4款新游将发售,期待值普遍不高,或是因为老套路太多?
近来不少大作都爆出了发售的大致时间 , 最近的一款是在7月17日要上架的对马之魂 。 但是从最近爆出的游戏内置和玩法来看 , 这款评分属于中上游 , 被玩家称为PS最后之希望的游戏 , 似乎并没有达到玩家们的预期 。

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从实机演示上看 , 对马之魂包含了采集、攀爬、潜伏、暗杀等一系列经典动作游戏的老套路 , 尽管说是老套路 , 但是战斗感却类似刺客信条和仁王的动作建模 。 小miu觉得这类日式古风题材的开放世界游戏还是比较有特点的 , 各式武士刀具的运用 , 以及在对战中对日式环境的利用 , 在潜伏中对遮挡物的运用都在考验玩家熟练度和操作水平 。

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另一款游戏是将在11月中旬上架的《刺客信条:英灵殿》玩家对该游戏还是比较担忧 。 除了对一些前作经常出现的老套路的厌倦 , 还有就是重复度比较高的任务了 。 而据官方发出的消息是取消了支线任务 。 如果没有支线任务 , 而创新出比较有特点的世界任务 , 能否一改玩家的看法呢?毕竟不少玩家都知道刺客信条的IP真的有一个跳不出的圈 , 虽然每一部新作都有一些变动 , 但终归还是在圈内 。

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《孤岛惊魂6》将在2021年2月中旬发售的 , 经典的fps游戏 , 战斗风格实属一言不合就突突突 , 场景的特效是游戏的重点 , 并且剧情上本作反派变成了炸鸡叔 。

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最后就是在10月下旬发售的《看门狗:军团》了 , 这款新作还是被不少玩家拿来跟GTA5做比较 , 虽然看门狗系列的光芒确实一直被GTA5实力压制 , 也因为都市题材被不少玩家定义为比不上经典 。 而在游戏开放度和一些场景建模刻画上到底能不能追上GTA5?这是玩家心中最大的问号 。 同时 , 曝出的军团新玩法又能为游戏扳回一城吗 , 现在还无从可知 。 反正大多玩家对此的期待值比起以上几款要低上不少 。

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