5G手机|何谓性能之王?我们发起一场游戏满帧的挑战


[PConline专业评测]5G手机价格竞争进入2000元以内的价位段 , 高刷新率也成为了「标配」 , 中端U+高刷屏的搭配是「鸡肋」还是「真香」?中端5G处理器能够流畅运行高帧率游戏吗?我们发起一次满帧挑战 , 在60帧和90帧模式下玩了近百盘游戏 , 尝试找到问题的答案 。

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一、测试简介及说明
由于此次测试主要针对2000元级别的5G手机 , 我们选取了该价位的4款主流中端5G芯片:天玑820、麒麟820、骁龙768和骁龙765G进行测试 。 与此同时 , 我们还加入了两款旗舰芯片作为性能参考 , 分别是高通骁龙865 , 以及去年的4G旗舰芯片高通骁龙855+ 。

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测试说明
测试对象:骁龙865、天玑820、麒麟820、骁龙768、骁龙765G、骁龙855+
测试内容:《和平精英》、《崩坏3》、《王牌战士》、《QQ飞车》
测试方式:每款机型在游戏内画面设置、游戏地图、游戏模式、测试场地环境相同的条件下进行游戏测试 。
测试分为两个阶段 , 首阶段为60Hz模式下测试4款游戏 , 按照性能表现进行排名 。 再选择中端芯片中前三名在90Hz模式下进行最终测试(旗舰芯片继续作为基准) , 综合成绩得出排名 。
测试工具:移动全平台性能测试分析工具PerfDog性能狗
*重要声明:本次测试数据根据PConline评测室在当时的测试条件下产生 , 不排除因为机型系统版本更新、游戏更新等条件变化导致后续测试数据结果变化的可能性 , 最终解释权归PConline所有 。
▲先来看一段满帧挑战劲爆视频
▲第一轮:60Hz游戏测试
《和平精英》

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6款机型在《和平精英》均设定为HDR高清、极限帧率模式 , 抗锯齿和阴影开启 , 关闭流畅自适应(部分机型需要通过第三方工具修改配置) 。

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测试结果如图 , 在《和平精英》测试中 , 旗舰处理器骁龙865无疑稳定首位 , 而麒麟820、天玑820、骁龙855+平均帧数维持在同一表现 , 59.4帧 , 可以看作是全程流畅 , 稳定性方面(卡顿次数越少约稳定) , 麒麟820在6款处理器中表现优异 , 上代旗舰骁龙855+依旧能战 , 不过帧数波动较大 。
另外 , 骁龙768和骁龙765G都能流畅稳定运行《和平精英》60帧最高帧率 。
《王牌战士》
《王牌战士》同样设置在最高画质和最高帧率 , 并关闭自动降低画质/帧率选项 , 游戏测试均为据点占领模式 。 实测结果如下图(由于游戏中最高帧率选项帧率并非固定 , 测试的高帧率机型均在屏幕选项设置为60Hz模式)

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《王牌战士》据点占领模式「团战」的频率更高 , 因此在多人且多技能施放的时候会有帧数波动的情况 。 骁龙865依旧表现稳定 , 而中端处理器中也有两款表现不俗 , 其中麒麟820平均帧率59.4 , 天玑820平均帧率59.3 , 两者卡顿分别为5.5和18.5次 , 同样进入59帧队列的还有骁龙768 。
《QQ飞车》

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《QQ飞车》作为赛车游戏虽然节奏更快 , 但画面元素相对简单 , 卡通风格也降低了对性能的需求 , 画面设置全开的情况下 , 骁龙865、麒麟820、天玑820和骁龙768均能提供满帧流畅体验 , 骁龙865和骁龙768都获得0卡顿的成绩 , 表现很稳 。
《崩坏3》
《崩坏3》至今依旧是比较「吃配置」的游戏 , 我们将画质调到最高 , 后处理、反射效果和物理模拟全开 。 测试关卡为剧情第一章11关 。 测试结果如下 。

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在「特效爆炸」的《崩坏3》测试中 , 6款机型的差距也明显拉大 。 骁龙865稳坐最稳最快的宝座 , 而麒麟820平均帧数59.8帧 , 是唯一迈入59帧队列的中端处理器 。 紧接着是天玑820、骁龙768、骁龙765G 。 中端5G处理器在此次测试中大获全胜 , 超越了上代旗舰 。
▲60Hz游戏测试最终结果
最终我们通过四款游戏的平均帧率与卡顿次数的平均数得出以下数据 , 排名取决于平均帧数 , 当平均帧数相同时 , 卡顿数越少的排名在前 。

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最终在60帧游戏测试中 , 不算旗舰定位的骁龙865、中端5G芯片当中排名前三为麒麟820、天玑820、骁龙768 , 而骁龙765G在60帧的实际游戏表现中胜出了上代旗舰骁龙855+ , 表现同样亮眼 。
*注:该结果仅代表测试的6款处理器在当时测试条件下的排名结果 。
▲第二轮:90Hz游戏测试
6款处理器都在60Hz的测试中取得了不错的成绩 , 今年的中端5G芯片在游戏实测当中已经达到了与去年旗舰芯片持平的水准 。
那么面对高帧率游戏的挑战 , 这些芯片能否从容应对?(注:由于部分机型未搭载高刷屏或应用白名单锁60帧 , 数据空缺 。 )
90帧测试中 , 我们在《和平精英》设定为流畅画质 , 90帧开启 。
在测试的6款芯片中 , 骁龙865、麒麟820、骁龙768和骁龙855+支持在90帧模式进行游戏 , 其余芯片机型由于系统白名单限制或未有高帧率机型 , 在使用修改器的情况下依旧无法在游戏中开启高帧率模式 。 (注:麒麟820开启高帧率支持需打开性能模式 , 骁龙768有高帧率白名单 , 可通过特殊手段开启 , 仅支持和平精英)

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实测结果如图 , 骁龙865表现符合预期 , 麒麟820、骁龙768作为中端5G芯片表现出乎意料 , 麒麟820平均帧数88.6 , 卡顿为0;骁龙768平均帧数87.6 , 卡顿1.4 , 同样是稳定的发挥 。 骁龙855+发挥了前代旗舰该有的水准 , 平均帧数87.5 。

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《王牌战士》同样设置在最高画质和帧率 , 并关闭自动降低画质/帧率选项 , 游戏测试为据点占领模式 。 (由于系统白名单限制 , 骁龙768、骁龙765G机型最高帧率为60帧 。 )

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测试结果如图 , 支持《王牌战士》90帧的3款芯片成绩十分接近 。 麒麟820平均帧数88.3帧;骁龙865、骁龙855+平均帧数88帧 。 卡顿方面 , 骁龙865游戏帧数最稳定 , 麒麟820紧随其后 。
《QQ飞车》对性能要求并不高 , 在高画质高帧率设定下同样如此 。 (由于系统白名单限制 , 骁龙768、骁龙765G机型最高帧率为60帧 。 )

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三款芯片最终成绩十分接近 , 骁龙855+平均帧率89.6 , 卡顿3.6优于麒麟820的平均帧率89.6 , 卡顿4 。 而骁龙865平均帧率89.5 , 卡顿为0 。 不难看出 , 三款芯片都已经跑到了满帧 。
▲90Hz游戏测试最终结果
90帧测试最终排名如下 , 骁龙865与麒麟820三款高帧游戏帧率平均数同为88.8 , 前者平均卡顿3.4 , 麒麟820卡顿5 , 骁龙865排名优先 , 麒麟820其次 , 骁龙855+平均帧率88.3 , 平均卡顿11.56 , 骁龙768仅有《和平精英》单项成绩 , 这里仅作参考 。

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*注:参加测试的中端芯片中只有麒麟820支持3款高帧率游戏 , 骁龙768只支持一款高帧率游戏 , 不排除未来游戏适配增加 。 该结果仅代表测试的6款处理器在当时测试条件下的排名结果 。
高帧率体验:重要吗?
此次测试的提出来自于一个很突然的想法 。 当我在手机上玩解锁到120帧的《和平精英》时产生了疑问 , 既然目前高帧屏已经普及到了中端机型 , 那么高帧的游戏体验是否能在中端处理器机型获得?

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60Hz模式 , 4倍慢动作

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90Hz模式 , 4倍慢动作
正如率先推出高帧率手机的一加所期望的目标 , 高帧率已经成为了「旦用难回」的体验 。 比如在一些节奏比较快的游戏场景 , 60帧下出现少许卡顿感受会十分明显 , 而上限达到90帧时 , 即使帧率波动到了70帧左右 , 用户感受仍然是流畅的 。
很显然 , 60帧的极限对快节奏的FPS类游戏游戏只是刚刚够用 , 高帧率体验的确很重要 , 即使在中端机型也是如此 。

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中端5G手机已经开启了普及高帧率的步伐 , 然而高帧率体验 , 并不是搭载高帧屏幕就可以实现的 , 背后是庞大的优化、适配过程 。
就此次测试90Hz游戏的过程来说 , 唯一支持三款游戏开启90帧模式的中端5G机型只有搭载麒麟820的荣耀X10 , 虽然《和平精英》需要修改启动 , 但王牌战士、QQ飞车原生支持 , 总体来说 , 麒麟820的高帧体验已经和搭载骁龙865、骁龙855+的旗舰高帧手机很接近 。
而上代旗舰芯片骁龙855+ , 虽然数据上可能让大家有些意外 , 但前代旗舰芯片对高帧率游戏的支持更全面是无须质疑的 , 比如原生可以开启90帧模式 , 以及更高的画质 , 无需通过修改开启 。 天玑820、骁龙765G、骁龙768在性能实测中同样表现亮眼 , 实测当中甚至有不少情况下优于骁龙855+ , 这得益于各家厂商在优化上面做足功课 。 但在高帧率体验方面 , 还需要厂商进一步挖掘这三款芯片的实力 , 比如推出高帧屏机型 , 或在条件允许的情况下解除白名单 。
中端5G芯片:开了个好头
从「时间」这样维度来看 , 5G手机市场还是一片刚刚起步的「蓝海」 , 手机厂商从解决5G手机「有无」 , 已经走到了解决2000元内5G手机「有无」的阶段 。 在这个关键的时间节点 , 中端级别的5G芯片显得尤为重要 。

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当2000元档位用户还在纠结是为了性能舍弃5G入手上代旗舰手机时 , 麒麟820、骁龙768、天玑820等5G芯片已经在实测中告诉我们 , 虽然上代旗舰参数很厉害 , 但中端5G芯片的实际体验在大多数时候甚至比上代旗舰更好 。 当然 , 上代旗舰在大多数游戏都不需要通过特殊手段来开启高帧率、高画质模式 , 更省心 。 不过在5G面前 , 快网速+好性能的搭配显然「更香」 。

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麒麟820在今年开了个好头 , 将优越的性能和5G体验同时拉到了2000元内的价位 , 搭配拥有高帧屏的荣耀X10 , 用户能直接感受到「5G手机价格其实不贵」、「不贵的5G手机性能也很好」 , 好的体验 , 就是用户认可和「普及」开始的前提 。
【5G手机|何谓性能之王?我们发起一场游戏满帧的挑战】未来我们希望看到更多2000元内级别 , 甚至定价更低的5G手机、芯片 , 用好的体验和价格 , 扩大这场5G普及「风暴」的风力 。


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