实况|触乐夜话:“实况足球”也选择以升级取代新作


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实况|触乐夜话:“实况足球”也选择以升级取代新作
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图/小罗
前几天 , 《实况足球2021》宣布将以升级的形式来到下一代 , 并且 , 因为纪念系列25周年 , 这次的升级的价格将十分实惠 。 昨天 , Konami又表示 , 在《实况足球2020》基础上更新的《实况足球2021》同样有次世代版本 , 将在今年下半年更新 。 而《实况足球2022》(也就是下下代)将会更换引擎 , 带来更大的改变 。
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虽然在版权争夺上节节败退 , 但“实况”仍然有梅西!
这个消息让我意识到……我可能已经有半年没有登录《FIFA 20》的FUT模式了 。 了解这个模式的朋友应该知道 , 它就是一个抽卡、对战的网游 , 粘性很强 。 这导致两种情况 , 一种是在玩的时候往往放不下来 , 总想着每天要刷个日常 , 赛季的任务要刷 , 值钱的SBC不能错过 , 非常累人;AFK之后 , 虽然是一身轻松 , 却又时常想要再玩玩 , 然而由于进度落后了些 , 阵容又贬值了许多 , 想要回坑的心理负担很大 。
更重要的是 , FUT是个讲究积累组队的模式 , 但它的保值期满打满算也就一年 , 一旦下一代来了 , 连“贬值”的机会都没有 , 直接就翻篇重来 。 想要认真玩比上班还累——游戏中最主要的PvP模式周赛要求玩家一个周末完成30场比赛!这还是从几年前的40场降下来的结果 。 辛苦积累的阵容又是一年就过期……虽然FUT实在是个很迷人的模式 , 但我时常缺乏游玩的动力 。
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上线看了眼我仍然停留在数月前的阵容 , 当初用150万购买的马丁内斯直接缩水掉了一个“0”!现在好像就值10万
从这个意义上来说 , 《实况足球2021》的升级是个挺棒的模式——游戏需要换代不假 , 但对绝大多数玩家来说 , 一年一次大换代的频率确实是有些过于累人了 。 最近的一个(相对)正面的例子是 , 《宝可梦:剑·盾》没有选择发售加强版 , 而是推出了升级DLC 。 相比“日月”到“究极日月”的“新作发售” , 这样的处理算得上省心又省事了 , 更不用说逐渐补全图鉴也消除了许多玩家的怒气 。
往更大的方向上看 , 现在网游和单机的界限也日渐模糊 , 许多游戏都已经是买断制的网游 , 运营周期四年五年都一点不罕见 。 这样在模式上往往不必一年一卖的“年货”赚得少 , 而且 , 相比那些没什么改变却强行重新发售新作的游戏(比如“FIFA遗产版”)来说 , 持续更新的形式也要良心不少 。
当然 , 我们还能说出持续更新的更多好处 , 可既然这事儿发生在KONAMI身上 , 我们似乎完全有理由怀疑……他们可能并不是因为这些优势才选择在《实况足球2020》的基础上更新游戏 , 而纯粹是因为太不上心 , 新作没做出来 , 不如整个省事的 。 毕竟 , 最近几年 , “实况”的正作在成绩上实在是被“FIFA”压得抬不起头……
不管是原基础更新 , 还是重新发售 , 希望KONAMI能够把“实况足球”做得更好一些 , 最起码 , 要让足球游戏玩家在考虑“今年玩什么足球游戏”的时候能够更加犹豫一些吧 。


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