A9VG电玩部落|《对马岛之魂》媒体评分解禁 IGN 9分 GS 7分 MC均分84
《对马岛之魂》全球媒体评分解禁 , IGN 9分 , IGN日本 9分 , GameSpot 7分 , Game Informer 9.5分 。 MC均分84 , 共收录48家媒体 。
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IGN认为:《对马岛之魂》是一段宏大而紧密的武士冒险之旅 , 其令人肃然起敬的视觉效果和出色的战斗常常使我感到震惊 。 稳定引入的新能力取代了数值的堆砌 , 针锋相对的刀刃战在战役的40-50个小时内 , 始终保持着挑战、奖励和乐趣 。 不过和其他索尼第一方相比 , 少部分内容比如敌人AI和潜行动作会显得相对缺乏打磨 。 但这依旧是一款杰出的开放世界动作冒险游戏 , 解决了许多该类型长久以来存在的问题 , 能带来一段美妙的武士时光 。
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GameSpot给《对马岛之魂》打出7分 。
优点:令人目眩神迷的开放世界美景 , 有趣的导航机制能让你更好的深入其中;风格鲜明的战斗 , 成功模仿了电影中武士对决的标志性桥段;精良的电影制作手段 , 使得不少片段得到了升华;在潜行和战鬼兵器之间自如切换 , 能将敌人玩弄于股掌之中 。
缺点:死板的开放世界任务结构通常使人觉得沉闷;过场动画不够生动 , 违背了游戏的电影感;镜头和环境物的缺陷可能毁掉战斗;日语演绎和角色口型对不上 , 有明显的脱节感;竹子竟然不能砍断 , 太疯狂了
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Game Informer给《对马岛之魂》打出9.5分 。
总评:Sucker Punch从其他开放世界游戏里获取了灵感 , 但最终通过其创意打造除了一段广度与美感十足的武士史诗 。
概念:在一段自由游历的武士传奇中 , 直面荣誉和复仇的冲突 。
画面:令人愉悦和震撼的画面 , 以一种画家的视角把封建时代的日本和残酷的战争场景一并奉上 。
音效:配乐本身就已经有获奖的潜力 , 在文化感十足的乐器演绎下 , 让整个世界栩栩如生 。 英文配音经过了细致的处理 , 日语配音则让游戏更加真实 。
可玩性:一步步谨慎地解锁新的系统和操作 , 学习曲线十分清晰
娱乐性:《对马岛之魂》的开放世界动作玩法既成熟又有沉浸感 。 足够深刻、奖励十足 , 让人爱不释手
可重玩性:中等
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【A9VG电玩部落|《对马岛之魂》媒体评分解禁 IGN 9分 GS 7分 MC均分84】
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