游戏时光VGtime|《对马之魂》媒体评分汇总:武士题材爱好者的必玩之作
《对马之魂》的媒体评分已经解禁 , 截至撰稿时 Metacritic 收录了 67 个媒体评测 , 平均分 83 分;Opencritic 收录了 76 个媒体评测 , 平均分 85 分 , 推荐率 89% 。 本作目前已在 PS4 平台开放预售和预载 , 并将在 2020 年 7 月 17 日正式解禁 , 支持中文 。
本文插图
本文插图
游戏时光VGtime
说《对马之魂》「像《刺客信条》」 , 本质上是因为它没能在玩法上为我们带来太大的惊喜 。 但对于喜欢武士题材也能接受开放世界玩法的人来说 , 本作还是值得一玩的 。 毕竟 , 背景和玩法偏写实的武士题材 3A 级动作冒险游戏 , 市面上也并没有很多选择 。 更何况 , 《对马之魂》为我们带来了一个美不胜收 , 又充满故事的开放世界 。
如果你喜欢 RPG 化之前的《刺客信条》 , 或者是武士文化爱好者 , 也不抗拒开放世界游戏 , 那么对马岛上的美景、武士决斗的韵味和引人深思的支线任务 , 应该都不会辜负你的期待 。
喜欢:
相对写实的刀剑格斗系统
武士电影式的艺术风格
开放世界问号展示很克制
风景优美支线
【游戏时光VGtime|《对马之魂》媒体评分汇总:武士题材爱好者的必玩之作】剧情饱满
不喜欢:
部分情节展开不合理
键位分配不合理且无法自定义
字幕与嘴型并未针对日语语音调整
USgamer:4/5
Sucker Punch 工作室第一次动作潜入游戏的尝试是成功的 。 对马岛作为这个关乎复仇和荣誉的故事的大背景相当漂亮 , 环境视效让人享受 。 战斗和潜行系统很扎实 , 但也有一些镜头和攻击判定的问题 。 最大的问题在于日语语音和角色的口型不同步 , 对这个游戏来说简直来说是耻辱 。 《对马之魂》不是结束本世代最有创意的方式 , 不过是款有趣的作品 。 Gameinformer:95/100《对马之魂》 抓住了那些伟大武士电影所特有的神秘感、暴力内容以及几乎无法抑制的情感 。 其灵感致敬相当直接 :Sucker Punch 在游戏里加入了“黑泽模式” , 黑白的电影质感和音效倍增了经典老电影的氛围感 。 即使只在几个小任务里开启 , 都值得一试 。 而除了这个超酷的功能外 , 这款游戏也实现了自己想达到的视觉审美 , 扎实地以游戏的媒介定义了武士传奇 。 Game Spot :7/10优点
开放世界的环境令人惊叹 , 向导机制可以帮助玩家更快融入其中
精彩的战斗成功模仿了电影院中的武士片风格
优秀的运镜技术造就诸多高光时刻
使用「潜行机制」与「战鬼兵器」能够充满乐趣地玩弄敌人
缺点
死板的任务结构经常让人感到乏味
过场动画缺乏表现力 , 给电影版的游戏氛围打了折扣
不合适的视角定位和环境物体经常会给战斗带来麻烦
日语配音与角色的口型不搭 , 给人一种脱节感
玩家无法砍倒游戏中的竹子 , 令人感到尴尬
Eurogamer
Sucker Punch 这款致敬之作的世界是死板照搬而来的 , 它确实提供了一个还不错的战斗系统让人享受 , 但前提是你能接受这个尴尬刻意的剧情 。 IGN:9/10《对马之魂》是一部庞大而高密度填充的武士冒险片 , 它的视觉奇观和精彩的战斗经常让我惊叹不已 。 逐渐解锁新技能取代了数值堆砌 , 剑术在四五十个小时的整个旅程里都保持着挑战性、回报性和趣味性 。
跟其它索尼第一方游戏相比 , 本作的某些方面出乎意料地缺乏打磨 , 特别是敌人的 AI 和潜行的部分 。 尽管如此 , 本作仍是一款非凡的开放世界动作冒险游戏 , 它解决了一些长期以来在这个领域没有得到解决的问题 , 同时也提供了一趟全面的武士角色扮演体验 。
本文插图
推荐阅读
- 传《GTA5》将登陆谷歌云游戏平台Stadia
- IGN发布《致命躯壳》16分钟游戏演示 魂味儿满满
- 微观青岛|青岛三浴,独享隐匿于山海间的时光
- 3DM游戏网|主角找脸大冒险《红脖子艾德》9月10日发售PC版
- 休闲游戏|中国女性手游玩家数已超男性!你还以为女玩家就只玩乙女游戏吗?
- 娱乐全搜索|当明星变成游戏人物,罗云熙从英气变柔美,王一博最不像本人
- 3DM游戏网|《糖豆人:终极淘汰赛》水涨爬高地图过关技巧
- 中关村在线|STEAM史低 EPIC两款游戏限时免费领取
- 网络游戏|魔兽世界:随机副本弱化了社交属性,算是WOW的一大败笔吗
- 小礼游戏|全球累计玩家5000万的《星际战甲》,为何在国内火不起来?
