|《众神陨落》有90多种敌人 PS5手柄提供的反馈非常细腻

计划于2020年假期发售 , 登陆 PS5/PC(Epic) 平台的第三人称动作冒险游戏《众神陨落》 , 于近日接受了 GameSpot 的采访
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本次采访要点小结如下:
· 结合了ARPG和战利品收集游戏的特色 , 官方称之为“刷宝杀戮类游戏”
· 部分开发人员曾参与过《暗黑破坏神》的开发 , 他们将战利品收集视为游戏的外在驱动力
· 在技能方面 , 有 12 种勇者板甲可供解锁 , 每一个都有特定属性 , 对应一个被动增益BUFF和一个“Archon ability(执政官能力)”
· 执政官能力就像《守望先锋》中的大招一样 , 需要进行充能使用 , 需要针对特定任务(或者多人模式中承担的角色)选用不同的能力
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· 有五个武器种类 , 包括各种形态的长剑、长柄武器、战锤、大剑和双刃剑 , 提供不同的战斗风格
· 角色升级可获得技能点 , 以解锁新的技能
· 可在基地(Seventh Sanctum , 第七圣殿)使用材料强化自己喜爱的武器
· 游戏更关注于战利品的质量、而非数量
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· 游戏注重于肉搏战 , 风格更近似于《鬼泣》、《战神》 , 而非《黑暗之魂》这种
· 游戏中有着90多种敌人 , 寻找合适的武器技能搭配以击败他们 , 是游戏的乐趣之一
· 游戏更注重于攻击 , 而非防御 , 会有更多的1对1战斗而非多对一
· 会有丰富而激烈的BOSS战 , 在终局等待玩家的是疯狂的天神马可罗斯
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· 《众神陨落》确认是PS5的首发游戏之一
· 除了借助PS5的强大SSD之外 , 还极大程度的利用了 PS5 手柄 DualSense 的触觉反馈功能
【|《众神陨落》有90多种敌人 PS5手柄提供的反馈非常细腻】· DualSense 手柄的反馈非常细腻 , 让你感受到与不同武器对拼的感觉 , 不同的材料也会产生不同的额震动


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