青年|「游戏时局图」和《2077》刚正面?《刺客信条英灵殿》什么成色?
《赛博朋克2077》显然是今年各大游戏都竭力避免同档期一起发售的boss级别作品 , 但恰巧这个boss还会到处位移 , 但是在基本确定最终出现日期之后 , 还在差不多的日期发售 , 就基本上是对自己非常有信心的铁头娃了 。 当然了 , 说的就是《刺客信条:英灵殿》 。
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作为从《起源》开始全新版本《刺客信条》的第三代作品 , 《英灵殿》是育碧对开放世界夜偷袭变革的一次重要尝试 , 也是育碧公司放权给各地工作室、减小创意总监对所有游戏的影响从而减少同质化的内部改革之后第一部核心作品 , 无论是玩家还是媒体甚至其他游戏公司都十分关注这部作品 。 而从育碧自己放出的预告来看 , 《英灵殿》确实对刺客信条做出变革 。
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首先就是《英灵殿》延续了之前的划船、打架的核心玩法 , 但是却细化了不少玩法——之前的游戏中 , 海上和陆地几乎是两码事 , 船只上的弓箭甚至火炮根本不会影响到陆地上的敌人 , 而在地上也基本同理;想要从船上到陆地上 , 除了特定码头之外都只能跳船游泳 。 这些都非常破坏游戏的体验感 。
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但在《英灵殿》之中玩家驾驶的维京长船将完全没有这方面的问题 , 船只可以随时开到岸上突袭任何地方 , 而船员们也将成为玩家的核心武器 , 在育碧的演示中 , 船员会跟随玩家一起上岸进攻 , 甚至船员们承担的压力还要更大一些 。
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无论是突袭还是战斗 , 最终都为了劫掠 , 这一过程中免不了杀人放火 , 在之前的两部作品中放火就已经存在了 , 但是并不完善 , 在《英灵殿》的展示中则专门展示了用火箭点燃草屋以及在一片火海中战斗和抢劫的场景 , 可见育碧一直对放火的玩法非常重视 。
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而另外大改的部分是武器部分 , 很早之前育碧就说明了 , 在《英灵殿》中玩家们可以完全按照自己的想法确定两只手分别持有什么样的武器 , 甚至是两板门板盾都可以 , 而且其中很多武器(应该是所有武器)都有像《荣耀战魂》一样的处决动作 , 看上去非常过瘾 。
至于提着盾牌和巨斧是否符合刺客形象的问题……《刺客信条》很早之前就表示了 , 刺客只是个组织的名称而已 , 不是非要局限于飞檐走壁的刺杀 。 而且《英灵殿》故事的时候 , 刺客在欧洲还没那么多发展呢 , 主角甚至可能不是传统意义上的刺客 。
游戏将会在11月17日 , 晚于《赛博朋克2077》发售 , 喜欢的玩家可以关注一下 。
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【青年|「游戏时局图」和《2077》刚正面?《刺客信条英灵殿》什么成色?】
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