魔兽世界|魔兽世界怀旧服战歌攻略:德鲁伊偷旗篇

作者:NGA-kianking
魔兽世界|魔兽世界怀旧服战歌攻略:德鲁伊偷旗篇
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作为战歌的主力旗手 , 一个好的德鲁伊能让一支队伍实力大增 。作为旗手 , 要研究的就是如何偷旗 , 运旗 。特别说明一点 , 我大部分经验都是以弱对强的情况下的 , 以强打弱 , 就不需要什么技巧了 , 就是做做折返跑 。
先说开局 , 首先我喜欢用旅行形态到中场 , 这样比上马到中场的速度快那么一点点 , 而且柯多兽实在是太大 , 很容易被人盯上 。到中场后换猫形态开人型追踪 , 看对方的红点的分布 。好的战歌队都很注重压制对方的右路(比如我们服的OB队 。我经常在中场就被抓起来一顿毒打 。)看到对方压制就迅速潜行 , 注意远离人类(感知是个坏东西) , 带狗的SS(BUG啊 。最怕SS了)还有FS(经常被冰环意外打出来)还有就是避开自己后面上来的队友了 , 有队友在旁边很容易被FS的冰环吹风打出来 。
安全过了中场之后 , 从斜坡上二楼期间用追踪观察对方守家配置 , 对照名单确定职业 , 特别注意对方名单里是否有NE LR/ZS 。OK , 这样来到LM家二楼 , 第一次拿旗 , 不建议开技能 , 主要是摸清对方的防守能力 , 觉得有机会再拿旗 。我通常都变熊下去 , 让LM打 。观察自己掉血速度以及防守配置 , 以决定之后的行动 。一般第一次就这样死回去了 , 对方强的话 , 很可能这时候就输了一面旗 。这时不能灰心 , 好戏才刚刚开始 , 输一面旗会让对方更加麻痹 。
然后 , 再一次潜到对方的家里 。
【魔兽世界|魔兽世界怀旧服战歌攻略:德鲁伊偷旗篇】面对一人防守的情况下:
DZ:熊形态下去 , 挫志怒吼!拿旗 , 战争践踏 , 清毒 , 变熊 , 往墓地跑 。一般DZ会很不适应没有偷袭的战斗 , 被挫志吼出来之后 , 我想最好的DZ也需要一点时间来反应 , 连上战争践踏 , 上好清毒变熊的时间是够的 , 这样DZ就只有凿击和肾击能留住我 , 其间有机会给他上个野性精灵之火 , 防止他消失偷袭 。。。捱过了凿击肾击 , 不断的人熊切换 , 走到墓地门口 , 对中场有信心就试试打晕 , 没信心就把打晕留着 , 上自然之握 , 旅行形态 , (DZ被缠绕) , 人型 , 回春 , 看情况决定是否磕药 , 然后继续跑 , 一般守家的DZ很忌讳跳下墓地的悬崖 , 这样会造成家里没人守的状况 , 而且在大平原上 , DZ很容易被其他职业控制 , 而且急跑CD的话 , 完全追不上旅行形态 , 基本上可以算我偷旗成功 。
ZS:一般一个ZS守旗的可能性比较小 , 因为根本守不住 , 猫下去 , 野性精灵之火拖ZS进战斗 , 拿旗 , 熊 , 根据队友位置出逃 , 建议从二楼走斜坡 , 到了斜坡走到LM家通道入口的顶上观察 , 再选择出逃路线 , 基本上 , 单ZS守旗的话,只有一次拦截的机会 , 很容易就能摆脱 。
LR:单LR守家的概率很高 , 特别是NE LR , 不怕 , 戴上[末日颅骨] , 在二楼 , 人型 , 开颅骨 , 拿旗 , 变熊 , 冲锋 , 看情况摆脱 。如果遇上贴身摔绊LR , 就试着打晕吧 , 那个潮汐护符也行 , 一旦成功马上变猫急跑摆脱 。震荡箭要及时变形 , 被追击时试试月火破掉豹守 , 基本上出了门 , LR除非震荡箭出特效 , 否则基本拿DLY没办法的 。
对付以上三职业 , 要的就是让对方不能以他习惯的方式开局 , 挫志废掉偷袭 , 野性精灵之火废掉冲锋 , 末日颅骨废掉冰冻陷阱和驱散射击 , 发挥到极限 , 同时面对以上职业 , 二楼猫选定ZS,变熊 , 开颅骨 , 跳 , 空中精灵之火废冲锋 , 落地挫志废偷袭(很容易连不上 , 但一般DZ都不会第一时间偷袭你 , 因为有陷阱在) , 人型拿旗 , 中陷阱 , 选定离出口最近的那个人(一般是LR) , 变熊冲锋 , 打晕 , 利用颅骨的速度迅速出门 。。。当然 , 这样做运气与实力同在 。。。如果有NE ZS存在的话 , 多吃一个冲锋就基本上没戏了 , LR震荡箭出特效也基本没戏的 , 这样的话 , 能做的就是把防守队员引开 , 让后续的DZ等人拿二手旗 。


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