含量百分百|从机械键盘回到薄膜键盘?Razer雷蛇ORNATA开箱点评


_本文原题:从机械键盘回到薄膜键盘?Razer雷蛇ORNATA开箱点评
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作为可以连续37天更换键盘还不带重样机械键盘用户 , 基本上没有主动考虑过要回到薄膜键盘的用户群 , 毕竟红轴、银轴这两个对自己来说已经是作为万用轴来使用 , 可以满足日常游戏和打字的使用需求 。
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对于那些自主轴的品牌 , 感兴趣的也就是雷蛇、罗技一类的大品牌 , 尤其是自从使用雷蛇黑寡妇蜘蛛X键盘后 , 对三蛇的自主轴产生了兴趣 , 除了信仰的部分外 , 手感和灯光上也是一个值得体验的部分 , 比如这款RAZER雷蛇 ORNATA V2 , 采用了机械式薄膜混合按键轴技术 , 让RAZER雷蛇 ORNATA V2变身为了具有机械式手感的薄膜键盘 , 同时还支持Chroma RGB 灯效 , 可以与其他设备进行灯光上的联动 , 对于那些已经拥有其他支持灯光同步设备的用户来说 , 更加值得体验 。
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对于RAZER雷蛇 ORNATA V2 这个轻机械按键开关设计 , 从拔下的键帽来看 , 就是薄膜键盘的设计 , 但是按键却清脆响亮 , 手感上类似青轴但回弹力又很高同时缓冲力明显 。
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RAZER雷蛇 ORNATA V2键帽跟那些机械键盘键帽一样可以拆卸下来 , 但是在设计上却有了很大不同 , 采用了日字型搭配卡扣式设计 。 RAZER雷蛇 ORNATA V2在键帽上采用了OEM高度 , 键帽在高度上比在用的机械键盘键帽高度低上一些 , 属于中等高度 。 这是键帽内部的情况 , 从随机拆下的多个键帽来看 , 四周边缘也存在固有的不平整通病 , 但内部做工上较为厚实 。
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回过头来继续谈RAZER雷蛇 ORNATA V2 , 在售后上RAZER雷蛇 ORNATA V2则是提供了2年质保 。 RAZER雷蛇 ORNATA V2所采用的是1680万色的RGB灯光设计 , 适合偏好灯光的玩家 , 搭配官方驱动软件雷云可以实现按键自定义、宏设置等功能 , 这是当前主流设备大厂的一个特色设计 , 也是基本必备的功能 , 用来提升视觉观感和游戏体验 。
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RAZER雷蛇 ORNATA V2不是小键盘设计 , 而是采用的108键设计 , 即标准的104键外加右上角的4个媒体键 , 更适合对小键盘有依赖性的玩家 。
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值得一提的细节就是RAZER雷蛇 ORNATA V2随包装提供了透明的键盘罩来防止尘土异物进入 , 对于自己这种房间因为经常开窗户进土的北方用户来说 , 不用再去另外购买键盘罩或是盖块毛巾在键盘上 。
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下图就是RAZER雷蛇 ORNATA V2右上角特色的媒体键设计 , 其中音量键设计为了滚轮 , 调节上更加方便快捷 。 滚轮阻力很小 , 段落感不明显 , 但是反应很灵敏 。
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RAZER雷蛇 ORNATA V2采用阶梯式键帽设计 , 从这里可以看到按键为下沉式设计 , 同时造型上采用主流常见的窄边框设计 , 这也使得它的体积上看起来并不大 。
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在底部的设计上 , RAZER雷蛇 ORNATA V2上二下二共计四个方形防滑垫设计 , 面积适中 , 可以起到良好的防止滑动作用 。
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另外RAZER雷蛇 ORNATA V2采用了一体式固定线材设计 , 收纳上会有些不方便 , 不过加入了导线槽的设计 , 搭配中央和左右两侧的走线孔来方便走线 。
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在脚撑的设计上 , RAZER雷蛇 ORNATA V2采用了一大一小共计两个设计 , 可以实现6度和9度两种不同高度的调节 。
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有些意外的是 , RAZER雷蛇 ORNATA V2在底部加入了几个开孔的设计 , 从使用上来推断 , 应该是采用了防水键盘的设计 。
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RAZER雷蛇 ORNATA V2线材比较长 , 而且采用了更加耐磨的编织纤维线缆材质 。
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RAZER雷蛇 ORNATA V2的线材接口部分 , 沿袭了绿色的内芯设计 , 同时有加入RAZER的字样 , 线材与USB插头连接处加入了橡胶材质的二次加固设计 , 有效降低了线材频繁弯折造成的破损的 。 从玩家的角度来讲 , 这里的RAZER字样应该加入背景灯的设计来提升信仰值 。
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RAZER雷蛇 ORNATA V2键盘表面采用了磨砂喷涂工艺处理来提升质感和耐用性 。 从F1~F12按键键帽设计来看 , RAZER雷蛇 ORNATA V2采用的是正刻设计 , 同时将组合功能键的图案也印刷在了正面 。在F1~F12的12个按键中只有F9~F12有预设功能键 , 其中F9为宏录制功能键 , F10为N键防冲突 , F11和F12则为背光灯亮度调节键 。
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RAZER雷蛇 ORNATA V2shift、Enter、Space这类大键采用平衡杆设计 , 手感上直接与平衡杆有关 , 也是衡量键盘优劣的一个细节部分 。 从实际的按键体验来看 , 按键的上下移动上较为顺滑 , 受力上较为均匀 , 按键反应比较灵敏 , 降低了倾斜摩擦而导致的卡键等问题 。
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从下图可以看到 , RAZER雷蛇 ORNATA V2对大键的设计并非仅仅停留在了与内侧的平衡杆相匹配上 , 而且两侧还多了两个立柱来平衡受力 , 沿袭了雷蛇绿轴双侧墙的设计 , 有种类似卫星轴的设计 , 作用就是可以大幅提升按键的稳定性 , 从而更适合打字和游戏使用 , 这是在设计上行做的不错的地方 。
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前面也提到这款RAZER雷蛇 ORNATA V2采用混合型开关 , 在按键力度上,s如果用一元硬币进行量化 , 以ctrl键为例 , 是10个一元硬币几乎触底 , 11个一元硬币放上去则是彻底触底 , 按键力度上比Cherry原厂红轴力度略大(10个硬币触底) , 与Cherry原厂青轴持平 。
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在配件上 , RAZER雷蛇 ORNATA V2除了随包装提供拔键器外 , 还提供了可拆卸式的磁吸式腕托设计 , 表面采用舒适柔软的人造皮革材质 。
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腕托中央位置就是雷蛇的信仰logo , 整体的材质做工很出色 。 对于人造皮革材质 , 不太适合夏天使用 , 除非是开空调的环境下 。 不过人体工学的设计可以缓解腕部的压力 。
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下面进入体验的部分 , 主要就是灯光联动与功能体验 。
这是RAZER雷蛇 ORNATA V2灯光亮度最高下的效果图 , 在全黑房间看到的效果图 , 键帽透光性良好 , 按键四周没有明显的漏光问题 。
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回过头来谈谈雷蛇的官方驱动 , 键盘首次接入电脑后 , 会自动弹出一个驱动下载的页面 , 免去了手动去搜寻后再进行下载的麻烦 , 也不用担心软件驱动下错的问题 , 功能设计上倒是比较贴心 。
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官方的驱动软件就是雷云 , 功能上很强大 , 算是雷蛇自家外设类产品的通用管理软件 , 除了基本常见的设置灯光、录制宏外 , 还有一些自家特色的功能 , 比如互联、控制室、可视化工具和独有的HUE 。 默认控制板页面会自动列出已经识别到的设备型号 , 方便用户快速选择并进行相关的设置 。 从下图可以看到 , 鼠标和键盘都已经被正常识别到 。
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键盘默认的是标准模式 , 游戏模式默认关闭 , 可以手动进行修改 , 比如始终打开和在游戏内启用 , 后者会更为方便些 , 免去了游戏和工作模式下的频繁切换 。
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核心的功能上 , 一是可以用来指定按键功能 , 可以满足一键启动程序的需求 , 除了涵盖游戏的部分外 , 还有涵盖的办公相关的部分 , 有助于提升办公效率 。
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二是宏录制功能 , 可以同时录制键盘和鼠标的按键操作 , 支持编辑功能 。
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三就是灯光色彩和模式的修改 , 可以分别对键盘鼠标进行设置 , 也可以设置灯光同步或是针对特定灯光位置进行设置 , 自定义化程度更高 。
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至于这个配置文件的部分 , 可以让RAZER雷蛇 ORNATA V2和巴塞利斯蛇 V2鼠标与游戏关联起来 , 充分利用Chroma幻彩功能 , 可以带来很好的沉浸式游戏体验 。
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目前已经有不少游戏支持这一灯光联动功能 , 而且还在不断更新 , 包括了《古墓丽影崛起》《DOOM》《原罪2》《FFXV》等等 , 可以获得不同的Chroma游戏动作 。
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下图就是RAZER雷蛇 ORNATA V2搭配雷蛇鼠标进行的一个灯光同步体验 , 可以实现灯光色彩和模式上的联动体验 。
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再来谈谈一个隐藏功能的部分 , 也就是支持与七彩虹显卡联动 , 下图这是七彩虹iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC驱动的灯光设置页面 , 可以看到下拉菜单中出现了Razer联动 , 相比于正面、背面单一的灯光修改 , 这种联动设置提升了可玩性 。
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最后谈谈RAZER雷蛇 ORNATA V2打字体验的部分 , 轻机械按键开关的设计适合跟青轴做对比 , 不过因为没有Cherry原厂青轴键盘 , 这里简单跟凯华青轴键盘做个对比点评 , 在手感上要更加顺滑 , 少了发涩的感觉 , 同时出色的反馈力也在一定程度上降低了疲劳感 , 另外按键噪音上要明显低一些 。 对于使用RAZER雷蛇 ORNATA V2用来打游戏的玩家来讲 , RAZER雷蛇 ORNATA V2支持全键无冲可以基本满足畅玩不同类型游戏的需求 。
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简单来讲 , RAZER雷蛇 ORNATA V2设计上的亮点有两个 , 一是特色混合轴的加入 , 保留了传统薄膜键盘的柔软手感 , 同时又提供了机械轴的快速利落反馈 , 某种意义上来讲属于创新轴的设计 , 可以保证游戏玩家游戏体验 , 同时也满足了用户的打字输入体验 。 二是作为电竞键盘 , RAZER雷蛇 ORNATA V2除了采用了RGB灯效外、具备N键无冲、支持自定义宏 , 还可以通过雷云3来实现云端同步、配置修改以及与其他产品联动的功能 , 进一步拓展了实用性和可玩性 。
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作为玩家 , 希望可以在SPACE Bar和USB插头部分可以加入雷蛇logo并搭配背景灯设计 , 另外线材应该采用分离式设计来方便收纳以及换线的使用需求 。
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以上就是此次体验分享的部分 , 感谢 。


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