《索尼克冲刺》6年营收破千万 超5款同类手游总和
GameIndustry报道 , 自从世嘉(Sega)和Hardlight于2013年在移动平台上发布了无尽跑酷游戏《索尼克冲刺(SonicDash)》以来 , 这款游戏一直是最受欢迎的索尼克手游 , 自2014年以来共获得了1080万美元的收入 。

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这是PocketGamer.biz分享从移动分析公司SensorTower获得的数据得出的结论 。 根据这些数据 , 《索尼克冲刺》所带来的收益超过了此后五款索尼克手游的总和:《索尼克AT2020东京奥运(SonicattheOlympicgames)》、《索尼克力量(SonicForces)》、《索尼克冲刺2:爆破(SonicDash2:SonicBoom)》、《索尼克狂奔(SonicRunners)》和《索尼克跳跃:狂热(SonicJumpFever)》——后两款游戏现在都处于不活跃状态 。

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PocketGamer指出 , 这一数据不包括《音速赛车》 , 因为它是AppleArcade订阅服务的一部分 。 值得注意的是 , 这还不包括《索尼克冲刺》推出第一年的数据 。 PocketGamer表示 , 自2014年以来 , 这款游戏的下载量已接近2.91亿次 。 世嘉在今年4月指出 , 这款游戏的终身下载量已达4亿次 。

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【《索尼克冲刺》6年营收破千万 超5款同类手游总和】这五款游戏在过去六年中总共获得了872.6万美元的收入 , 如果算上《世嘉英雄》(包括索尼克 , 但不计算在内) , 总收入将达到1122.6万美元 。 单是《索尼克力量》一款游戏就贡献了500万美元的收入 , 而《索尼克冲刺2》则贡献了240万美元 。 其他三款游戏的收入都没有突破100万美元 。
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