercell , 不过该公司的产品多以轻度和中度手游为主 , 而腾讯自研的几款手游 , 像是《王者荣耀》 , 《和平精英》则偏向于重度游戏 , 因此在超休闲游戏领域 , 腾讯目前还没找到合适的发力点 。

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【领域|传腾讯拟以近5亿欧元收购Voodoo部分股权】根据前瞻产业研究院公布的数据显示 , 2018年我国超休闲游戏市场的规模约为60亿元 , 而到了2020年 , 市场规模预计将达到100亿元 。 因此 , 随着国内玩家对于超休闲游戏的需求暴增 , 将Voodoo已经趋于成熟的游戏模式引入国内 , 可能会成为腾讯一个绝佳的突破口 。


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