足球游戏哪家强?实况主动认怂,今年都没续作,换引擎真有用?
对于足球游戏玩家来说 , FIFA和实况竞争的故事 , 他们都很熟悉 。 在20年前FIFA曾占据一定的优势 , 还曾是WCG的比赛项目 , 由于拿到了很多正版授权 , 受到玩家的青睐 。 不过自从2004年实况8横空出世之后 , 情况就反转了 , 当年的科乐美算是遥遥领先 , EA有些撑不住了 。

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不过在2008-09年期间 , 由于2K9登陆PC , 一下子把EA旗下的NBALIVE系列打垮了 , 重心转移的他们随即放弃了LIVE系列 , 把研发的重心转移到了FIFA上 。 大约从FIFA11开始 , 他们就有逆势上扬的感觉 , 到了FIFA13这一代 , 已经完全反超了实况 。

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在那之后的几年 , FIFA一直都领先实况 , 尽管这几年科乐美有所改变 , 还背刺EA抢到了不少球队的授权 , 但目前来看还是处于下风 。 结果就在次时代面世的节点上 , 科乐美突然“认怂” , 他们宣布实况要更换引擎 , 今年不推出续作 , 明年好好打磨在次时代焕发光彩 。

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在笔者看来这就是恐慌的套路 , 原本实况的FOX引擎 , 是小岛秀夫为了打造《合金装备5》研发的 , 是一款适配能力和表现力都很出众的引擎 , 现在直接放弃换成虚幻系统 , 结果不一定高到哪去 。
【足球游戏哪家强?实况主动认怂,今年都没续作,换引擎真有用?】仰卧撑:余周周
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